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効率のいい稼ぎ方 効率のいい稼ぎ方 経験値稼ぎ経験値基礎情報 経験値稼ぎ方法 野生ダブル狩り タブンネ狩り 四天王+チャンピオン その他 お金稼ぎ四天王+チャンピオン ブルジョワール一家 羽集め ライモンシティスポーツドーム 努力値稼ぎ BP稼ぎ デルダマ 野生のポケモンから道具を奪う コメント欄 経験値稼ぎ 経験値基礎情報 本作では経験値がLv依存の模様。自分のLvより相手のLvが低いと経験値が減少する。逆に相手よりLvが低いと上昇する。 経験値を効率よく入手できる要素まとめ ID違い ×1.5 交換や前作から連れてきたポケモンなど ID違い(海外産) ×1.7 現状は過去作から持ってくるしかない しあわせタマゴ ×1.5 5つめのバッヂ後の電気石の洞穴で必ず入手できる。持たせることで経験値増加 けいけんちパワー +++/S/MAX ×2 デルダマで発動。サブDSがあれば使い放題。ミッションのS/MAXは同効果で効果時間が長い。ID違い・しあわせたまごと重複可で×4.5、海外産なら×5.1 がくしゅうそうち - 弱いポケモンを育てるのに最適 経験値稼ぎ方法 弱いポケモンを戦力にすることを前提に表記。 野生ダブル狩り シングルよりもダブルバトルの方がレベルアップしやすい。また、色の濃い草むらは通常よりレベルの高いポケモンが出てくる。それを利用する。 育てるポケモンに「まもる」、パートナーのポケモンに全体攻撃ないし敵全体攻撃の技を 覚えさせておく。あとは育てるポケモンに攻撃が行く前に倒すだけ。 持ち物はしあわせタマゴ推奨。 10番道路 出現ポケモン タブンネ,ハーデリア,ダゲキ,ナゲキ,エモンガ,バッフロン,バルチャイ(B)/ワシボン(W),タマゲタケ,モロバレル 進化後のポケモンが多く、ダブルバトルで強ポケモンと組み合わせて稼ぐことが可能。 全体的に特防が低めなので、特殊アタッカーがいた方がラクかも。 ハーデリアは1ターンで倒さないと吼えられたりする。 ダゲキはがんじょう+カウンターに注意。 クリア前に出来るのが最大の利点。 ビレッジブリッジ 出現ポケモン ハブネーク,ザングース,ウォーグル(W)/バルジーナ(B),ゴルダック,ビーダル ダブル草むらだとLv.60までのポケモンが出現。(シングルはLv.50迄) でんき技が抜群ないし等倍で入るので、強ポケにはでんき技持ち推奨。 ザングースがタフな上インファイト持ちなので、出来るだけ速攻で倒すように。 ジャイアントホール入り口 出現ポケモン オオスバメ,ソルロック,ルナトーン,モンジャラ,アブソル,フワライド こちらもLv60までのポケモンがゴロゴロ出てくる。 いわ技で抜群ないし等倍が取れるので、強ポケが物理系ならサブにでもねじ込んでおこう。 モンジャラは苦労の割りには報われないので逃げた方が良い。 アブソルのふいうちはかなりの威力なので、強ポケにエスパー/ゴーストはやや不向き。 ジャイアントホールクレーター内 出現ポケモン ピッピ,メタモン,イノムー,ルナトーン,ソルロック,メタング ウルガモスを古代の城で入手し、そらをとぶを覚えさせる。 もくたんorメガネを持たせて濃い草むらに入り、ダブルバトルに突入する。 ねっぷうで相手を倒す。ルナトーン/ソルロックにはむしのさざめき。 帰りはそらをとぶで戻れる。 ポイントアップでねっぷうのPPを増やすことでさらに効率が上がる。 洞窟入り口でむしよけスプレーを使うと、たどり着く頃にちょうど効果が切れる。 タブンネ狩り 高経験値のタブンネを倒す方法。揺れる草むらに高確率で出現する。 控えにいのちがけor大爆発要員を用意しておくと楽にレベル上げができる。 野生での最高レベルはジャイアントホールでのLv.52~55(クリア後のみ)野生のタブンネの攻撃技はノーマルタイプのみ。下述のブルジョワール家お金稼ぎに流用できるようにいのちがけルカリオを育てるのが良い。 Lv50タブンネ個体値VのHP:178Lv55タブンネ個体値VのHP:195いのちがけで倒すときの残りHP管理用に。 トレーナー戦での最高レベルはライモンドームのナースとドクターが出すLv.65。ただしクリア後限定でかつ出るかどうかは運次第(厳選は可能)で一日一度きり。 しかしこのタブンネを交換→大爆発で倒せばしあわせタマゴ&経験値パワー++でLv1のポケモンに75000程(経験値パワー+++だと108050)の経験値が入り、40レベルくらいまで一気に上がり、その後の努力値稼ぎが非常に楽になる。 経験値が入るポケモンが「Lv.1」で「別ID」で「海外出身」で「しあわせタマゴをもっている」、そして「経験値パワー+++」か「経験値パワーS」か「経験値パワーMAX」が発動している状態(7.65倍)で経験値178632が出る。経験値を増加させる道具・要素を付けすぎるとレベルが50を越える場合があるので注意。 四天王+チャンピオン 進化後のポケモンばかりなので経験値も期待できる上、努力値 お金も一緒についてくる。 Lv71~77までのポケモンが相手なので、それなりの構成でないと酷い目にあうが。 ギーマボム 四天王のギーマで「だいばくはつ」を使い経験値を1匹に集中させて稼ぐ方法。 利点はいつでも何度でも稼げることと、タブンネや野生ダブルのようなエンカウント待ちが無いこと。 難点は毎回負けの賞金でお金が減ることと、準備が面倒なこと。 大体1回やるとLv1が経験値パワー+++と幸せ卵でLv50になる程度稼げる。 一度ポケモンリーグのポケモンセンターに入っておく。 先頭に稼ぎたいポケモン、残りを「だいばくはつ」を覚えたポケモン5匹。 四天王のギーマと戦う。 戦闘に入ったらすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 再び稼ぎたいポケに交換し、すぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 4を繰り返して相手を5匹倒し、爆発要員が居なくなったら戦闘に負ける。 ポケモンリーグのポケモンセンターから始まるので、まだ稼ぎたい場合3から繰り返す。 四天王のカトレアでも可能。貰える経験値はレベルによるが5000程度カトレアのほうが多い。だがドータクンが居るのでさらに爆発要員のレベルが必要になる。その上稼ぎたいポケモンが悪タイプだった場合、ムシャーナを入れ替えてくることがあり安定しない。 素早さ178でギーマの手持ち全てに先手が取れる。 確率は低いが、交代時にドラピオンの炎の牙で火傷・雷の牙で麻痺することがある。 ※爆発要員の準備 性格が陽気、特性がシンクロのポケモンを用意。 シンクロのポケモンを先頭にし、ジャイアントホール奥で性格が陽気のメタング(メタグロス)を捕まえる。 捕まえたメタングの攻撃と素早さの努力値を限界まで上げる。 レベルを78以上になるまで上げ、わざマシンで「だいばくはつ」を覚えさせる(バトルサブウェイ48BP)。これで個体値がどれだけ低くても、確実に先手を取りギーマの手持ちを倒せる。 無双バトンタッチ 改良。レベルを50~100にまで上げたいときに有効。 先方のポケモンで積み技を使いまくり、バトンタッチで対象のポケモンにつないで無双する。 ドーブル(ちいさくなる/みがわり/積み技/バトンタッチ@たべのこし)を用意。積み技はりゅうのまい/とぐろをまく/ちょうのまい/からをやぶるなど。ちいさくなるはキノコのほうしでもいい。 一度ポケモンリーグのポケモンセンターに入っておく。 先頭にドーブル、次にレベルを上げたいポケモン@しあわせタマゴを用意。 念のため四天王の前でセーブ。戦闘開始。 ドーブルで必要分のステータスを積みバトンタッチ。その前に倒されたらリセット。 うまくバトンできたら、そのまま6匹全て倒して戦闘終了。 同じ要領でシキミ、ギーマ、カトレアと倒したら、レンブで全滅。 ポケモンリーグのポケモンセンターから始まるので、まだ稼ぎたい場合4から繰り返す。 バトン先がみがわりを覚えているとさらに安定する。 レンブで全滅するのは、3人目でPPがなくなるため。またドーブルが一撃で倒されてしまうので一番安定度が低いため。頑張ればアデクまでいけるかもしれない。 多少の回復薬、ねむけざまし、やけどなおしは必要なので買い込んでおくといい。 無論ドーブルのレベルが高ければ高いほど安定する。バトンタッチをアシストパワーに変更すれば同じ技構成のままレベル上げができる。 同時に稼ぎたいときは先頭に小判を持たせてそのまま倒されればいい。 オノノクス無双 育てるポケモンに学習装置持たせて意地っ張りオノノクスで4人抜きを繰り返す方法。 経験値パワーを使わないで良い(つまり手間が省ける)ことと、Lv100が1体で済むこと、 お金稼ぎと並行して出来るのが利点。 何故かたやぶりオノノクスなのかと言えば簡単に用意できることと、ダゲキの特性頑丈を無効化できるからである。 必要ポケ:かたやぶりオノノクス 事前準備 性格意地っ張りで攻撃Vのキバゴを用意する。 努力値を、攻撃に252・素早さに252振る。 技マシンで『地震・かわら割り・シャドークロー・つばめがえし』を覚えさせる。 キバゴを進化させてオノノクスにして、Lv100まで育てる。 育てるポケモンに学習装置をもたせ、オノノクスにはおまもりこばんを持たせる。 あとは基本的にこうかばつぐんの技を選択していく。 (例外としてサメハダー・ブルンゲル・シャンデラには出来れば地震を使う。) 状態異常になったらすぐなんでもなおしを使う。(このために事前に買っておく) キノガッサのほうしは避けられない構成なのでレンブは最後にする。 すごいきずぐすりを1個使えばチャンピオンも倒せるが、 ED+強制自宅行きが入って非効率的なので回復せず挑んで負けた方が早く次ができる。 オノノクスがLv100まで育っていれば1匹で四天王抜きできる。(他のポケモンで出来るかは不明) 育成するポケモンがLv70になる位までは1人抜きにつき1Lvは上がる。Lv50近くまではLv1から始めたら2巡位らしい。 (計算上1640000タイプのLv99から最後の1Lvを上げるには四天王を2巡くらいですむはず) …Lv99の時点で四天王の手持ち1匹倒すと 経験値が最低であるレパルダスでも1000位経験値が入るようなので。 その他 育て屋さん ライモンシティまで進んでいることを前提とする。 育てやさんにポケモンを預ける。 バトルサブウェイの駅で十字キー上とBボタンを何らかの方法で固定してぐるぐる走り続ける。 放置していれば歩数がたまるので、寝る前などにセットしておくとよい。 ついでになつかせたいポケモンに鈴を持たせて手持ちに入れておいても◎。 技を勝手に忘れてしまったり、努力値が入らないなど通常よりは弱くなってしまうが、 忘れさせてもいい技を上に持っていく、技を覚えなくなったレベルから行う、 後で別に努力値を稼ぐようにする等、対策を取れば問題なし。 進化させて図鑑を埋めたい時などに。 ドームボム 爆発要員を用意。稼ぎたいポケモンに守るを覚えさせる。 ライモンドームにいるファンクラブ二人組相手に守る&大爆発。 レベル30程度なら軽く2万は経験値を得る事が出来る。ただし以下に示すようにかなりの量の欠点も有る。 一日一度の制限がある。 大爆発の弱体化により爆破役にもそれなりのレベルが求められる。 いちいちポケセンに戻るのが面倒。 ゴーストタイプのブルンゲル、ワイドガードを使ってくるナゲキ、いかく持ちのムーランドなど邪魔になる要素を持つポケモンを繰り出してくるトレーナーも少なくない。 ゲーフリのモリモト戦&チェレン戦 育てたいポケモンに学習装置を持たせる。そして後は強いポケモンで倒すだけ。とくに低レベルだと、1回の戦闘で10くらい上がる。 お金も少しは稼げる。 お金稼ぎ 今作ではトレーナーと再戦闘できるアイテム(過去作のバトルサーチャーなど)が存在しないので選択肢はそう多くない。 お小遣い増加要素 おまもりこばん ×2 ヒウンシティの広場ダンサー集めのお礼 こううんのおこう ×2 クリア後ホドモエシティの市場の元プラズマ団員から購入 おこづかいパワー+++/S/MAX ×3 上記二つと重複する(×6) 四天王+チャンピオン お馴染みの四天王がおまもりこばん使用で1周約10万円、ハイリンクを進めていれば「おこづかいパワー+++/S/MAX」で約30万円 ブルジョワール一家 サザナミタウンの金持ち5人と対戦する方法。1日1回だがもっとも効率的。 日を増すごとに人数が増え、連戦になっていく。ただし6連戦になった段階で6人目を倒してしまうと二度と戦えなくなってしまう。 しかし5人まで倒し、6人目でわざと負けると何度でも戦える(失うのは手持ちの最大Lvの120倍=Lv100でもたったの12000円)のでオススメ。お守り小判+お小遣いパワー+++発動で一人あたり約74000円獲得。 ルカリオ(波動弾/悪の波動orシャドーボール/岩雪崩/命がけ)がオススメ。リオルは修行の岩屋に出現。出現率がやや低いので3階でLv50のポケモンを先頭にしてスプレーをかければすぐ出てくる。 リオルLv55でいのちがけ習得、進化後に波導弾(と悪の波導)を思い出させる。 タイプ一致地震を放つワルビアルやゴルーグには注意。 ちなみに十分Lvが上がっているなら上記のタブンネボムにも流用できてオススメ。 もちろん、LV60前後相手に無双で来て自滅技を使うことができるポケモンなら誰でもいい。自滅技持ちがいないなら、げんきのかけらを自分に使ったり、モンスターボールを投げる等して(効果は無く、アイテムは消費されない)ターンを終了し、相手に倒してもらうのを待とう。 羽集め ホドモエの跳ね橋やワンダーブリッジで拾える各種羽を集めて売る方法。 一枚1500円で売れるので、卵の孵化作業のついでに拾っておくと小銭が稼げる。 効率で言えばワンダーブリッジの方が上。しかしLv60程度のスワンナが出てくるため倒せる/逃げられるポケモンを先頭にしておこう。スワンナ自体がひこう/みずタイプなため電気技で攻めればLv.40程度でも倒せ、経験値を稼ぐことも可能。 だがクリア前のお金稼ぎとしてはホドモエの跳ね橋での羽集めはかなり良い。 ワンダーブリッジで一番上のラインを横に走ると必ず同ラインに影が出現する。しばらく走っても見つけられないときは、ミネズミお姉さんやコイキングおじさんをはさんだ位置に影が発生している可能性があるので要チェック。 ライモンシティスポーツドーム ライモンシティのスポーツドームにいるトレーナーは毎日戦えるのを利用した方法 最短でバッジ3つから利用可能で、バッジが増えるとそれに応じてトレーナーのLv,数が変化する。 いずれかのドームに入った瞬間に、2つのドームにいるトレーナーは固定される。ドーム前でセーブしてリロードすれば、ある程度厳選が可能(少なくとも片方は厳選できる)。 片方にいなくてももう一方にマダムやおぼっちゃまがいたりするので確認しないといけなかったり、厳選も意外と手間。 拘らなくても100,000円以上は入手出来るので、毎日1回こなすようにした方が気が楽。 エリートトレーナー(ポイントアップ)やベテラントレーナー(ポイントマックス)など一部トレーナーから非売品が貰える。クリア前はLv.25前後のトレーナーポケモンLvが、初回クリア後Lvが60以上に跳ね上がるので注意。 アイテムが貰えるトレーナーや、ジェントルマンなどの高額賞金トレーナーが出るのは、クリア後限定の模様。 細かい詳細は専用ページ参照。 努力値稼ぎ 努力値に移動 BP稼ぎ 現状では、バトルサブウェイでしか稼げない。スーパー系は1週目から強い敵が多く実力がないと勝ち進むのは難しい。そのためポケモンシングルトレインを何回もクリアするのがオススメ? デルダマ ホスト側プレイヤーのアクションが不要な「隠せ」のミッションで稼ぐのがオススメ BWのソフトとDSを2セット用意できる、あるいは友達に貸してもらえるなら、ホスト側を放置で「隠せ」のミッションを延々やり続ければよい。同じ場所に複数隠すことができる。最大個数は要検証 野生のポケモンから道具を奪う 今作も前作同様、野生のポケモンがアイテムを所持している時がある。野生のポケモンの所持アイテムは、技「どろぼう」「ほしがる」「トリック」で奪うことが出来る。泥棒では悪技半減のナモのみを、ほしがるではノーマル技半減のホズのみを奪えないので注意。 特性「おみとおし」を持ったポケモンを出すと、敵のアイテムの有無を判別できて便利。 特性「ふくがん」を持ったポケモンが先頭だと、野生ポケモンの道具所持率が上昇する。「ふくがん」の効果は瀕死状態でも発動する。1匹目に瀕死状態にした複眼持ち、2匹目にお見通し持ちを配置すると効率が上がる。 おみとおし持ちポケモン ポケモン 技 説明 (ゴチム)(ゴチミル)ゴチルゼル 泥棒 ブラック限定。硬いので使いやすい。野生だと特性がおみとおしだけになるので用意しやすいのもメリット。 オドシシ 泥棒 豊穣の社に出現。初期の状態からレベルが高い。泥棒は技マシンで即習得可能。特性が「いかく」の場合は捕まえずに済ませれば良い。 (カゲボウズ)ジュペッタ 泥棒トリック 入手方法が大量発生や過去作からの転送なので用意に手間がかかる。レベルをかなり上げればトリックも習得できるが、アイテム稼ぎなら泥棒で十分だろう。トリックを覚えさせる場合は大量発生で高レベル(Lv54~55)のものを捕まえると楽になる。 プクリン ほしがる 隠れ特性がおみとおし。(進化前はフレンドガード)ほしがるはPDWで入手した時点で覚えていることがある他、遺伝でも習得可能。進化になつきと月の石が必要なので負担が大きいかもしれない。 (オタチ)オオタチ 泥棒ほしがるトリック おみとおし・ほしがるの獲得方法はプクリンと同様。更に遺伝でトリックも覚えられる。 (ヤンヤンマ)メガヤンマ 泥棒 隠れ特性がおみとおし。 ふくがん持ちポケモン ()内はもう一つの特性 バタフリー・コンパン(いろめがね)・ヤンヤンマ(かそく) ツチニン・バチュル(きんちょうかん)・デンチュラ(きんちょうかん) 主な道具奪いの場所一覧 場所 説明 ジャイアントホール ルナトーン、ソルロックからつきのいし、たいようのいし、すいせいのかけらピッピからヒメリのみ。(どろぼうのPPが尽きたときの補給用に)一緒にタブンネ狩りができないこともない。 サザナミ湾 ブクブク泡へのすごいつりざおでラブカス&シェルダー。ハートのウロコを稼ぎつつ真珠を売り金稼ぎにもなる。ポケセンが近いのも強み。 野生限定の持ち物 道具名 ポケモン 備考 きれいなぬけがら ズルッグ(4番道路・リゾートデザートなど)モルフォン(夢の跡地[地上](濃草)) ズルッグLv31~とびひざげり くっつきバリ テッシード(電磁石の洞穴) くろいヘドロ ヤブクロン(5番道路・16番道路)ダストダス(9番道路) ヤブクロンは特性がねんちゃくの時があるダストダスは所持率が高い こうこうのしっぽ ヤドン(ほうじょうの社(水上))ベロリンガ(修行の岩屋) スピードパウダー メタモン(ジャイアントホール[深部]) 所持率:高 メタルパウダー メタモン(ジャイアントホール[深部]) 所持率:低 ねばりのかぎづめ ニューラ(ジャイアントホール[内部]) 所持率:高 ひかりのねんど ゴビット(リュウラセンの塔) りゅうのキバ クリムガン(リュウラセンの塔) メトロノーム コロトック(夢の跡地(濃草)) Lv50ほろびのうた メンタルハーブ クルミル(ヤグルマの森)クルマユ(ヤグルマの森など)ハハコモリ(6番道路・迷いの森(揺草)) 物拾いでも拾えたとの情報 半減の実(PGLは考慮しない) 道具名 ポケモン 備考 イトケのみ バオップ(ヤグルマの森・迷いの森(揺草)) やきつくす オッカのみ ヤナップ(ヤグルマの森・迷いの森(揺草))クチート(修行の岩屋) シュカのみ ギャロップ(12番道路) フレアドライブ ソクノのみ ブイゼル(11番道路・14番道路(水上))フローゼル(11番道路・14番道路(泡)) ナモのみ チリーン(ほうじょうの社) Lv47すてみタックル バコウのみ ヒマナッツ(12番道路) ホズのみ ラッタ(夢の跡地(濃草)) すてみタックル ヨロギのみ オオスバメ(13番道路・ジャイアントホール[前]) リンドのみ ヒヤップ(ヤグルマの森・迷いの森(揺草))ケイコウオ17番道路・18番道路・P2ラボ(釣)ネオラント17番道路・18番道路・P2ラボ(泡釣) ウタンのみ マンキー(15番道路(大量発生)) Lv41~あばれるLv53~いのちがけ ビアーのみ キノココ(11番道路(大量発生)【B】) ヤチェのみ ムックル(ホワイトフォレスト【W】) イベントで1つ入手可能 タンガ・リリバ・ヨプ・カシブ・ハバンは現状PGLのみ。 コメント欄 情報募集中。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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EXP稼ぎ 基本 連携稼ぎ 裏で派遣を回しておく 経験値稼ぎにおける効率的なオプションパーツ 経験値稼ぎ向けマップ G-UNIT「オペレーション・パンドラ」道場 「激突する宇宙」「ELS来襲」「来るべき対話」 難易度INFでのレベル上げ 前書き ゼロと呼ばれたGでモビルドール狩り ELS来襲でELS狩り 彼等の居場所でアリアンロッド艦隊討伐 CAPITAL稼ぎ 低難易度・高リターンマップ稼ぎ 回転率の良さと副産物重視なら00Fの「イオリア」道場 1プレイの撃墜数と経験値を重視するなら「宇宙に降る星」道場 ウイングガンダム(EW版)解体 ハルファスベーゼ解体 派遣育成法 戦艦連携育成法 戦艦連携最効率手順 アビリティ稼ぎ ハシュマル道場 前半戦 後半戦 EXP稼ぎ 基本 戦艦グループにEXPブースト持ちを配置。 戦艦グループのゲストの魅力値を可能な限り上げる。 支援攻撃で倒すと経験値は参加者の頭数で等分されるため、特にEXPブーストを併用する場合は可能な限り単独戦闘でトドメを刺すことを狙う。逆に低レベルキャラの育成を行う際は、主力キャラの戦闘に積極的に支援で参加すると稼ぎやすい。 連携稼ぎ 戦艦連携・遊撃連携共に実行者は「(1+参加者の数*0.1)」倍の経験値を得られるため、最大で戦艦連携なら理論上2.0倍、遊撃連携では1.8倍の経験値を得られる。 これで多数の敵orネームドを撃墜して稼ぐ。 戦艦グループでの実行は艦長と母艦に大量の、艦載機に少量の経験値が遊撃グループでは実行者に大量の、僚機に少量の経験値が入る配分となる。 難易度INFERNOでは戦艦連携・遊撃連携共に獲得量に減少補正が入るため、連携での稼ぎは効率が落ちる。 効率化のためのポイント キャラのレベルを上げるなら機体のレベルが上がってもポイントの割り振りを保留することで獲得経験値を大きく保てる。ただ、極端に弱い機体・戦艦では攻撃力・命中率を確保しきれず、連携の際も回避選択で避けられる可能性が高い。 戦艦グループなら育成対象以外のスキルも活用できるため、攻撃力・命中率の確保は楽。育成促進のために強力なスキル持ちを予め用意しておきたい。 連携トリガーとなるキャラにはコミュニケーションやリーダーシップ、OP「特殊アンテナ」を積んでPOWを上げる。戦艦連携で稼ぐなら統制も欲しい。HELLモードが解禁されているなら、終わりなき詩で経験値を増やす監視者、願いの重力で連携の威力を高める面壁九年・堅牢堅固を手に入れておくと効率を上げられる。また、DLC利用者はコミュニーケーションとリーダーシップのLv.3を兼ね備えた効果を持つディアナ親衛隊隊長(ハリー・オードの固有アビ。任意装着9万CAP)をDLC派遣ミッション「風は止まれない」で入手すると更に手間が省ける上、装着者は艦長でも遊撃隊員でも活躍出来る。各道場利用後に短縮アイテムと引き換えに入手すると良い。 派遣『サンクキングダム首都防衛』で手に入る統率力 Lv7も指揮範囲と連携威力を同時に高められる。 ユニットのレベルを上げたいなら遊撃連携。パイロットに現状維持を育成する。 遊撃連携は参加メンバーの性能で威力が大きく変動する。育成対象の身代わりもかねて支援防御に優れる機体を準備しておくといい。 裏で派遣を回しておく 派遣は報酬の減額はあっても失敗はないため、少しずつ確実に育成ができる。 ただ時間がかかるのは確かなので、高レベルで習得するスキルが目当てだが即戦力としては採用できないキャラ、あるいは高レベルすぎて通常戦闘では満足に稼げなくなったキャラ向け。 別のことをやっている片手間に少しずつ育てる手段なので、最優先で育成したい場合は非効率。 単純に裏で余剰メンバーのレベルを上げつつキャピタルや拾い物を稼ぐ場合は派遣して放置する時間と効率との相談で派遣先を決める。 時間対効率に最も優れるのはいずれかの有料DLCで、時速40000/3≒13333pt。 『果てない時代』や『ターンエーの風』はそれなりのユニットかつ地形適性をSにすれば人数を絞っても遂行率100%にしやすい。 経験値稼ぎにおける効率的なオプションパーツ 本作では獲得経験値を増加させるオプションは無いため、本項目は「経験値を減らさない」方法に留まることに注意。 通常戦闘で手に入る経験値はHP・EN・攻撃・防御・機動の差を比較するが、移動や適性、撃破に使用した武器のPOWは不問。 本体性能を直接向上させる物よりも適性やPOWを強化するOPを中心に装備することで機体の性能を強化しつつ経験値の減衰を抑えることができる。 派遣は派遣先の基本経験値と遂行率・参加人数を参照するため、派遣で育てている機体は性能を上げても問題ない。 経験値稼ぎ向けマップ G-UNIT「オペレーション・パンドラ」道場 最高効率の仇の名はガンダムも良いが、戦艦連携で一番面倒な作業が「艦載機の出撃作業」で一度出撃させたら9ロック3回と4ロック1回かつボーナス経験値もブーストさせると2万入るので一度の手間で経験値はかなり稼げて10分足らず。 【下準備】宇宙で出撃可能な母艦+9ユニット内容不問。遊撃隊 リーダーのみスキル込みで移動力8 【ターン経過】 1PP 母艦から9ユニットを展開し、スキルも駆使して戦艦連携で可能な数のトーラスを倒す。遊撃隊はリーダー機を下段2機の間に移動し遊撃連携で倒す。もしくは移動のみさせ、別キャラで遊撃連携を発動。 12機から戦艦連携で倒した数を引き、1残る形にする(例.戦艦連携で8機倒していたら遊撃連携で3機だけ倒す)。 1EP 3列目以降からの攻撃もなく2PPに。 2PP リーダー機の指揮範囲内にヴァルダーが入るように移動させ、遊撃連携を発動。12機撃破によりシークレット発動。後半戦突入。母艦の艦首を反対に向け、シークレット部隊をメインターゲットに戦艦連携を発動。 2EP 遊撃隊リーダー機がトーラスからタコ殴りに遭うが回避・防御もしくは反撃で全て排除。ヴァルダー再出現側からは攻撃が届くヤツだけされる。 3PP 戦艦連携で引き続き敵掃討。2EPで反撃殲滅していないなら、遊撃連携発動でリーダー機に群がったトーラスを一気に殲滅。以降はヴァルダーを含めて残敵掃討。 「激突する宇宙」「ELS来襲」「来るべき対話」 とにかく1方向にひたすら進軍し続ける構成なので戦力を分散させる必要が無く気楽。 大量かつ高額スコアの敵を全力で叩きのめすため、CAP稼ぎを兼ねるなら可能な限りオーバーキルボーナスが取れるようにしたい。 「激突する宇宙」はビルゴ対策に特殊武器or連携重視の攻撃手段とビーム射撃を防ぐバリアを準備できれば気楽。相手はモビルドールなので、ガンダムアクエリアスを入れれば弱めのユニットの安全を確保できる。ただSECRETを円滑に進めるためには下方向にも多少戦力を出す必要がある。 難易度INFでのレベル上げ 前書き INF環境において、インフェルノ100のステージの経験値効率は低レベルと比べて高い。よって長久的な稼ぎを視野に入る場合、インフェルノ100の解放は急務となる。 たった13-17機の敵を倒せばクリアできる鉄血月鋼ステージ1「仇の名はガンダム」の周回は、インフェルノレベル解放に最適。同じ部隊配置を使い、アビリティの監視者、スキルのEXPブーストβ3・アタックバーストγ3をしっかりと戦艦連携に駆使した場合、インフェルノ100解放時のレベル状況は母艦700・艦長700・クルー350・機体200・パイロット200になるはず。 なおHELLをすっ飛ばしてINFERNO100にしたいせっかちな人は、「鉄と血と」にダインスレイヴを6機ほど持ち込み、MAP兵器メインで殲滅していけばよい。「仇の名はガンダム」よりも多少楽。補給技能やエネルギータンクでEN切れしないようにしよう。 なお、INFERNO100にしたあとのことを考えると、戦艦連携を駆使して経験値を稼いでいったほうがいいのは間違いない。 ゼロと呼ばれたGでモビルドール狩り このステージに出る敵は全てモビルドール+アンチMDウイルスキャンセラーは持たないため、ガンダムアクエリアスを敵陣に放り込むだけで全ての敵を無効化できる。 ただし本編シナリオの中盤ということもあって敵の性能はかなり高く、下手な戦力ではジリ貧になっていつまでも勝ちきれない。 ロックオンEXやアタックバーストに頼るのも限度があるため、ある程度地力を備えてから稼ぐのに適するマップ。マップ2ではヒイロとカトルの一騎討ちもあるため、そちらも気を遣う必要がある。 前書きにあるがダインスレイヴを持ち込むのも手。各種アビリティや遊撃小隊編成でENの恒久的な回復手段さえ確保できれば命中率は関係ないので、まったく育っていなくてもとりあえず安全にクリアすることはできる。ただし経験値効率、周回効率とも極めて悪い。 ELS来襲でELS狩り クロスレイズプレイヤーの約99.98%がお世話になるであろう稼ぎ 劇場版001話でELSを戦艦連携でなぎ倒していく。 ELSエウロパ撃破後に出現するラファエルとダブルオーはマップ右側へと退却させていけばターゲットされないのでそれだけでもかなり効率が良くなる。 とりあえず機動力を盛った戦艦を前に出せば危険はないが、敵に攻撃されないよう位置を取ることもこのステージではできる。 ちなみに、開幕艦長かマスターのどちらかでMPアップEXを母艦にかけて超強気に上げておき、その後残りスキル使用回数が多い方でアタックバーストγ3やEXPアップ系を使い、両者共に残りスキル回数が7回になったところで艦長とマスターがそれぞれアタックバーストγ3、EXPブーストβ3orダブルブースト3を掛けて9機連携で倒していき、敵機の残りがエウロパとELS3体になったあたりから一旦スキルの使用をやめて普通に倒す事で、増援をスキル使用回数をちょうど使い切りつつ倒し切ることができる。 上記の通り、この戦法で稼ぐ場合、ELSエウロパ相手にスキルを使えない【使ってしまうと回数が足りなくなる】ので、必然的に削りはゲストに協力してもらうことになるが、 間違えてもダブルオーライザー「粒子貯蔵タンク型」in刹那が行動を終えている時に倒してはならない。 増援出現時にELSにタコ殴りにされてしまう。 また、上記と同じ理由で敵ターンにも倒してはいけない。 高射程でピンポイントアタックを狙いやすいハルートや遊撃連携を使ってうまく削ろう。 その他のゲストユニットもELSエウロパの上下に陣取れば4マス兵装でもピンポイントアタックを狙える。 セーブ ロードを繰り返して戦艦連携のダメージをあらかじめ見ておいて、そこからELSエウロパのHPを調整するのも有効な手段である…が、スキルなしの素の戦艦連携の威力が低い内は素直にゲスト組に倒してもらおう。 戦艦や艦長を育てたい場合はダブルブースト3をEXPブーストβ3に変えておこう。 経験値と一緒に資金を稼ぎたい時にのみダブルブースト3に切り替えればいいのだ。 彼等の居場所でアリアンロッド艦隊討伐 移動力5・最大射程2の旨味雑魚がびっしりと並ぶ、トップクラスに有用なアビリティ【EX】特殊強化能力を獲得できると、いいことずくめなマップ。 上記のELS来襲での敵と比べて敵が固いのが唯一の難点。 CAPITAL稼ぎ 低難易度・高リターンマップ稼ぎ 多数の敵を連携で瞬殺でき、可能ならば捕獲で獲得資金を水増しできるマップを繰り返しプレイする。 回転率の良さと副産物重視なら00Fの「イオリア」道場 狭いマップにあまり強くない敵、1隻だけだが鹵獲可能と戦いやすいマップ。 捕獲したオービットフラッグの全解体を含めれば1回で約44000CAP。慣れると1回10分もかからずに周回できる。難易度を上げても手間は大差無く、派遣アイテムも稼ぎやすい。 入手アビリティの質・数共に下記のハシュマル道場に劣るが、こちらは少ない手順で素早く狩れるため高難易度のハシュマルと相対するだけの実力が無い時にオススメ。 手順一例 戦艦グループ、遊撃グループ各々1組ずつを準備。 戦艦グループ 実移動力6指揮範囲9の戦艦。5ロック連携で敵を倒しきれる攻撃力。 遊撃グループ 配置2番目と3番目に移動力7・指揮範囲6の機体。配置2番目はヴァージニアをワンパンできる攻撃力か射程7の戦闘力。 配置3番目に移動力7・指揮範囲6の機体。4ロック連携で敵を倒しきれる攻撃力。 1PP 戦艦グループは進路を塞がない位置に艦載機を展開してから戦艦を前進させて連携でフラッグ5機撃破。遊撃2機目は右に7マス移動して遊撃連携でフラッグ4機を倒してチャンスステップを取り、上6右1に移動。3番目を右に7マス移動。 1EP 遊撃2機目がヴァージニアと艦載機から攻撃されるため対応。 2PP 遊撃2番目がヴァージニアを撃墜してイベント。2番目はフラッグを捕獲。3番目を下に移動させてSECRET3機に遊撃連携。戦艦グループはSECRET3機に戦艦連携。 2EP 敵は全て左に直進。 3PP ジンクスを連携で倒して終了。 敵の増援位置が解っていれば遊撃2チームの方も容易。 両方の遊撃2番目にSFSを使用し降機を利用すればヴァージニアを1PPで落としつつ真ん中の敵を遊撃連携のタゲに入れることが可能で 1PPでイベントを起こせれば、増援に1PPで接近しきれなくても、1EPで敵が自ら遊撃連携のタゲに入って来る 1プレイの撃墜数と経験値を重視するなら「宇宙に降る星」道場 総勢81機のジンが出現するため長期戦は必至だがネームド5人・SECRET2機とアビリティホルダーも比較的多い。 イベント南に出現する戦艦からジン・ハイマニューバ2機とジン4機を捕獲できる。 毎ターン少しずつ増援が出現する構成かつ最終ターンに入るまでクリアできないため時間効率はやや悪い。 ウイングガンダム(EW版)解体 ウイングガンダム(EW版)を育成し、レベル7まで上げたらウイングガンダムゼロ(EW版)に開発→解体、を繰り返す。 1機につき37300の利益が出るが、効率よくこなす環境作りに大分手間がかかる。 グループ派遣を使って、半放置での育成も効率がいい。 詳しくは下記の「派遣育成法」に記述されている。 ウイングガンダム(EW版)の早期登録法 ウイングガンダム、あるいはウイングガンダムゼロ(EW版)をGETゲージで登録する。 マグアナックからサンドロックを作り、シェンロン→ウイングと開発する。 ストライクフリーダムとフェニックス・ゼロを設計してウイングゼロを登録する。 ストライクフリーダムはフェニックス・ゼロから開発できるOガンダムと、アストレイ系MSで設計できるスターゲイザーから開発できる。 スターゲイザー→ストライクフリーダムも効率は落ちるが金策として使える。 道場と平行して行うならリーオーをトールギス→ガンダムエピオンと成り上がらせる等、安い元手から稼げる手段も併用するとよい。 ハルファスベーゼ解体 要エキスパンションパック 戦艦ゲストの魅力が約2500以上の場合、 上記のウイングガンダム(EW版)をハルファスベーゼに変更 開発先MSをサイコ・ハロに変更 マップはHELL難易度の「仇の名はガンダム」で、戦艦連携で敵を倒す こうすることで、換金作業が2回出撃に1回でよくなる上、 ハルファスベーゼの生産額とサイコ・ハロの解体金額の差が約10万/機となり、 1回あたりの利益が約5万/機と効率が上昇する。 派遣育成法 非DLC環境「対仮想部隊教導訓練」か「曜日別実践演習」を遊撃6機or「カグヤ上空制空権維持」を遊撃7機編成で2回回す。 DLC環境「大幅レベルアップ!経験値GET」を遊撃6機で2回回す。 DLC環境かつ高レベルパイロット所持3時間 EXP40000の物を戦艦クルー4人・9機編成で3回回す。パイロットの能力が極めて高いなら遊撃7機で2回回す。 戦艦グループで稼ぐ気ならレベル50のキャリー・ベースよりレベル1のプトレマイオス2改のほうが評価が高いため、できれば準備したい。 レベル1のウイングガンダム(EW版)を育成する上で最もハードルが低いと思われるのは「来るべき時代の為に」。適性のために変形させる手間はあるが、POW4000・指揮値200と推奨編成条件が緩く、最小限の手間で100%までこぎつけられる。無論、パイロットのパラメータが相応に高いならカーソル初期位置から近い「いつか見た夢」「ターンエーの風」のほうが効率的。 効率一覧 単位は所要時間に対する開発機数 遂行率は100%前提 6時間 7時間 9時間 10時間 11時間 12時間 14時間 18時間 20時間 21時間 22時間 24時間 27時間 28時間 30時間 33時間 対仮想部隊 - - - 6 - - - - 12 - - - - - 18 - カグヤ上空 - - - - 7 - - - - - 14 - - - - 21 大幅レベル - 6 - - - - 12 - - 18 - - - 24 - - 有料DLC 戦艦9機 - - 9 - - - - 18 - - - - 27 - - - 有料DLC 遊撃7機 7 - - - - 14 - 21 - - - 28 - - 35 - 上記表からによる時間/CAP効率(派遣アイテム2個≒この額) 時給 対仮想部隊 22380 大幅レベル 31971 DLC 戦艦 37300 DLC 遊撃 43516 対仮想部隊と大幅レベルアップはパイロットのレベルが低くても安定する容易さ、有料DLCは時間効率(≒派遣アイテムの要求数)と専用アビリティの副産物に優れる ただし対仮想・カグヤは副産物として派遣アイテムが手に入るため、一旦プレイを止める時に長時間放置する際はこちらも十分に見返りが得られる。 戦艦連携育成法 稼ぎを効率化するにはキャリー・ベースよりも性能の高い艦が欲しい。 頭金こそ高くつくが、性能と生産条件達成の容易さを両立する物の代表格が劇場版001話で入手できるプトレマイオス2改。 ゲストのガンダムたちを活用して立ち回れば比較的楽。 次点としてはエターナルも宇宙適性A移動7かつ高攻撃力。ただしこちらは生産条件がかなり遠め。 COSTが安く初期生産可能な中ではヴォルガも移動は6ながら攻撃力と艦のサイズは及第点。 クルーの準備 戦艦連携を有効活用するためにはエリアの広さが最重要。 艦長はプトレマイオス2改と同時登録されるスメラギ(劇場版)が指揮値も高くて確実。 それに加えてアビリティ「統制」を育成する。G-UNIT2話や鉄血1話が狙い目。 できればレベル違いの物を複数習得させ、範囲を大きく広げたい。 より効率を求めるのであれば 艦長にリーダーシップを育成する。 艦長以外にもクルーの質を上げる。 単純な能力以外にもアタックバーストγ系とハイスピード系持ちがそれぞれ欲しい。命中が不安ならロックオン系も追加 OPのリミッター解除ユニットと特殊アンテナを付ける 1シナリオで獲得経験値に端数が出るようなら、2隻編成で挑んで18機同時育成する。 など。 威力が足りない内はスキルを使ったりロック数を減らすなどして調節しよう。 攻撃力が十分なら一部クルーを入れ替えることでキャラのレベル上げも平行可能。 戦艦連携最効率手順 仇の名はガンダムのEXTRAを戦艦連携のみでなぎ倒し、1ステージ/9機の効率でウイングゼロを開発する。所要時間は一周4、5分ほど。 戦艦はプトレマイオス2改。OPやアビリティで移動力を+2させる。 グループエリア16(指揮値901以上+アビリティで+5)、ゲストの魅力999。攻撃力はスキル込みでジルダ(HP13000)を含む敵を6ロック連携で倒せるのを目安にする。 若干手間取っていいなら2PP目を移動のみで済ませ、3PPで連携を仕掛けてもよい。これなら艦長の指揮範囲が12程度から開始可能。 ウイングガンダムに乗るキャラは全員Lv1・現状維持を取得させる。 操作手順 ユニットを全て出撃させ、戦艦を9マス下に移動。ハクリ・ロディ(ユハナ機)を先に選択して8ロック連携で撃破。 増援が登場するのでターンエンド 次ターンに下に最大限移動し、増援の6機を戦艦連携で撃破する アビリティ稼ぎ ハシュマル道場 理論上1PPでクリア可能かつ、SECRETのホルダーが6機登場する目覚めし厄祭を巡回する。難易度を切り替えて挑めば最終試練でしか出ないアビリティ以外はここだけで稼ぎ可能。非常に高速で巡回できるため派遣アイテムも大量に手に入る。 前半戦 まず初期配置のハシュマルを撃墜。戦艦を動かさずに出撃して倒しに行く場合移動力と射程の合計が13ないと上側のプルーマに届かないため、遊撃グループでの担当を推奨。 トレイターに乗っていれば配置2番目が移動+降機すればあとは本体の移動力+射程が合計10あれば直接届く。 遊撃1ロックでも一撃で倒せないようならガンダム・フラウロス(流星号)や覚醒武器持ち等、非ビームの長射程機体を準備して1・3番目に置き、削りに向かわせる。 後半戦 遊撃グループの4~6番目と戦艦グループに担当させる。 MSパイロットの任意習得を狙う場合は戦艦を移動させてから出撃させればどんな機体でも十分逆端にも届く。 戦艦連携でプルーマを落とす場合は多少の指揮範囲が必要。目安は下記項目参照。 後半のハシュマルはHP40000を1ターンで削りきらないと回復されてしまい、敵にターンを回すと余計な戦闘を挟む必要が出てくる。ゲストは初手から最大火力を発揮できるわけではないため、自軍で倒せる戦力を用意したほうが効率的。 ティエレン宇宙型・メリクリウス・シュイヴァン・ガンダムシュピーゲル(DLC)を準備して行動不能のMAP兵器を使わせれば反撃を無視して一方的に殴れる環境を作れるため、これらをSFSに乗せて戦艦グループか遊撃5番目に配置しておくとよいだろう。 戦艦に十分な火力があるなら、ハシュマルとSECRETプルーマを巻き込んだ7ロック連携で一気に倒してしまうのもオススメ。 いちいちプルーマの所持アビリティを確認せずにガンガン巡回してアビリティと派遣アイテムを荒稼ぎしたい時にお勧め 戦艦連携でSECRETプルーマ6機を一括でなぎ倒そうとする場合、3*4サイズの艦で移動力と指揮範囲の合計が14必要。 移動力7+指揮範囲7、移動力8+指揮範囲6、移動力9+指揮範囲5の組み合わせが現実的な最低ライン。サイズ3*5のアークエンジェルやミネルバでもこれは変わらない。
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序盤 道標の森に落ちている果物類をアイテムショップで売る。 デジトレード 2日ほどかかるが、最安値の時に買えるだけ買っておけば確実に儲けが出る。 特にデジダイヤは儲けが大きいのでオススメ。 (デジオイル、デジダイヤはナイトキャニオンのメガドラモンを街に戻すと取引できるようになる) デジサメ 250~744 デジオイル 992~3016 デジダイヤ 4860~15000 プラチナヌメモン狩り 策謀の魔王編をクリアすると、ボンケーノ火山(北洞窟、ライラモンのいた場所)の昼間にプラチナヌメモンが出現するようになる。 一度の戦闘で50000Bit、更に黄金ドングリ(売価5000Bit)を確実にドロップする。 2周目でハードモードを選択すると入手金額が3倍になるため、一度の戦闘で150000Bit(+5000Bit)得ることができる。 デジぼっくり集め(2周目ハードモード前提) 道標の森のカブテリモン(空崩壊後)がほぼ確実に1つデジぼっくりをドロップする。 場所は森の中央、バードラ運送で道標の森に運んでもらった場所からすぐ後ろのマップに入って目の前のPOPがオススメ。 出現頻度もそこそこ。 カード交換 カードが大量に集まっているならカード交換もあり。大体500000Bit程度あればカード購入から交換まで行う事が出来るだろう。一回辺り大体40分程度。 一回でデジぼっくりは大体30個前後。後は売却用の黄金ドングリを交換すれば回す事が可能。ドングリは99個交換しても少しカードが残る。 ドングリだけでは少し500000Bitには届かない為、他のカード交換アイテムを交換して売るなり、余っているカードを売るなりすればいいだろう。 複数回行う場合、購入から交換まで意外と移動距離があるので、気になる人はカード屋近くのクロックタワーからユウヤ編で時静スイッチを使おう。 一周目から出来るのが利点だが、一回やるだけでも非常に時間がかかる上、購入も交換もとにかく操作が忙しい。 AやSのカード内には貴重なカードもある為、操作ミスには注意が必要。
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効率のいいレベル上げの方法 経験値重視のショップ(畑、プロテイン工場、ホームセキュリティー博、イノシシ牧場、ホームセキュリティー店、有機スーパーマーケット)を複数建てて、舗装路等で囲む。 最大で+30%の経験値アップを活用しよう。 レベルが低いうちは畑(必要レベル11)を。 ナノポを使う場合有機スーパーマーケットがもっとも効率がいいが、ナノポの必要数が175と多いので、ホームセキュリティー博(ナノポ30)が無難。 ナノポを使わない場合ホームセキュリティー店がもっとも効率がいいが、必要な資源が多いのでイノシシ牧場や畑に頼るのもあり。 バランス重視のショップも後半は経験値効率がいいので、コンビニや制服工場を活用するのも。 いずれの場合にも、需要を超えると報酬がガクンと落ちるのでバランスに気をつけよう。 英語版Wikiの経験値の効率(時間あたりに稼げるXP)順はこちら(詳しい計算方法は不明) 食べ物 - パン屋 農場 畑 コンビニ プロテイン工場 有機スーパー 道具 - 道具工房 機械工場 ゾーイの道具工房 肉 - ラプター牧場 サンドワーム、マンモス牧場 イノシシ牧場 開拓地肉屋 ラムジーのBBQ スパイス - 温室 飲み物 - アルコール工場 ドリンク工場 品物 - 重労働工場 制服工場 大農場 孤児院 セキュリティ - ホームセキュリティ店 ホームセキュリティ博 サブ垢を作る 左上のアイコンをタッチ ↓ 左にあるZのようなマークをタッチ ↓ 右にあるギアのようなマークをタッチ ↓ ユーザーを変更 ↓ 新アカウントを作成 メールアドレスは同じのを使ってもよいし、パスワードも同じでもよい。 サブ垢の車両工場や特別訓練センターを占領すれば、資源が効率良く手に入る。
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お金の稼ぎ方には種類がありますが、効率的なやり方を紹介します。 【初心者なら】 ‣洞窟に行って鉱石を掘る →ブランチマイニングをするために、お金を貯めて幸運を買いましょう。 ‣釣りをする →公式ショップで釣り竿が買えます。釣りはすぐにお金に変換できるのでおすすめです。 【中級者なら】 ‣ブランチマイニング →幸運を付けたダイヤツルハシを持ち、Y-54辺りでダイヤモンドを採掘しましょう。 ‣レアアイテムを狙おう。 →釣りから得られる修繕などは大変高価で売れます。必ず宝釣りがついた釣り竿でやりましょう。 ‣商売をしよう。 →土地を買い、需要があるアイテムを売りましょう。 【ギャンブラーなら】 デパート3階にあるカジノに行きましょう。
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賞金稼ぎシュルツ姉妹 登場作品:ミシュガルドの秘境から帰れない、ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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白騎士物語古の鼓動モード 名前 コメント バイオ6モード 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お、コメント欄付いたの有り難いね。レンジャーが放置で死にやすいのはダンゴムシの欠片が飛び散った時に後ろに回りこんで押し出されるから。ショットガンみたいな面に多数攻撃する奴だとなりやすいから、適宜後ろに下がる行動が必要(いらない場合もある - 名無しさん 2017-12-15 19 53 11 追加で、押し寄せる魔球をクリアするための稼ぎが必要な場合はオフ38激突する平原ハデストで死に稼ぎするのが楽かな。50帯の武器が出やすい。4つ以上集めないと全部没収されるからそこだけは注意がいる。エイリアンは基本手出ししなければカウンターしてこないから、コソコソ集めるといいと思う - 名無しさん 2017-12-15 19 55 41 そこは這い寄る魔球INFで立体駐車場こもりすればよくない? - 名無しさん 2017-12-15 20 59 36 火力が足りないと冗長になるから、NORMAL上がりとかの場合は強い装備は有っても良いと思う。ダバ子でドラグーンランスM3でも取れれば後はM87で便乗稼ぎしつつ強武器取ったらメイン交代ってことも出来るし - 名無しさん 2017-12-15 21 05 20 自分も押し出されて、危うくやられそうになった事があるな。その時は緊急脱出用にもて来ていたリバシュで何とか立て直したけど。レンジャーで仲間が倒して落としたアイテムも回収したい場合、吹き飛ばし(及び万が一の回復)用にリバシュ形を持っていくといいかと。 - 名無しさん 2017-12-15 19 58 43 俺はモンスーンMZでやってるけど押し出されたことって一度だけだなぁ。他のショットガンは連射速度とかリロードが微妙に重くて攻撃に空白時間が出来るからね - 名無しさん 2017-12-15 20 21 34 とりあえず判明してる安地がある稼ぎ場所は上記と【M62這いよる魔球】くらいしか思い浮かばない。他にも2P分割で安地ではないけど稼げる方法やM82、M101とか武器の改造度合いによって左右される攻略も書いたほうが良い?。 - 名無しさん 2017-12-15 21 01 15 良いと思うよ。M101に関しては87で稼ぎ尽くした人が行くだろうから大丈夫だろうし。 - 名無しさん 2017-12-15 21 03 59 レンジャーでオフM101の緑蟻はマグマ砲があれば旋回速度を上げてくるくる回るだけでOK。強化度が最低レベルでもクリアできた - 名無しさん 2017-12-15 23 46 41 酸には当たらないのかい? - 名無しさん 2017-12-16 04 34 10 一人だと当たるので、定石通り味方を常に周りにおいて危なくなったら即リバシュで、死ぬ確立を大幅に減らせる。 - 名無しさん 2017-12-16 09 00 04 フェンサーはフレイムリボルバー(40レベ代のでも可)と安定装置Sで同じようにできる。旋回速度MAXまで挙げればほぼ酸喰らわないしね。 - 名無しさん 2017-12-17 05 35 21 烈火の大地、後半の割には難易度ぬるめでアンカーも出るので、武器稼ぎに良さそう。放置は出来るかどうか調査中で。 - 名無しさん 2017-12-16 01 54 12 分割にてダイバー&エアレにて最後の蜘蛛蟻アンカーで放置稼ぎいけました! - 名無しさん 2017-12-16 10 43 55 アンカーに向かってビックバンコア付けたダイバーがミラージュ撃ってるだけなんで、そこまで行けるなら相方はエアレじゃなくても大丈夫そうです。 - 名無しさん 2017-12-16 10 48 41 62稼ぎは左前方の駐車場より右後方の駐車場の方が安定はするかと。効率としては左前方の方が待機中の第1派を呼びやすい(射線が通るため)のでそちらの方がいいのは間違いないですがね - 名無しさん 2017-12-16 11 22 02 フェンサーと合流→奥で待機になってるやつに遠距離攻撃でアクティブ化→開始地点右後ろの駐車場に篭もる。あとは爆発兵器で駐車場壊したりしない限り知る確立はほぼゼロになる。(処理しないと偶にめり込んで駐車場入ってくる)しかもフェンサー部隊が殆どやってくれるので完全放置でもなんとかなるというね。 - 名無しさん 2017-12-17 05 31 22 M40の放置稼ぎで試行錯誤してるけど、ヘリ系の押されないマシンで完全に動かない放置してるとアイテムがドロップしなくなる現象に悩まされる。位置ずれとかでもOKなのか構造物にブルートあたりの大型機体でガクガク干渉して震えてる間はドロップしてたがこれも燃料切れで動かなくなる。今のところ探知機でアイテム回収範囲1000%のレンジャーでショッピングモールの輸送船だけのこして、その近くのタクシー乗り場の雨除けみたいなところの上に登って死骸よけに射撃固定で放置している。 - 名無しさん 2017-12-16 12 00 32 アイテム取得数上限になってるんじゃない?1024個だっけか - 名無しさん 2017-12-16 12 14 18 ミッション終了でアーマー30個くらいしか回収できてないし、取得音もしてないので、確実にドロップ自体なくなっていることは確かです - 名無しさん 2017-12-16 12 38 09 オンだと放置してるとルーム解散されるから完全放置に何かしらの対策してると思う - 名無しさん 2017-12-16 12 24 33 おそらく今までの作品でも同様の仕様だったのだろうけど、完全にNPCまかせで移動も攻撃もなし、という無限稼ぎはなかったから顕在化しなかったんだろうなー。とりあえず普通の輸送船稼ぎと同じように攻撃トリガーおしっぱにしてれば問題はない。雨除け上ならグリムリーパーに押されることもまず無い。 - 名無しさん 2017-12-16 13 06 00 俺はオフでフェンサーに両手フレイムリボルバーでグリム使わずにやってるけど普通に100個超えてるな。今作死体の判定がなんか変わってるのか、コレだと降ってくる死体でズレないからほぼ完全放置できて楽だぞい。 - 名無しさん 2017-12-16 13 25 29 ああすまない、完全放置(トリガーも引かない)環境でドロップしないんじゃって話か - 名無しさん 2017-12-16 13 26 29 グリム任せヘリ燃料切れの完全放置してるけどドロップするな。グリム任せだとアイテムが回収範囲外に散らばってそのうち設置最大数に達してドロップしなくはなるが、回収するとまた落ちる - 名無しさん 2017-12-16 16 23 03 軍曹たちを指揮下に入れると流れ弾が輸送船にあたっていつの間にか終わるけれど、やめ時の自動タイマーとしては優秀 - 名無しさん 2017-12-16 17 32 03 128個以上アイテムが散らばってるのでは?それくらいしか理由は思いつかないな。とりあえず私は3時間放置で毎回1024カンストできてる。2P分割でNPCを回収せずレイピア放置でタイタン置いて回収。 - 名無しさん 2017-12-17 02 04 31 M40でグリムリーパーの所にいる大型輸送船だけを残して敵を片付けNPCをグリム以外全て峰打ち、あとは輸送船の真下で降りてくる蟻をリーパーに狩らせるだけで放置アーマー稼ぎできるな 押され防止にニクスとかアリに押されない乗り物があるとさらに便利 - 名無しさん 2017-12-16 17 51 48 M40でレンジャーがEMC置いて回収、上に乗った2Pのダイバーがレイピアで倒して放置してたらいつの間にかEMCぶっ壊れてた…… - 名無しさん 2017-12-16 18 39 49 M100崩れゆく街・WD限定で無限飛行必須だけど、オンinfソロクリア出来ました。 - 名無しさん 2017-12-16 22 13 25 やり方は単純に空からプラズマランチャーで爆撃するだけ。プラズマヘビーキャノン(LV.15)とスカイハイコア(LV.43)でも出来たので、稼ぎのついでに無限飛行の練習ができると思います。 - 名無しさん 2017-12-16 22 17 54 M101かな?それならLV2プラズマビッグキャノンのがチャージ・EN効率がいいですよ。コアはスカイハイコアでなくてもジェットコアやビッグバンコアなどの極端なコア以外であればなんでもできますね - 名無しさん 2017-12-17 03 47 53 ダメージも受けないのでAP低くても問題ありません - 名無しさん 2017-12-16 22 19 11 すまない。編集する上で【稼ぎの種類】【難易度】【オンorオフ】も記載してくれると助かります。 - 名無しさん 2017-12-17 00 43 33 基本的に稼ぎはオフ(あるいは分割)前提でしょう、オン稼ぎは(オンライン限定)と付くでしょうし。稼ぎの難易度についても、そもそも稼ぎという行為が「ある程度何も考えなくても出来る」ことを前提にしているから必要はそこまで無いんじゃないかな?極論「調難易度、INF110稼ぎ」としてしまうことも出来てしまう訳だし。稼ぎ自体よりも「どれくらいの前提があれば稼ぎ可能か」という方が重要そうな気がする(M87ならダイバーにドラグーンランスM3があれば全兵種で便乗稼ぎが可能、とかそんな感じ) - 名無しさん 2017-12-17 00 56 18 編集してくれてもいいのよ? - 名無しさん 2017-12-17 04 37 09 オフM39イージーのグリムリーパー出現近くのテレポーションシップ以外殲滅したらシップ下で放置するだけでグリムリーパーが倒してくれるのでアーマー稼ぎに便利かと - 名無しさん 2017-12-17 01 57 46 すまん↑にもう書いてあったわ - 名無しさん 2017-12-17 01 59 14 安地以外の稼ぎの記述を編集したいのだけどどうすればいいだろう? - 名無しさん 2017-12-17 03 51 57 4.1を参考にすると良いよ - 名無しさん 2017-12-17 03 53 26 M87、レンジャーにリロードの早い貫通持ちショットガンがあればそれだけでクリア可能。モンスーンってやつが一番いいっぽい。岩の隙間からひたすらに外に向かってショットガン打ち続けるだけでおk。すり潰されるときは処理能力足りてないからM62か他の兵科で強いショットガン取ってきたほうがいい。補助はアイテム取得範囲が広がるやつがいい。 - 名無しさん 2017-12-17 05 47 48 エアレイダーの場合はバルジレーザーの照射位置間違えると自分が焼けるので位置調整が面倒なら爆撃機ウェスタさんのナパームかセントリーガンにした方がいい。火炎系じゃないセントリーガンはまず自分の方に撃ってこないので適当に空いた前方に放り投げるだけでいい。サプレスガンはMHかMH2を持っていくべし。 - 名無しさん 2017-12-17 05 51 05 ウィングダイバーは後ろにバックしながらレイピアおしっぱで事足りる。そこそこいいレイピアじゃないと処理追いつかなくてめり込んで押し出されてすり潰されるのでなるべくいいレイピアを使うこと。安定しないならレイピアのレベルをあげること。 - 名無しさん 2017-12-17 05 53 31 レイピアにこだわらずファランクス使って良いレイピア出るのを狙ってもいいんでない? - 名無しさん 2017-12-17 06 07 28 レンジャー補足:マグマ砲使うときは隙間の右側の壁に少し当てるくらいで良い。火炎でダンゴムシが吹っ飛んでくれるのでめり込みもほぼ発生しない。唯一の事故の懸念はリロード中に一斉に群がってめり込んで後ろから押し出されること。 - 名無しさん 2017-12-17 05 57 04 M87の押し出しについてですが、後ろを押し続けながらやる場合は気持ち窪みのスタート地点側?に下がった方が良いかも知れません。入口から真後ろや滝側だと微妙に坂なので、気持ち乗り上げてガンマの判定に当たったり欠片に押し出されたりしやすい気がします。 - 名無しさん 2017-12-17 20 44 43 これフェンサーの火炎放射がピッタリじゃんと意気込んで使ったら前後不覚に陥った後に自爆したので無難にガトリングとかの方がいいと思います。 - 名無しさん 2017-12-18 16 25 27 コメ欄でなぜM83INFの話が上がらないのか不思議でならなかったので追加。安置とは言えないから一応分けたけどその辺は皆の判断に任せます - 名無しさん 2017-12-17 05 51 29 直前のM82が操作慣れれば行ける上に大量のドロップあるからじゃね? - 名無しさん 2017-12-17 06 08 28 俺の練度が無かっただけっていう()とりあえずこのまま載せとくわ - 名無しさん 2017-12-17 07 17 56 恒例の赤蟻木の上安地あるね - 名無しさん 2017-12-17 06 14 54 破片で押されて落ちちゃうから完全安定ではないけどね - 名無しさん 2017-12-17 10 21 05 M62は全兵科共通で1つだけ遠距離用の武器(射程700m以上くらい?ダメージくっそ弱くてもアクティブ化に使うだけなので大丈夫)を持っていけば後はフェンサーがどうにかしてくれる。1、フェンサーと合流。2、通りの奥にいるダンゴムシに遠距離武器当ててアクティブにする。3、市民をデコイにしてすぐに開始地点右後方の駐車場1階に篭もる。4、フェンサーさんオナシャス。建物破壊系武器は厳禁。偶に後方や前方で引っかかるやつが居るのでそいつの処理だけ気をつけること。レイダーの場合はビークル使用推奨。スプライトフォールやバルジレーザーは駐車場破壊せず貫通するので自爆に気をつけること。バルジレーザーを駐車場近くに呼んで倒したときは屋上にも若干貯まる場合があるので忘れずに。セントリーガンはあっちこっちよそ見して自爆するのでNG。 - 名無しさん 2017-12-17 06 18 21 M20の赤蟻はフェンサーのボルケンダンスでも大丈夫な模様。ただし木の上アンチよりは若干技術がいる。 - 名無しさん 2017-12-17 06 22 21 もう一つの攻略サイト産の方法だけど、M101ではフェンサーは砲口安定Sとフレイムリボルバーでぐるぐる回っていればおk。エアレイダーは爆撃機ウェスタの良い奴2つとライフベンダーZDとニクスレッドで、ビル倒壊と同時に【自分の場所に】ウェスタを要請。燃え始めたらライフベンダーをおいて味方と自分を無理やり回復。あとは蟻が突っ込んできて勝手に焼けてくれる。最初の1波は仲間が全部ちゃっちゃと片付けてくれるのでウェスタ要請は第2波からで良いと思う。ニクスは戦車でも可。その場合最後の殲滅力が微妙になるので注意。ウィングダイバーは舞空術でおk。レンジャーはマグマ砲でフェンサーと同じように頑張るしかないかも。 - 名無しさん 2017-12-17 06 31 20 レンジャーはマグマ砲+リバシュでおk。NPC回収してグルグルしながら適宜リバシュで回復。というか4.1のDLC1-4の塵に帰る街と同じやり方。 - 名無しさん 2017-12-17 08 38 51 それ、2chが元ネタっぽいよ - 名無しさん 2017-12-17 10 01 21 一応101編集してみた。これは違うだろというのがあったら適宜編集してください - 名無しさん 2017-12-17 10 20 45 82話のベース228奪還作戦 撤収にて、最初はバルガの後ろに隠れてて、バルガに乗れる様になったら下向いてパンチ、コスモノーツが3体程残ったところで回収すると良いよ。 - 名無しさん 2017-12-17 15 55 43 追伸。残りのコスモノーツは味方が戦ってくれるから、銃口は大体が味方に向いているので、自分はその間に蟻が現れた場所や基地の方のアイテムを回収するだけ、戻って残りの敵分の回収も良いかも。レンジャーでしか試してないけどバイク乗ると効率良いよ - 名無しさん 2017-12-17 15 58 29 レイダーならリロード可能なガンシップ系と要請系、耐久度が高くて回収できるビークルでINFもいける。アリまで殲滅、基地の入口を下って待つ、グレイが味方全滅後にちょっと顔を出すと近づいてくる。下がって砲撃、1体残してビークル出して回収 - 名無しさん 2017-12-17 16 19 57 自分のM87の稼ぎ方はちがうのかな?ダイバーで開幕NPCを即峰打する→開幕右方向に滝ぐあるからY字の窪みに立つ→真上にレイピアをぶっぱ→輪ゴムでコントローラー固定する→9分ぐらいしたらいい具合になるからアイテム回収 ※稀にダメージ喰らうので推進AP450 ダメ受けても回復アイテムが落ちてくるので自動回復できる - 名無しさん 2017-12-17 18 29 42 推奨では? そもそも隙間入ってレイピア撃ってたらノーダメなんだが - 名無しさん 2017-12-17 22 14 43 まあ下のほうの割れ目でいいね。ダイバーだと開幕NPCにレイピアで、2~3人まで減らすとスムース - 名無しさん 2017-12-19 19 12 06 帰路の途中、木の上乗りづらいから電灯で試してみたらいけた - 名無しさん 2017-12-17 21 39 53 ただ上で書かれているようにかけらでズラされるくらいギリギリだからレイピアブッパよりも少し滞空+無反動武器のほうが安定する。攻撃しない限りは電灯上は完全安置だから緊チャ挟んでもok - 名無しさん 2017-12-17 21 42 32 木は飛びながら乗れるところを探すんじゃなく、歩いて木にぶつかったところで真上に飛んでほんのちょっとだけスティックを前に押したら簡単に着地できるよ - 名無しさん 2017-12-17 22 16 24 木より乗りやすいのと、表面積が小さいから武器で壊れる心配がなくていいよ。ヘブンズゲート(D,10,10F)交えると倍くらい早くなる。 - 名無しさん 2017-12-18 01 41 43 木はよっぽどレイピア下に向けないと壊れたことないし死体で押されたこともないからなあ、電灯は最初に試してみたけど死体で押されて落ちるから完全放置できる高い木使ってるわ - 名無しさん 2017-12-18 02 52 16 ううむ 中々稼ぎと呼べるほど低レベル装備・アーマーでも安定してクリアできる高位ステージが見つからないなぁ 87か101くらいしか無いのはちょっと困る 一応M97の【糸に抱かれた鉄線】とかは簡単だけど稼ぎと呼ぶには時間がかかりすぎるし 安地はいらないが稼ぎに使えるようなステージをDLCに入れてくれることを祈るか - 名無しさん 2017-12-17 22 55 49 また銀蜘蛛の洞窟行きたいなあ、っていうか蜂の巣内部はどうしたよと - 名無しさん 2017-12-18 00 43 00 武器は87か101で、アーマーは39でええやん。一緒に稼ごうとするのは虫が良すぎるってもんよ - 名無しさん 2017-12-18 14 21 20 39じゃねえけど39でもいいか。本当は40の苛烈なる戦場って言いたかった。 - 名無しさん 2017-12-18 14 22 50 今回も2画面分割にしたらアーマー2倍になるの? - 名無しさん 2017-12-18 07 19 58 多分無理 兵科毎振り分けだから個別化されてないと思う - 名無しさん 2017-12-18 08 19 22 総数同じで割合が変わるだけだよ - 名無しさん 2017-12-18 23 01 48 高レベルの機銃掃射 機関砲と高レベルのニクス必要だけどエアレイダーだと烈火の大地(M108)でも武器稼ぎできるな。崩れゆく街で稼いだらここで大量に稼ぐのも選択肢にあるかもしれない - 名無しさん 2017-12-18 14 33 47 詳しく聞きたい。というかここにやり方書いておけば誰かしらが編集してくれると思うから是非書いて欲しい - 名無しさん 2017-12-19 01 54 42 開幕は敵本隊が到着するまで時間があるのでNPC回収しつつ機銃掃射二本を要請、ディロイ落ちれば御の字。ディロイ近づいてきたら機関砲で落とす。ニクス要請できるようになったらすぐに要請、機銃掃射も適宜要請する。ニクスで突撃しコスモノーツを優先的に撃破。増援で出てくる小物を機銃掃射で落としつつクイーンを機関砲で落とす。戦闘中は常にニクスに乗って応戦して要請の為に降りるのは最小限に抑える。アンカー来たら機銃掃射で小物潰しつつアンカーを機関砲で落とす。稼ぎたいアンカー一本を残して沸いて出てくる敵を潰す。機銃掃射一つをスプライトフォールに変えてもいいかもしれない。基本ビークルに乗ってるのでAP1000ぐらいでもいけるかもしれない(自分はAP2000程度でかなり余裕でいけた)。回復アイテムを取ってNPC回復させるのも忘れずに - 名無しさん 2017-12-19 07 38 10 Aをまだあんま触ってないから武器名が混乱してるんだがKM6FX、KM6プランZ4、バルカン砲M2、ニクスZCって事でいいのかな? - 名無しさん 2017-12-19 19 16 50 何度か試したけどアンカー以降の対処が難しい。蜘蛛の処理や優先して落とすアンカーなどコツがあれば教えてほしい。 - 名無しさん 2017-12-19 23 15 52 できました。最重要は味方を生き残らせること。ニクスのおかわりを忘れずに呼ぶこと。ドラゴンカエルは編隊飛行中にリボルバーカノンを当て減らしておく。アンカー出たらハチ→クモ→クモの順で壊す。ハチは最優先。ニクスに乗って女王アリとキングクモを最優先で落とす。で何とかなりました。赤黒アリのアンカーは味方が残ってれば放置狩りできます。 - 名無しさん 2017-12-20 02 56 36 同じくやってみたけど、ニクスはレッドでやった方が安定した - 名無しさん 2017-12-20 04 46 33 挑戦したがニクス乗り換えで事故る、機関砲くっ付ける時事故るで散々だった。PSいるな。 - 名無しさん 2017-12-20 16 42 52 俺もやってみたら機銃掃討+フォボス+速射砲+ニクスレッドが安定した。やり方はほぼ同じで味方を死なせないように回復を意識して取りながら空爆+近付かれたらレッドの火力で焼き払うってのを繰り返してたらアンカー以外は割と簡単に全滅させられる。ディロイは機銃掃討、女王蟻とアンカーは速射砲、蜘蛛とかの主力級はフォボスとレッド、空飛ぶカエルはレッドで攻撃。ダイバーチームが生き残ればフェンサーとレンジャーは膝付いててもなんとかなる - 名無しさん 2017-12-20 21 05 30 レッドでダイバーもこんがりいってしまうから困る - 名無しさん 2017-12-20 22 10 06 空中の敵がかなり面倒だから、適宜機銃要請をするのが重要かも。セントリに変えたら途端に安定しなくなった。 - 名無しさん 2017-12-21 10 51 06 そのセッティングでやってやっと一回クリアできた。最後ダイバー三人しか残らなかったけど。 - 名無しさん 2017-12-21 11 56 41 アンカー降って来てから大物とやりあってる間にごっそり味方やられる。烈火は敵も多いし後半ミッションだから安定攻略できればかなりウマイステージだから、何とか安定させたいところだけどPSが追いつかない…。ストーム隊はアクティブの敵が居なくなると膝付きから回復するから、アンカー1本になったらとりあえず出落ちさせて離脱者を戻すと回収時事故が減るかも。 - 名無しさん 2017-12-21 12 00 33 木主です。事故を減らす方法としては機銃掃射要請するときはのんきに俯瞰視点で空爆地点要請する暇はないのでR2を押したらすぐ放して要請する、ニクス乗換時は生身状態を極力減らすためニクスでできる限り新品に接近して乗換する、といった所でしょうか。残すアンカーは危険度が低いアンカーか危険度は高いが敵が多く出てきてアイテムが多く手に入れられるアンカーでやってました。開始地点付近の特大アンカーはマザーを出すのでアイテムは多いですね。ニクスZCやレッドガードに乗ってればそこでも安定します(NPCいれば)。 M87のダンゴムシの安置は岩の隙間の他にもその上のくぼみがあるのは既出?火炎放射で自滅しないから安定する - 名無しさん 2017-12-18 22 03 42 5つ上の木にあるぞ - 名無しさん 2017-12-18 23 02 32 M82の周回稼ぎ方法を書いておいたので、必要であれば修正しちゃってください - 名無しさん 2017-12-18 23 19 11 ある程度武器と装備がそろったフェンサーならEasyを5分で周回できる。INFERNOばかり注目されがちだが、試しにアーマーだけ回収してほしい。結構集まるぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 21 33 38 グレートシールドとブラストホールスピア育ってればHP2000くらいでラスボスで稼げるね。まあその装備の人がわざわざここで稼ぐことなんてないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-12-18 23 39 39 M81のフェンサーの稼ぎはボルケーンハンマーD使ってボルケンダンスした方がいいと思うの - 名無しさん 2017-12-19 00 06 49 M87だった - 名無しさん 2017-12-19 00 07 44 いやだってトリガー引きっぱなしでいいから楽だで隙間は - 名無しさん 2017-12-19 00 11 06 ボルケンダンスだと振り廻してる時 - 名無しさん 2017-12-19 02 35 34 に敵にぶつかると反動で運悪く反対方向に飛ばされるとどうにもならず敵に囲まれて死ぬこともたまにはある。安定はしないから私はボルケンはおすすめしない。私は連射と貫通とがあり吹き飛ばしが無いフラッシングスピア両手で削っているがこれも意外と殲滅力はある。 - 名無しさん 2017-12-19 02 41 05 エアレイダーで101稼ぎ、出現場所とタイミングさえ分かっているならウェスタDAとニクスレッドガード、あと味方の援護だけでどうにかなるな。ただ数回やったけどアイテム集めが方々に散らばるし敵が1体でも来ると死活問題だしで87に比べると随分効率が悪い・・・出てくるレベル自体はそこまでの差が無いし - 名無しさん 2017-12-19 00 14 25 画像が貼れないから説明に難アリだけど、開始位置を時計の中心として、1wave目→11時方向 2wave目→1時方向 3wave目→10時方向、4wave目→2,3時方向から2沸き同時 5wave目→8時、9時方向から3沸き同時、その後連続で10時方向、4時方向沸いて終了 - 名無しさん 2017-12-19 01 44 10 ウェスタのタイミングとしては、開始直後に正面に横一列になるように(これで2wave目までカバーできる)、次は10時方向に向けて線路に平行になるように(ウェスタ以外の処理手段があるなら温存しても良い、そっちのが次安定する)、その次は3時方向に線路と平行になるように。そのタイミングでニクスが呼べるようになるから、後はまた3wave目と同じ位置にウェスタを置きつつニクスで仲間と共に処理。残り少なくなったらアイテム回収(まず取りきれないので武器箱最優先) - 名無しさん 2017-12-19 01 48 38 101崩れゆくエアレイダーは、良いヘリあれば回収が楽。★最大だと3波初期で呼べるはず。飛べるまで、そして飛んだ後もFZやZEとサポートを適宜仕様で凄い楽。 - 名無しさん 2017-12-19 08 57 23 M87のエアレイダー稼ぎ。手に入るかで決まるけどFZ-GUN系の中でも火炎放射装備したFZ-GUN MXがかなり楽。 - 名無しさん 2017-12-19 04 06 47 追記 設置数は最低4あると良い。定位置で2機出して、弾切れたらもう2機出す。1、2ウェーブを捌いて、遠めに湧く最後のウェーブが来るまでにリロード(40秒くらいまで育つと余裕がある)して2機2機の繰り返し。リロードのこの間は多分サプレスガンで持ちこたえられる数になっていると思う。最終ウェーブで9割ほど削れたら近くにビークル(デスプロウラー系だと岩の上までスムーズに取れる)を呼んで回収すると取りこぼしが少ない - 名無しさん 2017-12-19 04 16 01 エアレの稼ぎで迷っていたので助かりました。これはエアレで安定してできる一番の稼ぎかと思います。 - 名無しさん 2017-12-19 04 42 48 4機全出しでも弾がW2殲滅まで保つしリロード中はバルジの照射出しとけば勝手に溶けるぞ - 名無しさん 2017-12-20 18 46 25 M40の完全放置はせいぜい5時間が限度かな。4時間でまだ生きていて6時間は死んでいた - 名無しさん 2017-12-19 07 20 16 3時間あればアイテム取得上限いくぞ - 名無しさん 2017-12-19 08 06 50 2時間もかからなくね? - 名無しさん 2017-12-19 09 04 13 回復の出具合で時間かわりそうだね - 名無しさん 2017-12-19 19 00 17 皆m86ばかり取り上げてるけどm81の方が速いしアイテムの数多いし良いのでは?それともm81だと最上位の武器出ないとか? - 名無しさん 2017-12-19 09 10 23 82だった(木主) - 名無しさん 2017-12-19 09 12 24 86じゃなくて87じゃね。ダンゴムシは篭ればアイテムも散らばらないから回収も早い。回転効率がええんよ - 名無しさん 2017-12-19 09 13 44 そういうものか(定型文) - 名無しさん 2017-12-19 11 39 31 「82撤収」はLv88まで出て数が多いが、掃討 回収を自分でキッチリやらないといけないから疲れる。「87魔球」はLV91まで出て数はあまり多くないが、場所に着きさえすればほぼ自動で敵を倒せて回収も楽。まぁ、好みか気分次第でいいのでは? - 名無しさん 2017-12-19 18 40 44 そして「101緑蟻」はちゃんとやらなきゃいけないし数も少ないが、LV95まで出ると。恐らく最終的にはみんな烈火に籠るか回す事になるんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2017-12-19 18 55 36 ちな自分の経験だと撤収でたぶんLv89、魔球で91、崩れで95まで確認できた。まあ個人的に撤収が量多くて☆上げに便利 - 名無しさん 2017-12-19 18 55 03 101のフェンサーで稼ぎやってみたんだけど、何より難しいのが水平に回転し続けることだったっていう - 名無しさん 2017-12-19 10 19 22 純正コントローラーじゃなくて箱○っぽいコントローラーなら固定化出来て難しくないって聞いた。ただそのためだけにコントローラー買うってのもなあ - 名無しさん 2017-12-19 13 31 36 輪ゴムで余裕ですよ - 名無しさん 2017-12-20 09 46 32 m94血戦の刻もドンパチ出来るわアイテムザクザクで楽しいな。拾える味方回収して回復アイテム取りながら攻撃していたら楽に勝てる - 名無しさん 2017-12-19 12 36 59 確かにニクスが溶けるまでに殲滅できれば問題はないな - 名無しさん 2017-12-20 12 09 05 今作はINFでも1ステージで出る武器LV幅が今までより大分狭いから、色んな所で稼がないといけないね。★付ける事考えたらこりゃー気が重いぜ - 名無しさん 2017-12-19 19 50 46 その割に稼げるステージが少なくて困るな 各ステージで出る武器レベルの一覧表が必要だぁ... - 名無しさん 2017-12-20 11 35 00 手動かつセッティング大変だけど、峰を包む罠でレンジャーで救護支援付けてNPC全員集めて赤蟻アンカー残すところまでいければ割と安定して稼げない? - 名無しさん 2017-12-19 22 55 51 放置稼ぎ?だとしたら回収はどうするんだ?探知機か救護支援はどちらか片方しかつけられないぞ - 名無しさん 2017-12-20 12 16 35 あ、すまん。手動って書いてあったな - 名無しさん 2017-12-20 12 17 14 m40ですが、レンジャーならナパーム&探知機、フェンサーなら両手フレイムリボルバー真上うちでも放置できます。レンジャーは、たまに、なにかしらにナパームがあたって自傷することがあるけど、すぐ回復できるので問題なし。 - 名無しさん 2017-12-20 09 55 49 INFでの武器稼ぎを挟む必要があるけど、ウイングダイバーもスターレイピアで放置可能 - 名無しさん 2017-12-20 10 30 26 ペプシマン稼ぎ f1(必須 4000以上 グレシ 槍 グレシ 槍 バリ最高のやつ 保護装置Y)a(最低一人 テンペ最高と一つ下 機関砲とか キャリ版)aが多いほど早く終わりそう - ペプシマン 2017-12-20 12 42 19 やり方 fがおとりになり aが攻撃する。 注意点はオメガの説明終わりにテンペを1本ぶち込み必須な所 fが絶対しんではいけないところ。 a1人でオメガ後のみテンペで11分程だったのでオメガ前にも使うともっと早くできそう - ペプシマン 2017-12-20 12 46 26 詳しく書くと グレシ2枚は万全を機すためでfも槍で殴るべし 事故要員は2段階目のグレイだからそこは注意 aのところにペプシが行かないようにとにかく張り付くこと必須 - ペプシマン 2017-12-20 13 14 54 魔球(川)のA稼ぎ、120mm制圧破砕砲 ガードポスト(カット率50%以上のモノ) サプレスガンで下安地にこもってガードポスト張りながら自分の足元に120mm射ち続け→ビーコン切れたらサプレス→リロード終わったらまた120mm……って意外と安定してる。ミニガンだとかなり隙間抜けてくるし火炎千鳥はこっちも焼いてくるし・・・。 - 名無しさん 2017-12-20 12 55 06 サプレスだけで十分だと思うけど - 名無しさん 2017-12-20 18 29 02 120ミリって自爆しないようになったの? - 名無しさん 2017-12-23 03 33 35 62は柱があるビルの玄関部分でも安置だった - 名無しさん 2017-12-20 14 14 13 と思ったらたまに死骸に押されるな - 名無しさん 2017-12-20 14 15 58 全手動ではあるけどレイダーならM80の228奪還第二段階も稼ぎやすくない? 初期配置・追加分含め待機型でアンカーもそれほど硬くない(INFでも約15000以下?)上に味方も優秀だからちょっとずつ釣って銀蜘蛛アンカーを残すだけで稼ぎに入れる アンカーの投下のペースが絶妙でわんこ銀蜘蛛状態になるから効率も悪くない INFで61~88まで出てとにかく数が稼げるからカスタム値上げには向いてると思う - 名無しさん 2017-12-20 23 51 58 カエル相手だとグリムリーパーがあまり役に立たないからある程度のPSを要求はされると思う - 名無しさん 2017-12-21 08 20 39 ある程度装備とAP(2500くらい?)が揃って、安定してクリアできるようになれば侵略者大結集がわりと楽な手動稼ぎ場になるな。タイプ2と重装への対処手段は必須だけど、グリムとスプリガンだけ回収してザコは軍曹を盾にすれば楽に捌けるし、エアレならニクスでゴーン1をズラして調整もできるから最終的には完封できる。烈火の大地苦手な人はこっちでUP稼ぎしてもいいかも - 名無しさん 2017-12-21 01 47 16 ミッション62は、EDF2のダンゴムシが弱体化して出てくるけど、浄水場裏にある立駐に立てこもればある程度武器が手に入る。HARDで初武器使ってLV31ぐらいの武器が手に入るので便利。初期稼ぎ推奨のミッション。 - 名無し 2017-12-21 04 38 00 既出かな。安地のある稼ぎ場の折り畳みを開くと書いてあるよ - 名無しさん 2017-12-21 08 24 15 うむ、すまない。自分はそうしてるって発言したかっただけ。ちなみに返答者に質問。INFでも同様な事できるの? - 名無し 2017-12-21 13 02 10 できる。ただ少しだけ事故率が高いかな - 名無しさん 2017-12-21 17 50 24 了解!参考になった、ありがとう。 - 名無し 2017-12-22 05 16 33 M66、団地の階段、商店街アーケード、立体駐車場などがダンゴムシに対して安置。そこらじゅうにあるので移動中に危なくなれば逃げ込めばいい。低難易度ダイバーで安置を下見しておけばなお安全。ダンゴムシ無限投下の輸送船がいるので、安置からの輪ゴム放置撃ちで目の前にアイテムの山。目の前に壁がある場所なら回収範囲アップのレンジャーなどなら放置してても回収可能。輸送船撃墜の下敷きになる建物が破壊されるため、撃墜するときは使用する安置から少し離れた場所にいるときに撃ち落とすこと。 - 名無しさん 2017-12-21 16 51 02 M86、地下のテレポート装置で過去作の巣穴同様レイピア、フレイムリボルバー等の上向き発射で放置稼ぎ可能。敵の発生頻度が低いので時間効率はあまり良くはないが終盤放置稼ぎ候補の1つとして。稼ぎ後の「装置」の発狂湧きもダイバーなら比較的なんとかなる。 - 名無しさん 2017-12-21 18 22 18 楽なM87があるのに効率の悪いところ選ぶ必要ある? - 名無しさん 2017-12-22 06 10 34 M87だと短時間に何度もセットアップ挟む必要あるから - 名無しさん 2017-12-22 07 15 29 途中送信失礼、他事のついでに長時間放置出来るミッションも需要はあるとはおもうq - 名無しさん 2017-12-22 07 16 12 フェンサーのフレイムリボルバーぶん回しは、ひとつの輪ゴムを両方のレバーにかけるようにしたら、真横で固定できます。 - 名無しさん 2017-12-21 18 28 33 M66降り注ぐ魔球INFの放置狩りについて少し詳しく記述しておきます。なお、画面分割のやり方を説明します。 用意するもの。M87などで高レベルのレイピアを取得したダイバー(スターかノヴァならなおよし)。 探知機5を装備して自衛ができる程度のレンジャー(筆者はG&M-A29で行きました)。 開幕したら部隊は指揮に入れず開幕正面を東としてダイバーはγを引き連れ北へと飛ぶ。 やがて青いビニールシートがある工事現場?のような場所が見えてくるので、手前の団地の階段内へと入りレイピアを撒きながら籠城する。 そこまでを終えたらレンジャーを操作してダイバーの元へと向かう。 大半のγはダイバーの元へ群がっているが、途中襲われることがあるので部隊を指揮下へ入れてから移動した方がいいと思われる。 無事ダイバーと合流出来たらダイバーがいる階段の上へと昇り、階段の折れ曲がり付近で待機する。 それ以上上の方にいるとめり込んできて事故に繋がりやすいです。 セッティング自体は比較的簡単だと思いますが、最後は輸送船を落とさないといけないのでそこだけ手間ですね。 説明が下手で申し訳ありませんが、参考になれば幸いです。 - 名無しさん 2017-12-22 00 41 00 エアレ108稼ぎとりあえず乗せてみました。捕捉などありましたら修正願います。 - 名無しさん 2017-12-22 00 48 33 侵略者大結集をオフレンジャーでハッチのみまで進めたが… - 名無しさん 2017-12-22 01 20 51 途中投稿してしまった。稼ぐ準備までに時間がかかりすぎる。でもレンジャーで100より上のミッションで永続的に稼げるのはおそらくここだけ…ツライね。 - 名無しさん 2017-12-22 01 25 39 丁度同じところの稼ぎ作戦を調べてたので載せてみました - 名無しさん 2017-12-22 01 29 41 ありがとうございます。自分はターミガンHAZ + リバシュX + ハイブリットプロテクターE9の安定重視でクリアしました。しかしこの装備だと、ベアラーと輸送船の処理に非常に時間がかかってしまうためオススメできません… - 名無しさん 2017-12-22 01 36 20 大結集は分割でドラグーンランストライと無限飛行できるレベルのコアのあるダイバーと電磁城壁ZEXR-GUNと対グレイ用にガンシップやバルジと高レベルニクスあればダイバーで釣ったり輸送船破壊したりして電磁城壁でレイダーと交代を繰り返せば安定して稼ぎ状態まで持って行けて一番高い位置のハチ輸送船残してNpc全員回収すれば輸送船破壊せずにNpcだけで全て出落ち可能だった - 名無しさん 2017-12-22 14 27 56 輸送船はドラグーンランストライ近くで撃てば一撃で破壊できるので即離脱して後はレイダーとNpcに任せれば比較的低APでも可能 - 名無しさん 2017-12-22 14 37 10 オフでもNPCで出オチできた。情報さんくす - 名無しさん 2017-12-22 16 13 50 オフM87魔球のA稼ぎだけど、わざわざ安置まで行かなくても初期地点でニクスZC呼べれば安定する。ある程度アーマーとレベルは欲しいけど。装備はウェスタDA、自由攻撃枠、回復系(スパウトガンZMにしてます)とニクスZC(再要請PT7000位が望ましい)、アーマーは1500近く?(ウェスタ撒いても2-3回連続で被弾することがあるので耐えられるだけ)。開幕にウェスタDAと自由枠とNPCで攻撃してPT貯めつつ回復しながら凌ぐ。最終波までニクスでも耐えられるが、弾数の影響で2体目を途中で呼ぶといい。最終波までNPCが生き残る事が多いので最終かその手前では手を抜いて味方がやられるまで待つ。ポイントはニクスZCが呼べれば勝てるのでそれまでウェスタとNPCを利用してポイントを稼ぐこと。 - 名無しさん 2017-12-22 16 15 07 安置稼ぎに飽きて気分変えたい時用かね。M87安置稼ぎは回収の楽さが一番の魅力だから、それ捨ててまで移動省かなくて良い気も - 名無しさん 2017-12-22 17 13 21 安地捨ててまですることじゃないし、なにより効率というものを理解していない - 名無しさん 2017-12-23 09 19 11 そこまで言われるほどかな。一番鈍足なAの方法として悪くないと思っただけなんだが。不快というなら誰か削除してくれ - 名無しさん 2017-12-23 17 09 27 安定してクリアできるっていうなら他のミッションも同じになっちゃうからなあ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 59 03 「呼べれば」と書いてある時点で成否分かれるってことでしょ。本来100%成功するのに失敗していたら効率悪いでしょってことも考えてほしい - 名無しさん 2017-12-25 08 23 45 鈍足でも余裕持ってNPC死ぬまでに安置場所に着くし、不快とは一言も書いてないよ。ただ「回収のしやすさ」「安全率」「容易さ」を捨ててまで初期位置で張る必要性は、安置に行く手間とトレード出来るのか?という話であって。 - 名無しさん 2017-12-26 01 20 29 苛烈でグリムリーパーに任せたアーマー稼ぎするといずれ乗り物範囲外に散らばったアイテムで限界数過ぎて落とさなくなるけど、レイダーでニクス3体使って落下地点囲むとかなり散らばりが緩和されるな - 名無しさん 2017-12-22 20 31 29 2人プレイ前提だが相方に砲口安定化装置S式とフレイム系2丁持ちのフェンサー付けて輸送船の下で斜めに向けてフレイムが途切れないように交互撃ちさせてボタン固定する、後は落ちてくるアイテムをレイダーで拾うだけで取りこぼしが無くなる ついでにフレイムの勢いで死骸も吹っ飛んでいくので死骸に押される心配が無くレンジャーでも稼げるようになるかと - 名無しさん 2017-12-22 21 17 17 不死身の化け物共(褒め言葉)も炙り続ければ押されて位置づれしたり、ガチャポンを壊される心配がなくなる。 - 名無しさん 2017-12-23 13 28 01 DA2人プレイ前提。Dで軍曹確保し輸送船固定まで進め、輸送船上にD放置。Aでグリム確保、D放置輸送船1残しで輸送船下に移動. - 名無しさん 2017-12-23 11 15 06 途中送信 ダイバーをDで表記失礼。Wで散らばっているのを回収で行ける。単体だと囲むしかないかと - 名無しさん 2017-12-23 11 19 02 苛烈稼ぎ分割ならRのフレイムカイザーDAと探知機5でキャリアー二つ残しで放置できる。 - 陸戦兵大好き 2017-12-22 22 51 05 オフ87のエアレイダー稼ぎはリムペットガンで石の中にいるしたほうが楽だな、出る時も同じ要領で出れるし - 名無しさん 2017-12-23 00 57 34 日本語でおk - 名無しさん 2017-12-23 09 21 19 いや、そのままの意味だが。安置のところにある岩の中に爆風ダウンで入るんだよ、4でもあったビルの中に入るのと同じだ - 名無しさん 2017-12-23 13 33 35 やり方だが、安置に行く→リムペットガンを滝側の岩のキャラより上に貼り付ける→自爆する、これで岩の中にいける。出る時は川を背に崖側の地面にリムペット貼り付けて自爆すればいい。この方法ならサプレスガンいらんぞ。 - 名無しさん 2017-12-23 13 59 14 安置行ってFZ-GUN MXとZEXR-GUN交互使用だけで安全にクリアできる。サプレスもついでにあれば殲滅力上がるけど必須じゃない。それにテクスチャすり抜けは完全に仕様外のバグ技だからあまりやらんほうが良いと思うよ - 名無しさん 2017-12-23 14 30 09 極端な話どっちもバグだろ。オンでやったらドン引きだが - 名無しさん 2017-12-24 19 47 31 いや、どう見てもバグは岩の中だけなんですがそれは - 名無しさん 2017-12-25 08 28 03 M108:エアレイダー:AP800~ぐらいあれば安定。 装備:ウェスタDA/スプライトフォール 射撃モードβ3/ZEXR-GUN ビークル:ニクス レッドガード すでに出てる戦法と似てるけどウェスタで時間稼ぎ+セントリーで功績稼ぎ+スプライトで大物を落とす。 開幕仲間回収後道路の向こう側にウェスタで壁を作る。結構虫をシャットアウトできると思う。 セントリーをばら撒いた後スプライトでディロイを最優先で落とす。セントリーが功績稼いでくれるのでほぼ撃ち放題。 ディロイが片付いたらニクスをすぐに呼んでおく。 あとはスプライトでコスモノーツを迎撃しておいて、ニクスに乗れたらほぼ勝ち確定。 ニクスでコスモとダンゴムシを散らしながら歩き回って回復アイテムで仲間を回復しながら火炎放射で散歩。 タッドポウルもその流れで除去できる。手が空いたらセントリーを設置したりニクスを呼んでおく。 そのあとのアンカーは中央の大アンカーをスプライトとニクスで落としたら散歩再開。 スプライトとニクスでアンカーを適当に壊しながらぷらぷら攻略できる。 大事なのはニクス散歩で仲間を回復しつつセントリーで功績稼ぎ。 スタートからディロイ、コスモノーツを落とすまでが大変で、ニクスに乗れればほとんど安心。 - 名無しさん 2017-12-23 16 25 35 あ、ごめんなさい。INFのM108の稼ぎのつもりです。 - 名無しさん 2017-12-23 16 32 05 仲間さえある程度残ってれば大アンカー以外のアンカーを1本残してアンカーの真下をニクスでウロウロしながらNPCと一緒に落ちてくる敵を倒すだけで武器稼ぎ出来るな これはいい - 名無しさん 2017-12-24 20 52 04 大アリをさっさと焼ければダイバーとフェンサーがかなり生き残るな。稼ぎも楽だしそもそもかなり安定するね。 - 名無しさん 2017-12-24 21 38 54 M82:レンジャー:バルガを使わずにヴォルカニック・ナパームとC70爆弾で。最初は味方にC70をしかけ、「バルガ・スタンバイ」の通信とともに起爆して峰打ち。その後、地下通路に - 名無しさん 2017-12-24 17 15 27 M82:レンジャー:バルガを使わずにヴォルカニック・ナパームとC70爆弾で。最初は味方にC70をしかけ、地下通路に逃げ込み「バルガ・スタンバイ」の通信とともに起爆して峰打ち。カエルがこない場合には姿を見せて集め、爆殺。爆弾から4回ローリングすれば安全圏。蟻が出現した時点で4体以上残っていた場合にはあせらずに通路中上部付近でナパームで攻撃。あまり上にいくとカエルの攻撃を喰らう。特に砲撃タイプが残っているようなら要注意。蟻は深く潜るとこちらを見失うので安全になったら通路上部でこちらをタゲらしてナパームで攻撃。コスモノーツが来たら柱4列分ほど仕掛け、 奥に退避して起爆。うまく行けばこの時点で殆どのグレイを仕留めることが出来る。アイテム回収のためには1~2体ほど残っているのが理想。 残りはC70で仕掛けると回収の時間が無くなるのでナパームでじっくり仕留め、直ぐに回収に移行できるようにする。バルガを使用するより多少時間が掛かるがアイテムが集中するので回収しやすい。相手が動いている場合は爆弾はたくさん仕掛けるより速攻を求められるケースもある。時には通路奥の天井に仕掛けて入り口付近に対比するなど爆殺魔としての腕を磨こう。 失敗する点としてはC70の自爆と蟻に接近されること。最後エイリアンだと思ったら蟻だったというケースもあった。対策としてナパームは常に切らさないこと。 ダイバーでもパルスマシンガンで可能だがこちらはもっと自爆しやすいので注意。 - 名無しさん 2017-12-24 17 29 00 最後の方では敵に直接ナパームを当てる。通路だと出れなくなる。グレイには2度時間差で爆風が当たるように設置を工夫すること。 - 名無しさん 2017-12-24 17 36 17 ナパームやC70はかなり奥でも地表に届く。流石に最深部では駄目みたいだが。ダイバーでするときには通路を落ちてくるエイリアンの死体が最大の自爆源。視認したら射撃中止して避けること。 - 名無しさん 2017-12-24 17 38 37 オフ101、砲口安定化装置S式to - 名無しさん 2017-12-24 20 29 13 途中送信失礼。オフ101、砲口安定化装置S式とヘルフレ装備、旋回速度300で右スティック左右どちらかに固定で放置できた - 名無しさん 2017-12-24 20 31 01 エアレのM82、バルガ未使用稼ぎ方法(正直M87がサプレスガンMH2だけでクリア出来るので必要かどうかは分からない) 武器は「高耐久トーチカ」「対アリ用の武器(セントリー等、ニクスでも行ける)、衛星兵器」の3つ(要請系であれば何でも行けそうではある) 開始直後、後ろにある基地出口に行き、入り口付近にトーチカ全張り、セントリーを設置し砲兵ガエルを優先して要請武器で撃破。その後アリがⅡは - 名無しさん 2017-12-24 22 32 19 あれ、反映されてる・・・こっちは書き損じてしまったので無視してください - 名無しさん 2017-12-24 22 48 07 M82エアレのバルガ未使用稼ぎ。武器はバルジレーザー他要請系武器、セントリー他対アリ用武器、トーチカ、ニクス(回収用と最後の1体になったエイリアン撃破用)。 開始直後に後ろの基地入口に行き、出口付近にトーチカ全張り、要請系兵器で砲兵カエルを優先撃破。その後アリを持ってきた武器で撃破。エイリアンが出てきたら出口の坂を奥深くまで潜り、そこでエイリアンが真上に密集するのを待つ。その後は足元に要請系兵器を撃ち地上を攻撃させる。この繰り返しで敵を1体まで減らしたら入口に戻ってビークル要請、回収してエイリアン撃破で終了。潜ってくるアリとゲロビエイリアン用のトーチカさえ破られなければアーマーもそこまで必要ない。 - 名無しさん 2017-12-24 22 36 15 ただサプレスガンMH2だけでM87がクリア出来るので、正直活用のしどころが難しいけど一応報告でした。 - 名無しさん 2017-12-24 22 36 57 ちなみにこれを発見した時の装備は、アブソトーチカ(耐久☆5、設置数★5、リロ☆4)、ZEXR-GUN(設置数☆7、ダメージ★8、リロード★8)、バルジレーザー照射Z(ダメ☆5、リロ☆5、射程☆5)、★ニクスレッドガードでした - 名無しさん 2017-12-24 22 39 38 オフM82インフにて 武器Lv62(レンジャーのライサンダーF)~Lv88(Wダイバーエンドオブアース)まで確認 - 名無しさん 2017-12-25 02 38 22 M82はレイダーも楽だな。フォボスZプラン4・ウェスタorFZ-GUN計2つ(ウェスタ2機は穴が空きやすいのであまり推奨しない)・ブラッカーA9(基地内で篭るための自衛用兼回収、乗り換え用の足) 基地前に千鳥配置、バルガに乗って引きつけた後基地に篭ってフォボスでカエル殲滅→ブラッカーを呼んで再び篭る(アリが来るまで時間が厳しい場合A3以上なら多少燃えても問題はないので乗り込まなくてもOK)基地前にウェスタ呼んで千鳥起動、フォボスでアリ殲滅×2→バルガに乗り換えレーザー以外のコスモノーツを1体だけ残して殲滅し再びブラッカーに乗り込んでバルガに夢中になってるところを悠々と回収。うまく行けば1周5、6分ほど - 名無しさん 2017-12-29 07 58 57 バルガ乗り込まなくても囮になったわ、コスモ来るまで乗る必要ないな - 名無しさん 2017-12-29 08 10 38 今回は87魔球が稼ぎ場所として秀逸すぎてな。Easy~infで分割すりゃほぼ全兵科全Lv帯あつまってくる。infで64~91は確認したから91以降は3桁ミッションに委ねるとして。高回転で放置で手間いらずなのは大きい。 - 名無しさん 2017-12-25 09 02 43 92以降の装備ってWのドラグーンランスとファランクスくらい? - 名無しさん 2017-12-25 23 15 42 魔球だけで稼いで1045の95%にはもってこれたけど、残りは多分91超えよりも10前後の他兵科武器かなぁ。レンジャイだけしか回さなくてもこれくらいは入手できたよ。 - 名無しさん 2017-12-26 07 29 39 ハードの中盤をオンでやるにはレベル30帯が必要だから87魔球じゃ手に入らない。ほんと面倒くさい仕様よな・・・ - 名無しさん 2017-12-26 05 18 00 87魔球レンジャーですが死にやすいと書かれていますが中途半端に片方をアサルトライフルにしているからだと思われます。モンスーン系やスローター系の回転がいいものを使えば押し込まれることはそこまでは無いかと。 - 名無しさん 2017-12-25 15 05 06 参考としてアーマー2500でスラッグショット3とモンスーンMZでやっていますが攻撃を喰らうことは1~2回有るか無いかでした - 名無しさん 2017-12-25 15 06 42 あ~ごめん。これ解決してる。原因は【ショットガンで倒した時にのみ稀に起こる現象。条件として直線状にダンゴムシが存在しており、目の前のダンゴムシが破壊された時に後ろのダンゴムシが死んでいない場合、破片がそこに留まったまま後のダンゴムシが直後に突っ込んできたタイミングのみ隙間に入り込んで押し出されることがある】のが検証でわかったのよね。押し込まれると左前方に出現するのは岩内部に入り込まないための処置でそうなる。あとで編集しておくよ。 - 名無しさん 2017-12-25 18 04 04 追記。初期アサルトライフルだけでクリアできるか検証で放置したことがある。結果として50回中1度も同現象は起きなかったのでそこは大丈夫。 - 名無しさん 2017-12-25 18 09 16 マジで?TZストークで倒してるが押し出されるぞ。そう見えてるだけで喰らわないのかなってそのまま放置したら見事にデュクシされた - 名無しさん 2017-12-25 19 48 17 連射武器は硬直させることで安置を作り出すのを前提にしているから威力は抑えた方が安定するよ。後は単純に敵が障害物の中というかマップ外に入るバグをどうにかせんといかんと思う。 - 名無しさん 2017-12-26 00 45 38 ショットガンの場合は斜め上に向けて撃てば死体が山の上にぶっ飛ぶから安定しやすいですよ - 名無しさん 2017-12-26 12 10 32 ドラグーンランス装備Wで押し出されて、両手ガトリング装備Fで押し出されなかったから、連射武器で破片や本体を押し出す必要があるかと - 名無しさん 2017-12-25 19 46 19 どーかなぁ、モンスンMZと片方はエメロ5でボタンをマスキングテープ固定で7分くらいで回転させてるけど、丸二日で死んでたのは2回だけだったよ。死にやすいとは言えんだろう。自分が何か特別なやりかたしてるとは思えないし。 - 名無しさん 2017-12-26 07 33 14 オフM108インフは、高レベのスプフォと機銃掃射系と爆撃かセントリー系、ビークルはウォーバルガか、耐久3万以上のニクスなら安定してクリア出来ました。は - 名無しさん 2017-12-26 01 37 52 途中送信すみません。 - 名無しさん 2017-12-26 01 38 32 バルガの場合はセントリーの方が良いかと思います。 - 名無しさん 2017-12-26 01 40 06 頼むから【書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 】を覚えてくれ - 名無しさん 2017-12-26 16 13 28 緑蟻でのフェンサーフレイムリボルバーは設定で旋回速度を上げないといけない - 名無しさん 2017-12-26 11 36 13 上げなくてもクリアできるよ - 名無しさん 2017-12-26 15 11 08 普段の設定次第でしょう? だから具体的な旋回速度を教えてほしいな。175とか - 名無しさん 2017-12-26 17 14 34 上げない=初期設定で可能と言っているんだがね。これすらも想定・理解できないのか・・・ - 名無しさん 2017-12-28 07 56 22 上げなくてもクリアできるよ、で止ときゃいいのに下らない煽りコメする位ならもっと実用的な事書こうか。初期設定でも楽々クリアできる俺凄い自慢なら他行ってくれスケルトン系を付けるとより成功しやすくなる。VZが理想だけど - 名無しさん 2017-12-28 20 22 56 M107は全エイリアンを釣らなくても、奥にいる重装・通常装備の集団は後半に登場するニクス隊が勝手にやってくれる。ベアラーはうまいこと壊しとかないといけないかも知れないが、時短できるかも。 - 名無しさん 2017-12-26 11 51 25 先に潰しとかないと奥の低蜘蛛船とかダンゴ船とか落とす時に割り込んできそうで怖い - 名無しさん 2017-12-26 12 03 38 低難度周回アーマー稼ぎならM98はかなり効率がいい気がする、レンジャー、レイダーはM108でも…ってここで書くことではない? - 名無しさん 2017-12-26 13 45 36 そういう新発見や別手法の報告は大歓迎よ。編集者さん達が載せやすいように詳しく書いてくれるともっと嬉しい - 名無しさん 2017-12-26 14 41 00 ゴリ押しでアーマー稼ぐのを想定して差の出にくいレンジャーでMEX5エメロードとTZストークと探知機5型を持ってM98、M108ノーマルに突入してみた、M98、M108両方全兵科合計アーマー60-70、クリアまで6分程度って感じだった…ついでにM82バルガガン無視突っ込んだらアーマー50-60、クリアまで4分程度だった、M98,108もなかなかアイテム出現数は多いが、やっぱバルガのとこが強いかな… - 名無しさん 2017-12-26 20 51 05 似た条件で難易度easyでM40(苛烈)とM82(228撤収)で比較してみたけど、M40はセットアップで10分 50~60APにアリ投下毎の30秒 3AP程度、M82は大体既に言ってた通りの効率だったから、まぁ大体2~3倍ぐらいM82のが効率が良かった。クリア後に集中して稼ぎたい人にお勧め出来そう。 - 名無しさん 2017-12-26 23 32 00 おお!反映してくれてありがとう!愛してるぞ! - 名無しさん 2017-12-27 10 15 31 編集する上での注意だけど編集元は必ず//で保持しておいてほしい。結構な確率で個人の意見が入り過ぎている節があるので文節なども意識してね。 - 名無しさん 2017-12-26 16 16 53 あと、効率が良いって見解は検証内容も書いてもらえると助かります。元より書いてある内容については先人達が検証した結果に基づいて内容を書いておりますので・・・ - 名無しさん 2017-12-26 16 18 22 M107ですが、ニクス隊を蜂船方向に移動させて射程距離ギリギリに放置してたら、いつの間にか射程範囲外に後退していることがありました。 - 名無しさん 2017-12-26 17 59 58 M94エアレイダー稼ぎ(ギリギリアーマー不問可能)、必要武器は150ミリνラピス、アブソトーチカ、バルジZ、ブラッカーE9(多分代用可能)。開始直後にて味方を傘下に入れず(入れても1部隊とか)に左側の公園横道路まで移動(アンカー即攻撃するため)。移動する間にその周囲の建物をラピスで出来るだけ破壊(エイリアンの回り込みを防ぐため、念入りに破壊する)。その後はトーチカ5枚張りし目の前に沸くエイリアンをバルジ、ラピスで攻撃(アーマー優先、カエルは直ぐ倒せる)。アリはラピスで狙っても良いが、味方のニクスが優秀なため問題無し。増援で来るゲロビエイリアンは一番左だけ残して優先して倒し、他のエイリアンも逐一ブラッカー、ラピス、バルジで倒す。アンカーが来たらバルジ+ラピス+ブラッカーの連撃でさっさと落とす。2本落とす前に増援のエイリアンがすぐ近くに来るのでエイリアンは出来るだけ狙わず味方に押し付け、後ろに退避しつつトーチカリロード+貼り直し(1枚以上残す)。あらかた片づけたら戦車の上にトーチカを置き、ゲロビに耐えつつアイテム、残った味方あたりを回収して最後にゲロビエイリアンを倒して終了。上手く押し付ければノーダメでもいけたのでわりかし楽かもしれません。 - 名無しさん 2017-12-26 20 56 08 またこのステージからLv95武器(ダイバーのファランクスZT☆2)が出ました。正直M101でもいいのですが、こっちの方が武器の総取得量は多そうだったので一応(回収も楽ですし) - 名無しさん 2017-12-26 20 58 23 追記:ゲロビエイリアンが立つであろうビルを残しておくと、バルジで狙い撃ちが容易になります。でもラピス乱射で巻き込む可能性が高いですし、それで安定度は下がらなかったので気にしなくてもいいのかも - 名無しさん 2017-12-26 21 16 35 追記2:今更ですが、ゲロビエイリアンを残すのは初期位置から見て「一番右」でした。あとアリ増援が来るタイミングなどで右側のエイリアン撃破をラピスで援護してやるとその後のゲロビ含む増援で全滅しにくくなると思います。 - 名無しさん 2017-12-28 02 21 20 自分は150ミリ砲DとアブソトーチカとテンペストATSとニクスZCでいけました。テンペストはアンカーにしか使いませんでした - 名無しさん 2017-12-28 01 53 21 M94は自分はバルジZ 電磁城壁 自由枠 ニクスZCでやってます。開幕は、木主同様誰も配下に入れずに左の道路へ直行して、ニクスが入るよう道路のど真ん中に電磁城壁セット。バルジと自由枠でエイリアンどもを処理していきます。巨大生物出てきても気にせず - 名無しさん 2017-12-28 18 38 53 M108エアレイダー稼ぎについてですが、装備案2のバルカン砲M2は正直最初以外ほとんど使わずに稼ぎ状態まで持っていけました。というのもニクスレッドガードにある散弾と仲間の対空で十分落としきれたからです。なので個人的にはZEXRを持って行った方がより効率的に敵を倒せるのでは?ということと、最終的な稼ぎの場面でアンカー下に千鳥を置くことでより安全に非ビークル状態で散ったアイテムを回収できるのではと思いました。 - 名無しさん 2017-12-26 23 52 28 正直、装備案2のバルカン砲要らんよね?自分は全く使わなくても安定して稼げる様になったし。ZEXRを配置してタットポウルから味方を守るとか、アンカー配置後の敵の猛攻から味方を守るとかに使った方が有用な気がしてならない - 名無しさん 2017-12-27 23 42 14 案であって強制ではないのだから好きにすればいいだけのこと。自分ならこうするって意見を出して反映していたらキリがないし、初心者&不得手な人が出来る内容の方が重要なんだよ - 名無しさん 2017-12-28 08 00 34 初心者不得手なら尚更千鳥を推すべきでは・・・?ディロイのプラズマ砲を食らったって早々死にゃせんけど、近距離蜘蛛やらドローン全弾食らった方が死ぬし、千鳥でその辺りカバーしつつ自分はビークル操作に専念できるんだから。中盤敵の攻撃が苛烈になるタイミングではビークルの即降り即乗りでちょいだし出来るバルカンのが多少有利だけど、稼ぎに入るタイミングではもう一切バルカン使わない。「自分ならこうする」「好きにすれば」で脳死議論打ち切りするより、より簡便で効率的な稼ぎを語る方が建設的だと思うな俺は。 - 名無しさん 2017-12-28 08 28 30 それ単純に好み入ってるよね?そこまで押すならそれを具体的に検証してデータみせてよ。 - 名無しさん 2017-12-28 08 45 35 好みってか使いやすさの話では?2秒に1回で数秒射撃のバルカンM2と30秒で40秒持続のZEXR-GUN、どっちが生身で居る時間が多いでしょう?という話 特に108やったことあるなら生身になる時間だけ危険が伴うのは知ってるはずだけど・・・検証とかデータとか、数値化出来ない事象でマウント取りたいだけなら他所行ってくれw - 名無しさん 2017-12-28 08 58 39 数値化だけが検証じゃないんだけどなあ。あくまで案であることを理解できない人みたいだからしょうがないみたいだね - 名無しさん 2017-12-28 09 06 34 あくまで案であることを理解出来ずに、ZEXRも良いよと言う意見に「検証してデータ出せ」とか言っちゃうくらいですからね - 名無しさん 2017-12-28 09 22 28 自分で言ったかどうか知らんけど、案だから好きにすればいいで好きに言ってるのにデータ出せとか草 だったらまずバルカンのが優れてるデータ見せようぜ - 名無しさん 2017-12-28 09 05 01 ガイジかな - 名無しさん 2017-12-28 09 07 45 強い言葉言っとけば言い返せてると思ってる方がガイジでは - 名無しさん 2017-12-28 09 08 48 ガイジとか、そういう言葉使うと結局水掛け論みたくなるしやめようぜ?俺たちゃEDFの仲間だろ? - 名無しさん 2017-12-28 09 11 13 結局上の攻略もバルカンはバルジの補助でしかないし、バルジが十分強いなら必要ない感じじゃね?ドローンや空カエル相手にならそれこそセントリーのが使いやすそうだ(FFもしないし) - 名無しさん 2017-12-28 09 07 55 何度かやったけど、バルジは間隔は長いけど一発でアンカー2個は壊せて、チャージ中にバルカンで残りを終わらせられるので対応する敵の総数が減って安定しました。セントリーも試したけど自分のPSじゃ1-2回しか置く余裕なくて、弾が死体で遮られるのでバルジのチャージ中に押し切られることがありました。稼ぎに入ると武器使わないのでそこは考慮しなくてよさそう。 - 名無しさん 2017-12-28 12 32 39 人によるって感じなのかな、セントリーは稼ぎ中に周囲のアイテムを取って出来るだけ長く放置出来るようにするための補助みたいなものだから、それがいらないならバルカンでも○ミリ砲でもオッケーだと思う - 名無しさん 2017-12-28 12 54 04 横から失礼するゾ!気になったら編集すればいいんじゃね。 - 名無しさん 2017-12-28 12 08 07 ニクスなどのビークルを利用する場合は☆でも出来るのか、★じゃないと出来ないのか記載した方がいいと思う。M101では☆6以下のレッドボディだと2波壊滅時に呼べないから安定度が変わってくる。 - 名無しさん 2017-12-27 18 56 45 ニクスでなく☆4エウロスバルチャーD以上で重爆撃機ウェスタDAと高位セントリーあれば特に問題なくいけますよ。 - 名無しさん 2017-12-28 01 42 47 M101は例えの話で、本題は前項だと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-28 07 49 04 失礼しました。M101を想定して記載していました。確かにビークルの再要請の功績値は重要な要素ですものね…。 - 名無しさん 2017-12-28 18 08 12 呼ぶのに必要な功績値って同じ種類の異なるレベルのビークルで変わったっけ?☆の数が同じな場合必要功績値も同じだった気がしたが - 名無しさん 2017-12-30 12 05 45 M79、M80でもエアレイダーなら空爆でほぼクリア出来ました。 - 名無しさん 2017-12-28 00 51 59 アイテムもそこそこ落ちるので稼ぎに使えるかと思います。 - 名無しさん 2017-12-28 00 53 07 M79は高レベルのウェスタと機銃掃射やフォボス、高速爆撃機等のみでクリア可能でした。 - 名無しさん 2017-12-28 00 57 37 M80もM79と同じような構成や、ライオニック、スプフォを空爆のかわりに入れるのも良いかと思います。 - 名無しさん 2017-12-28 01 01 04 M88 エアレイダー 重爆撃機フォボズZ 重爆撃機ウェスタDA 戦闘爆撃機KM プランZ4 ブラッカーE9 (足が速いビークル)の編成で5分ほどで武器10個程度と結構効率よく武器稼ぎできるのでおすすめです。 - 名無しさん 2017-12-28 01 35 05 確定ではないのでアイテム総数を書いてもらえると助かります - 名無しさん 2017-12-28 07 50 15 お前さんはまずドロップの仕組みを覚えような - 名無しさん 2017-12-28 22 18 45 サンプル数が少ないですが、試行回数30回にて各種データをためしに出してみました。 - 名無しさん 2017-12-28 22 25 58 ■ステージ:M88 ■兵種:エアレイダー ■装備:☆5重爆撃機ウェスタDA ☆4重爆撃機フォボズZ ☆10戦闘爆撃機KMプランZ4 ブラッカーA9推奨(E9だと榴弾のため事故率があがる) - 名無しさん 2017-12-28 22 18 24 ■試行回数:30回 ■平均ミッション完了時間:4分20秒 ■平均取得Armor数:17.3個 ■平均取得武器数:9.2個 ■1分間あたりの平均武器取得数:2.1個/分 ■武器取得レベル:最低 65Lv 最高90Lv - 名無しさん 2017-12-28 22 18 57 【ミッション攻略法】 ①開始と同時にスタート地点からフォボズZ→ウェスタDA→KMプランZ4 を空爆開始地点を一番手前のアラネアあたりにセットして開始位置正面方向から空爆。初回爆撃中に仲間を回収。②その後功績がたまり次第、フォボズZとKMプランZ4による空爆をアンカーが破壊されるまで繰り返す。合間にブラッカーを呼ぶ。③「アンカー破壊成功です」とのアナウンスで、アンカーが全てが破壊されたことを確認した後、ブラッカーにて残りの敵殲滅およびアイテム回収。※アラネアを1-2体残したほうが安定する。 - 名無しさん 2017-12-28 22 19 59 【コツ】初回のフォボズZ→ウェスタDA→KMプランZ後のアンカー破壊は、空爆開始地点をアンカー付近にセットするとより早く殲滅できる。 - 名無しさん 2017-12-28 22 20 23 【補足】■最低Armor数:10個 最高Armor数:23個 中央値:18個 ■ 最高武器取得数:14個 最低武器取得数:6 中央値:9個 - 名無しさん 2017-12-28 22 31 31 これは楽で良いなダンゴムシは移動が長いし緑蟻は焼き待ちがちょっと億劫…って俺にぴったり、より安定させるなら4回目投げる時はアンカーから怪物が湧くのを待ってから投げると功績が貯まりやすくて次が投げやすいかな(ドロップもちょっとは見込める) - 名無しさん 2017-12-28 23 16 48 「○○のミッションもこれでクリア可能でオススメです。」で終わらせずにアイテムの総数(武器箱○個と書かれても固定数ではないため)を書いてください。【クリアのしやすさ】【事故率の少なさ】【時間/作業効率】が稼ぎにおいて重要な点となりますゆえ。 - 名無しさん 2017-12-28 07 54 54 アイテム総数なんていくらでも変動するものを書いてどうすんですかね 上にも書いてないのはそういうことでは? 上の書き込みへの反駁なら枝に付ければいいし、全体向けに言うことではない - 名無しさん 2017-12-28 10 22 51 敵の数固定であればある程度同じになるはずですし、放置稼ぎでも時間あたりの取得個数は出せるはずです。効率を知るためのデータは多ければ多いほどいいので、書くこと自体は無駄ではないと思います。枝についてはまぁ、ミスったんじゃないですかね? - 名無しさん 2017-12-28 11 36 00 敵の種類によって落とす最大数にも平均数にもバラつきがあるし、アイテム総数が全然固定数じゃないから木主が槍玉に挙げてた武器箱〇個と信頼性で変わらないような。半端にやっても混乱するだけだからフォーマットが欲しい - 名無しさん 2017-12-28 14 11 09 落ち着け。当たり構わず噛み付き過ぎだろ・・・ - 名無しさん 2017-12-28 12 11 21 別に噛み付いたつもりはないんだけどな・・・ただ個数だの何だのってのは固定値ではないし、ある程度同じになるとか言うがM87でも武器箱は確認しただけで4個から20個以上までばらつくこともあって意味を為さないし、効率はそれこそ人(PS)によるものだし。何か直近の書き込みで自治厨みたいなのがいて気になった。すまん - 名無しさん 2017-12-28 12 51 14 >武器箱は確認しただけで4個から20個以上までばらつくこともあって意味を為さないし - 名無しさん 2017-12-28 14 12 38 すまん途中送信。だから武器箱の数じゃなくてアイテム総数を書こうってこと。総数も多少ばらつきはあるが武器箱よりは誤差の範囲内で収まる - 名無しさん 2017-12-28 14 16 09 回復箱みたいなカウントが気の遠くなる箱もあるし、敵毎にアイテムのドロップ数検証して、各稼ぎでどいつを多く倒すか書いた方がまだマシだと思う - 名無しさん 2017-12-28 15 22 06 アイテムドロップなんてそれぞれの敵に確率が割り振られてるんだし、更にいえば前作同様同時出現数上限に引っ掛かればそれ以上はドロップしない。極端なことをいえばドロップ0もあれば全ての敵からドロップすることもある。強いて言えば敵の総数=アイテム総数といえなくもないって感じか - 名無しさん 2017-12-28 22 18 01 上枝の言ってることは多分銀蜘蛛みたくアイテムを確定で出してくれる敵のことだと思うが… - 名無しさん 2017-12-30 12 01 33 8上の木みたいな検証してデータ出してくれるのは役に立つと思うけどな - 名無しさん 2017-12-28 14 24 13 既存稼ぎ記事に○○(武器名)を使えば安定クリアできました。って書き込みを見かけるけど立ち回りとかも書いて欲しいな。101フェンサー稼ぎを例にあげるとフレイムリボルバー両手で安定クリアできましたとだけ書かれても立ち回りを考えないと難しいわけだしな - 名無しさん 2017-12-28 12 22 07 M40での稼ぎの止め時って大体稼ぎはじめてから2時間半~3時間ってところですかね?1時間止め、2時間止め、6時間ぶっ続けでそれぞれ(1回だけですが)見たところ、大体それくらいがカンストの目安になりそうでした。参考程度にですが - 名無しさん 2017-12-28 17 25 39 カンスト今回も1000なのかな?1時間くらいで総数400ちょいくらい だったので、2時間半が目安になりそうですね。時間短縮できないかと画面分割で輸送船二隻残して放置してみたけど、殲滅力下がるので蟻がバラけて時々手動回収しないといけない欠点が… - 名無しさん 2017-12-28 18 20 58 個人的な感覚として、アーマー4兵科の合計値が700を超えると上限を叩いてるなという感じがしている(6時間放置した時がそれくらいだった)ので、大体キャリアーの下に陣取ってから1時間、2時間で見て大体合計が250付近、500付近だったので、それで3時間もあれば、という結論に至りました。実際に今終了した3時間稼ぎがアーマー合計733だったのであながちズレてもいないかなという感じです。 - 名無しさん 2017-12-28 20 34 07 他wikiからの情報によるとカンストは武器・アーマー合わせて1024らしい - 名無しさん 2017-12-29 12 10 58 時間すごい無駄になるけど、INFERNO以外で10時間とか放置した後に死んでみると合計値が・・・? - 名無しさん 2017-12-29 13 48 35 M40についての木なので便乗して 開始位置から右側(アパートっぽい建物がある方)で稼ぎをする場合、落下地点付近にあるバスロータリーっぽい屋根のある構造物は破壊しない方がアリの散らばり=アイテムの散らばりを抑えられるようです。 - 名無しさん 2017-12-29 23 23 27 (エアレイダーで)M107はセッティングさえできれば完全放置できるがそれまでが長い M108はセッティングは楽だが完全放置は出来無いと言ったところか - 名無しさん 2017-12-28 23 24 21 ダイバーM55infで安定して稼いでいます。使用武器は狙撃とホーミング。開幕したら後側の高いビルに行きアラネアと巣を狙撃。あとは同所からホーミング武器で蜘蛛を処理。nao,奥へ進むと出現する味方を確保すればさらに安心です。 - 名無しさん 2017-12-29 10 50 29 ネタバレ範囲が変わったためregionの位置を修正。問題があればまた編集してください - 名無しさん 2017-12-29 12 21 38 M82オンinf稼ぎ テンペストで時短 必須兵科 A,W 装備 A(テンペストATS、自衛できるもの、ウォーバルガ)、W(無限上昇可能なもの、無限上昇中に下の敵を攻撃できるもの) ・第一波。開幕位置を正面として、バルガの股の間から正面の金網に向かってテンペストを要請し、カエルを半分以上減らす。要請はGR隊長の台詞が終わってから始め、カエルがアクティブになりこちらに攻撃を始めたあたりで落とすといい感じ。上手くいくと3~4体まで減らせる。残りはバルガで ・第2波。Wが正面奥まで移動し、無限上昇を使って蟻を引き付ける。上昇し過ぎるとA 側にタゲが向くので注意。蟻を減らして第3波へ ・第3波。2波に続きWがタゲ取り。そこにAがテンペストをぶちこみ一掃する。Wの高度によっては誤爆するので、テンペストの着弾前に高度をあげること。ウォーバルガもこのあたりで要請出来るのでしておく ・第4波。バルガ×2で無双 ・アイテム回収 - 名無しさん 2017-12-29 13 34 15 一応、第2、3波の蟻さえどうにかなれば、あとはバルガ一体でどうにかなります。がテンペストを使うことで大量の敵を一瞬で減らせるため、かなり楽に周回を行えました。慣れてくると、テンペストだけ持ってあとはネタ装備何てこともできます - 名無しさん 2017-12-29 13 40 57 まだ自粛期間中だから後回しになってるだけかもだけど、M87のエアレイダーって足元にFZ-GUN系置くと自分が焼け死にません?DLC武器以外のFZ-GUN系は自爆ダメあるので、前に自分で稼ぎ方試行中に没にしたのでなんとなく気になって・・・ - 名無しさん 2017-12-29 14 38 27 死ぬ、ついでに機関砲などでも事故は起こる。だからライフ回復系武器があると安定する。あとサプレスガンMH2が一つあるだけで稼げるのでFZ系はいらない。もしサプレスガンMH2が無い場合はM82かその前のM62で稼ぐことを推奨する。 - 名無しさん 2017-12-29 15 27 01 FZ-GUNは自分のすぐ足元に置くんじゃなくて、ちょっと離して(安地の入り口付近)置くと自分への誤射率は下がるよ - 名無しさん 2017-12-30 12 06 31 やっぱりそんな感じですよね・・・。上の方の木が荒れてて細かい内容とか書くの怖くて無難なコメントできなかったのに答えてくれて(編集までしてくれた?)ありがとうです! - 名無しさん 2017-12-30 19 43 17 注意しなきゃなのは誤射率が下がるだけで無くなるわけじゃないってことだな。ウェスタとかと併用してサプレス使うような状況にならないのが一番キモな気がする。 - 名無しさん 2017-12-31 15 32 51 107稼ぎオフなら2Pでエアレイダーレンジャーで行けば捗るよね - 名無しさん 2017-12-29 20 29 27 高レベルなら今載ってる分回せばいいんだろうけど、低レベル武器育てるのに効率いい稼ぎ場ってあるかな。難易度下げても当たってないレベル帯の武器とか - 名無しさん 2017-12-30 00 29 42 低レベルなら難易度下げるだけで大丈夫かと、どの難易度のどのミッションでどれくらいのレベルの武器が出るかまでは流石にまだ調べきれない - 名無しさん 2017-12-30 02 33 04 M80番台でINF武器を、M40でアーマーを稼いでから、欲しいレベルが出そうなM帯に目星付けてアンカーやシップが出るのを回してれば済むからなぁ。強いて言えばそれらの中で自分が回しやすいやつ? - 名無しさん 2017-12-30 11 40 38 オンラインの武器制限レベルがだいたい出る武器の上限ぽい? - 名無しさん 2017-12-30 12 41 30 簡単なとこで難易度下げて調節だな。M40インフざっとやったがLv70~43でたぞ - 名無しさん 2017-12-31 10 44 06 オフM88はいちばん右側のアンカー(赤蟻)だけ残して駐車場に篭る。あとは言わなくても判りますよね。ただし効率がめちゃくちゃ悪いので2~3日家を空けるときなどに使ってみてください。 - 名無しさん 2017-12-30 14 57 04 ミッション87、探知機5持って自爆しづらい位置にヴァラトルナパーム置いてるだけで勝手に焼けてくれるな。これなら倒しきれなくて安置から押し出されることもないしR2押しっぱなしで放置できて楽かも - 名無しさん 2017-12-30 22 10 35 火炎放射だし自爆0は無理でもニュートラルより気持ち下辺りの地面に撃ってれば死ぬまで自爆することもないはず。必要なのは精度A以上のヴァラトルナパーム系と探知機4以上だけだけど難点が1つ。小ダメージの連続ヒットのせいでγの見た目がウ●コみたいになる - 名無しさん 2017-12-30 22 14 41 ミッション101だがウェスタ二個持ち+ライフベンダー(なるべく起動時間が長いもの)をもって - 名無しさん 2017-12-31 01 52 59 途中送信スマソ。自分の上を焼きながら回復すると回収の手間が少なくて済むぞ。ウェスタ途切れると死ぬけど - 名無しさん 2017-12-31 01 54 25 一応併記しておくとそのやり方はオフ専用に近いかな。オンでもできないことはないが敵の耐久が上がってて結構苦戦する - 名無しさん 2017-12-31 10 08 25 M87石の中戦法の改善案。レイダーはサプレスガンだけだとリロード中に押し込まれて安定しないので、初期リムペット自爆で下の安置の石の中に入った方がいい。 入る前にFZGUNを滝の前に3個置いて、団子虫が飛び上がったら3個を起動してから追加で2個置く。 下の安置に入って滝側の自分より高い位置にリムペット設置→自爆で石の中に入れるので、功績が溜まり次第頭上に火炎系コンバットフレームを要請。 海岸に~の通信が入ったら石の中にデコイ設置して、川を背にしてリムペット自爆で脱出orそのままコンバットフレームに搭乗。 海岸から来た団子虫が石の中のデコイに群がったらFZの残りを起動&火炎砲で焼いておわり。 事故も押し出しもなく快適なのでオススメ。石の中にFZ置くと高確率で自滅するので止めた方が良い。 - 名無しさん 2017-12-31 04 36 09 デコイ不要だったので追記。FZGUNMXとMDとリムペットガン装備。下の安置前の崩れる岩の前にMX全置き、入れる岩の上にMDを置く。2波片まで付けて海岸の通信入ったら出てニクスで上の安置あたりに移動。団子虫来たらMD起動させて火炎砲ぶっぱ。残り少なくなったらMDリロードで止めて回収。 - 名無しさん 2017-12-31 17 53 11 そんな面倒なことしなくても石の中からバルカン撃ってもらってりゃおわるよ - 名無しさん 2018-01-02 03 00 32 石の中に入らなくてもA2ミニガンとライフスパウトで安定するなあ(自爆するから回復装備自体はほぼ必須) - 名無しさん 2018-01-02 23 34 15 M87フェンサー、安定S式持ってない人はくぼみの一番奥まで入ってから真上を向いて、自分の背中が見えない角度でフレイムリボルバーを使うと自分をこんがり焼かずに済むよ - 名無しさん 2017-12-31 04 59 49 M107侵略者大結集をざっくり検討してみた、統計とかは取ってないからあまり厳しいこと言ってくれるなよ? - 名無しさん 2017-12-31 09 49 58 続き、稼ぎ対象はスタート時向かって右端の高空蜂船、難易度INF、投下間隔は約40秒、 体感だが習得アイテムは、1投下当たりアーマー1、武器0.5、締めて2投下80秒で3アイテム 武器+アーマーの習得限界が1024なら約341回、終了まで凡そ7.5時間かかる。 因みに、レンジャーのブルートSA9は燃費的に上4桁がそのまま稼動秒数ぽいから、1機当たり約1時間稼動可能、 タイマーとしては8機程無駄使いすればお役御免って感じだな。 - 名無しさん 2017-12-31 09 50 30 ダイバーにはM101があるから実用性はないけども、M107は放置が出来るという点があるので一応載せときます。 - 名無しさん 2017-12-31 10 45 38 武器1 ドラグーンランス・トライ 武器2 高レベルのレイピア コア トライで滞空出来るだけの性能のあるコア 推奨AP 1000〜1500以上 まずは上空のドローンを滞空しながら駆除。その後は少しずつコスモノーツを釣っていき、軍曹達に押し付けながら処理。シールドベアラーもついでに処理していく。タイフ2が湧き始めても、コスモノーツ同様軍曹達と処理。出来るだけ低空にいないと、全部タゲ取っちゃって床舐めるかも。輸送船を手前から順に落としていき、最奥の低空にある蜂輸送船を残して放置セット完了です。航空戦力を相手にするのが大変かと思いますが、トライの機動力があれば難なく処理できると思います。チマチマやってく戦法なので、セットまでかなり時間かかりますが放置で稼ぎたいという方は是非どうでしょうか。 - 名無しさん 2017-12-31 10 52 00 追記。コスモノーツを処理する上で一番厄介なのがレーザー持ちです。驚異的な精度を誇るので、釣り出す時と同時に処理しておきたい相手です。最奥蜂輸送船上から接近し、ある程度接近してからトライ全弾ヒットで処理できます。 - 名無しさん 2017-12-31 10 57 14 レーザーグレイはトライの反動で高速接近して開幕狩りに行くと楽。手早くやれば蜂が来る前にやれるし、失敗しても再出撃の負担が少ない。 - 名無しさん 2018-01-03 05 28 48 既に安定した方法がほぼ確率されてる稼ぎに謎の改善案出す人多いけど、どういう狙いなんだ? - 名無しさん 2017-12-31 11 20 35 誤解されそうだから補足しておくけど、攻撃的な意味合いはない。ただどう見ても既存の方法のほうが楽で高効率なことが多いような気がしてね。ただミッションの攻略法載せるだけならそれは”稼ぎ”とは言えないんじゃないかなぁと。 - 名無しさん 2017-12-31 11 45 25 だいぶ上の木にもあるが、○○で安定クリアとか○○したら安定とかは書かれても困るからな - 名無しさん 2017-12-31 11 59 21 安定しなかったから言ってるのでは? - 名無しさん 2017-12-31 12 19 11 例えば武器稼ぎの最たる例であるM82のバルガ搭乗攻略とか、結構エイリアンの動きとかNPCの働きに左右されるし。 - 名無しさん 2017-12-31 12 22 07 後は安定とか楽とかの意味合いじゃなくて「俺はこう稼いでいる」っていう情報提示をしてるだけってのもあるか(むしろこっちの方が多そう) こういう書き込みから最も安定した新チャートが出てこないわけでも無いし別に気にならんかなぁ - 名無しさん 2017-12-31 12 26 13 なんていうかね、「俺はこう稼いでる」程度のもんは好きにすればいいと思うんだけどね。明確に改善案と銘打ってるのに、どうみても既存の方法にまさるメリットが無いものはなんで書き込んだのかわからんのよね。改善案と銘打つ以上は簡単にでもメリット・デメリット比較した上で出してほしいかなぁと。デメリットを改善しても元々あったメリットを捨てちゃってるんじゃ、かえって効率悪化する場合も少なくないし - 名無しさん 2017-12-31 12 55 39 改善案として明確な論拠が無い「俺はこうやってる」ならそれは情報提供ではなくただの雑談なのだからここでやるのは場所が違うでしょ。 - 名無しさん 2018-01-01 16 25 55 押し寄せる魔球とか武器ぶっぱで放置してたら事故ってることあるし、実際「安定しない」ってコメントもいくつか書き込まれてるし - 名無しさん 2018-01-02 15 42 56 今作は武器の - 名無しさん 2017-12-31 13 08 06 途中送信すいません。武器のカスタム値があるので、特定の武器を使用した稼ぎについては個人差が激しくて難しいのかも。 - 名無しさん 2017-12-31 13 17 55 なら情報提供としてはどのカスタム値がどれくらいの値だとこの稼ぎ方は難しいから武器をこっちにとかやり方をこうとか書かないと情報提供にならなくね? そしてこの米欄はその情報をまとめる為のものなんだから情報提供にならないものはやめてって言われるの当たり前じゃね? - 名無しさん 2018-01-01 16 29 56 実際やってみたら安定しなかったから改善してみたよって提案なんだから別によくね?★によって武器性能は大きく変わるし色んな意見があって良いと思うけど。何様のつもりなんですかね? - 名無しさん 2017-12-31 17 47 43 「俺の考え絶対!」みたいな自己中でしょ、ちょっと前から増えて来たよなぁ冬休みキッズなのかな - 名無しさん 2017-12-31 18 50 57 うん、だから安定しないならしないで「〇〇の行程で失敗しやすいから〇〇することで解決しました」っていうことくらいは書いてほしいなって。具体的に何が駄目だったから改善したのか書いてくれれば他にも同じ部分で悩んでる人の役にも立つじゃん - 名無しさん 2017-12-31 20 45 26 言い出しっぺの法則。既出の稼ぎ検証と問題点の洗い出しと改善案よろしく - 名無しさん 2017-12-31 21 23 04 全然言い出しっぺの法則じゃなくて草。書くのはいいけど編集用掲示板なんだから反映しやすいように書いてくれって話じゃないの? - 名無しさん 2018-01-01 02 19 18 話の本題理解できないド低脳でしょ、ちょっと前から増えて来たよなぁ冬休みキッズなのかな - 名無しさん 2018-01-03 00 43 05 俺は「稼ぎ記事のコメント欄に既存の方法の改善案を書く際には修正箇所を書いてくれ」って事が言いたかっただけなんだけど、一体何の話だと思ったんだ。そんなにイラつかせるような書き方したかなぁ - 名無しさん 2018-01-03 01 10 01 [] - 名無しさん 2018-01-02 15 26 33 M80ハデスト以上にある銀グモアンカーをなんとか稼ぎに活かせないものか… - 名無しさん 2017-12-31 13 17 19 銀蜘蛛確殺のスラッグショットみたいな武器がアレばいけるかもしれんが今作はあったっけか・・・? - 名無しさん 2017-12-31 15 35 32 M80だったかどうかは記憶にないが別wikiにHDST銀蜘蛛アンカーの稼ぎが上がってたな - 名無しさん 2017-12-31 15 36 43 レイダーでなら228奪還第二段階の銀蜘蛛アンカーで稼げたよ INFでもレッドガードで一掃したタイミングで次が補充されるから案外効率も良い - 名無しさん 2017-12-31 16 08 03 おお、レッドガードか、功績値はすぐ貯まるだろうからやっぱレイダーならガンガン要請やビークル呼びで処理できそうだな!1投下で銀グモが~15匹くらいは沸くからアイテムは30~40くらい見込めそう、仕込みに時間かかるが効率ヤバそう - 名無しさん 2017-12-31 19 53 48 wikiではない攻略サイトだけど、M39のハーデスト銀蜘蛛テレポーションシップ使ったやつなら載ってたな。インフェルノは厳しいと思うけど - 名無しさん 2017-12-31 20 21 59 シップのが投下されるクモ倒しやすいから稼ぎに使いやすそうだな、80~の稼ぎはすでにあるからその辺のミッション番号での稼ぎポイントも重要だ! - 名無しさん 2017-12-31 21 41 34 WDでinf稼ぎ。NPCを回収ぜず開始地点後方にある丘の上に陣取って1.アンカーを狙撃 2.NPCに近寄る敵をミラージュで足止め(NPCが倒してくれます) 3.アイテム回収 1~3を繰り返して最後に銀蜘蛛アンカーを残して、銀蜘蛛をプチッと刺激すれば稼ぎに使えます。(ミラージュは敵を倒すというより足止めするのに使います。) - 名無しさん 2018-01-04 09 18 27 ミッション20レンジャーでファイヤーネレイドを用いて4のエアレイダーのように簡単に攻略出来ます。が、ダンゴムシがあるのであまり需要はないかと。 - 名無しさん 2017-12-31 13 22 04 稼ぎというより攻略かな?稼ぎのページに書くことでもないような - 名無しさん 2017-12-31 15 41 09 アイテムが一箇所に集まるから向いてる、後半ミッションだけだと出ない武器レベル帯がある、という意味で無価値ではないんじゃないか - 名無しさん 2018-01-03 10 35 50 オフM67フェンサーにてオンINF序盤レベルの武器及びアーマー稼ぎが可能でした。ヘルフレイムリボルバー二丁 ダッシュジャンプ装備 砲口安定S マルチャー4-3 開始目前のコスモノーツへ即接近、火炎で焼く。次に奥にいるショットガンをライフルに囲まれないようにしつつ接近して最初に焼く。残り1匹になるとランディングシップ出現、ラス1倒すまでは降りてこないが、倒してしまう。線路のど真ん中に一つ、高架の奥にもう一つ降下艇が行き、重装コスモが出るので手前側を出オチで纏めて足を焼く。処理したら死体を盾にしつつ近寄ってくる奥の重装コスモもレーダー見つつ方向調整して焼く。足をもげば逃げようとするのでラス一人残してアイテム回収、回収を終える頃に部位破壊修復してNPCと打ち合ってたりするので安全にラス処理してアイテム拾って終わりです。一応82Lvの武器が出現するのを確認済み。 - 名無しさん 2017-12-31 21 59 36 補足です。 ハード以下だと出現数が少ないのでアーマーも武器も少なくあまり美味しくない印象。アーマー目的で回転稼ぎするならハーデスト、INF序盤の武器稼ぐならINFでやると美味かと思われます - 名無しさん 2017-12-31 22 06 38 M87エアレイダーについてですが、普段やってるのが結構安定するので記しておきます。まず攻撃についてですが極力高レベルの制圧砲を装備して岩屋の奥に向かって"前進"しながらひたすら足元辺りに撃ち続けてください。どうしてもたまーに隙間を抜けて自分に刺さることがあるので最低限散弾一粒に耐えられるくらいのアーマーは確保しておきたいですが、幸か不幸か弾一粒の威力自体はそこまで高くはないので恐らく普通に一周クリアする頃には足りているかと思います。そして自傷時の保険に回復装備も持っておきたいです。機関砲ではいざ当たってしまった時に容赦無く次の弾が刺さってめっちゃ死ぬので、一発毎に任意で射撃を止められる制圧砲であれば回復も間に合う筈です。残った一枠については…Lv違いの制圧砲でタクティカルファイアするなり、砲撃で味方を峰撃ちするなり、隙を見て千鳥を設置するなり、私自身も色々遊んでるので何でもいいです。ダンゴムシの裏側あんま見なくて済むんでそういう意味でもお勧めしますよ! - 名無しさん 2018-01-01 06 47 40 レイダーならレベル60か78のサプレスガン正面に撃って輪ゴムかテープで固定 - 名無しさん 2018-01-01 08 00 07 ミスった、続き。固定して全滅させたときのオペレーターのセリフの怪物が……だっけ、あれ聞いてからでも回収間に合うから割と放置してる - 名無しさん 2018-01-01 08 01 40 高レベルサプレスガンってそんな強いんすか!?なかなか出ないもんで…まあサプレスガン難民の為の代替策とでも思っていただければ幸いです - 名無しさん 2018-01-01 08 07 22 ワンショットだけで見れば同レベル帯の★ドラグーンランスと☆5前後で張り合えるぶっちぎりだし - 名無しさん 2018-01-01 09 04 07 M107のレイダーですが、トーチカ持っていくよりはセントリー持っていく方がいいかも、持ち込みはZE-GUN10かZEXR-GUN(こっちが) - 名無しさん 2018-01-01 09 34 30 ミスった、M107のレイダーですが、トーチカ持っていくよりはセントリー持っていく方がいいかも、持ち込みはZE-GUN10かZEXR-GUN(こっちが理想)、スプライトフォール(マキシマムかデストロイかパワー正直どれでもいい感じ)、バルカン砲M2か105mm速射砲Z、ビークルはニクスZCか最低限デストロイキャノンでも行けた、黒蟻のシップから純に手前にセントリー置いてエイリアンにスプライトフォール、後はガンシップで倒す、二クス呼べてからはほぼ完封、手前にセントリー、スプライトフォール、近づいてくるまでガンシップ、近づかれたら二クスで応戦しながらちょいちょい降りてスプライトフォールとガンシップ、最初のタイプ2が来る前にエイリアン掃討したら出来れば二クス新品用意して回りにセントリー、スプライトフォール撃てる状態でシップ撃破、でタイプ2出てくるハッチ一か所にスプライトフォール撃ってセントリー起動、後は二クスに乗るだけでほぼ終わってる、軍曹スプグリ入ればかなり余裕もって凌げる、ここを凌いだらあとは残りどれを残すか、私は高い蜂残して3時間程放置して終わってました、最初はZE-GUN10とスプライトフォールパワー、バルカンだったかミニガンだったか、二クスデストロイキャノンとハデスト?並みの装備でもインフェいけましたスプライトフォールパワーがダメ☆1のリロードポイント☆4だったからマザーに届く距離か最低出てきたドローンに届く距離ならかなり安定すると思います、特に二クスZC出てからは敗退もありません、アーマーもまぁエアレイダーはそんなに必要ないですが1200程でした、誰かもうちょっと上手いこと文章にして載せてくれたら幸いですorz - 名無しさん 2018-01-01 10 02 25 補足、初期配置のドローン達は無視しました、知らない間にセントリーと軍曹達が処理します、ベアラーも配置によっては鬱陶しいですがほっといても割とセントリーが中に入ったのか死んでたりやっぱり軍曹達に焼かれてたり、エイリアンと随行するようになってるんですかね?でも微妙に出てくるのでそいつに向かってスプライトフォール ガンシップで落ち着いて少しずつ処理して近づかれた二クスに乗って凌ぐ、ですね、無理にベアラー倒しに突撃するより待ち構えるのがいい感じ - 名無しさん 2018-01-01 10 10 43 M65降り注ぐ魔球でR2おしっぱ放置していると高確率でエラー落ちするのだが、何が原因なのだかなぁ - 名無しさん 2018-01-01 15 31 28 オンでやってない?オンで5分以上放置すると落ちるよ - 名無しさん 2018-01-05 00 49 25 M87はエアレイダーでFZ-GUNMXとニクスレッドガードがあるならその場で悠々勝てるから走らなくていいな どっちも星1でも開幕FZ置いてたまり次第ニクス呼べばいい - 名無しさん 2018-01-01 18 01 11 アイテムが散らばって回収の手間を取るか、走ることになるけど半放置でアイテムもまとまる安置を取るか - 名無しさん 2018-01-02 03 03 17 まぁ、走ったほうがいろいろ面倒なくて楽だよな - 名無しさん 2018-01-02 03 08 12 コメントが稼ぎじゃなくて攻略になってるけど - 名無しさん 2018-01-02 00 08 18 攻略に書いて欲しいよな。何がどう稼ぎなのかすらも分からなくなってきた - 名無しさん 2018-01-02 00 20 40 稼ぎって結局はどう効率よく(短時間or少ない労力で)攻略するかだから多少はね? - 名無しさん 2018-01-02 09 48 50 稼ぎにまで持っていく手順は大事だからええんやで - 名無しさん 2018-01-02 13 28 54 M87稼ぎのフェンサーのとこ砲口安定化装置をS式に指定しとく意味あるかな?上向いてもγは岩の上にも来てくれるしそもそもS式自体持ってねーから稼ぎたいんだって人も多いだろうし。 - 名無しさん 2018-01-02 09 57 01 持ってんなら使ったほうがいいのは確か。上向きで角度が悪いと自分の体力がもりもり減ってくしガトリングは射線が通らなくなるからね - 名無しさん 2018-01-02 10 22 30 そもそもフレイムリボルバーじゃなくてもいいわけで、S式無しでフレイムリボルバーでやるならジャックハンマーとかハンキャで前攻撃した方が速い。上で倒すと回収面倒だしね。 - 名無しさん 2018-01-04 20 33 42 M39 HARDESTの銀蜘蛛稼ぎ。出撃はRとF。1時間やってアーマーはR246個、W101個、A98個、F289個。武器はLv47~56でした。 - 名無しさん 2018-01-02 13 55 17 見ての通りコントローラー二つ。俺は一人。装備はR「TZストーク」「ターミガンHAZ」「探知機5型」。Fは慣性ジャンプできる装備+ヘルフレイムリボルバー2つ持ち+安定化装置S式。銀蜘蛛輸送船以外をRの狙撃で始末し、Fのヘルフレイムをリロードが交互になるように押しっぱなしにして銀蜘蛛の『投下地点』を焼き続ける(※空中ではなく)。あとはRが炎が当たらない少しずれた位置で探知機で回収。セットアップがちょっと時間かかる。 - 名無しさん 2018-01-02 14 05 17 セットアップ完了後はF側の攻撃ボタン固定だけで良いからコントローラーは一つだけで良いっぽいね。まあいちいちユーザー切り替えすんのが面倒といえば面倒だがw - 名無しさん 2018-01-02 23 22 59 M39はレベル50前後の武器揃えられるだけじゃなくて、アーマー稼ぎとしてもトップクラスの効率なのがいいね。レイダーやダイバー使った方法もあるが探せば出て来る内容なので気になる人は調べてみてくれ - 名無しさん 2018-01-02 22 50 50 ターミガンで敵はほぼ殲滅できるから、ヴァラトルナパームを銀の着地点に置けばソロでもいけるが事故もあるので半放置が限界かも - 名無しさん 2018-01-03 09 49 31 Fの代わりにWでレイピアノヴァ+ビッグバンコアでも安定するね。ただその場合味方を回収してると射線に入られるor押されてズレる可能性が僅かながらあるから回収は非推奨 - 名無しさん 2018-01-03 17 53 16 M82で一つ補足しておきたい。多分踏みつけで蟻倒してる人結構いると思うんだけど、前傾姿勢からのパンチのほうが殲滅力が高い。バルガに乗ってからの事故率に悩んでる人は参考にどうぞ - 名無しさん 2018-01-02 19 10 22 バルガはLR交互の腕ぶんぶんならアリも割りと処理安定するよね。 間違ってもアリの群れにチョップかましてはいけない。 - 名無しさん 2018-01-02 20 45 58 そうそう、L1R1交互パンチ連打。それ書こうと思って忘れてたw - 名無しさん 2018-01-02 21 07 42 ついでに言うと殴りのモーション中に乗り降りしつつ貫通武器や爆発武器を垂れ流すとベター。Aで爆撃しながらってのは皆やってるだろうがRでショットガンや時限式手榴弾、Fでスピアや(盾を構えて)迫撃砲をブチかますと良い - 名無しさん 2018-01-02 23 05 11 蟻の処理ならRはペネトレートFが効率的だった、蛙を大体倒し終わってからエイリアン来るまでは降りて銃撃った方が効率がいい。下りる以上危険ではあるけどね - 名無しさん 2018-01-04 09 38 34 region消すのは構わないが、ネタバレはいいのかい? - 名無しさん 2018-01-02 20 05 03 厳密には駄目だろうけど、稼ぎのページ見に来るのなんてクリア済の人がほとんどだろうからそこまで気にしなくてもいいんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-02 21 16 43 あれこことかの折り畳みって公式の動画投稿ガイドライン準拠だと思ってたんだが。 - 名無しさん 2018-01-02 22 03 57 そうなんだけどね。それ言ったら折りたたみにしててもみたい人はいつでも見れるわけじゃん。ガイドラインに厳しく準拠するというのなら範囲外のミッション使った稼ぎは折りたたみ関係なく掲載自体すべきでないという話になってしまう - 名無しさん 2018-01-02 22 53 36 そもそも公式が縛ってるのは見る意図もないのに関連動画とかで勝手にネタバレする動画サイトの欠陥から来るものであって、ネタバレしてるのが明らかな上に意図的に見に来なきゃ目に入らない攻略wikiは対象外と思われ - 名無しさん 2018-01-02 23 45 08 なんか方々で話聞いてると未だにコントローラー一つで分割出来るって事を知らない人が多いみたいだから、分かり易いところに記述しといた方がいいのかも。前作でも最後まで「分割したいけどコントローラー一つしかないです><;」とか「分割のためにコントローラー買いました^^v」みたいな発言があったし - 名無しさん 2018-01-02 21 29 55 2つあった方が楽なのは確かなんだけどね。俺はDS4だけに4個ry - 名無しさん 2018-01-02 23 47 08 知らずに買っちゃった分にはそれはそれで無駄にならないからいいけど、2コン買うのが嫌で分割に手を出せないって人には知っておいて欲しいとこだな。ソロと比べると分割はメリットしか無い訳だし(精々切り替えが面倒ってくらい)やらないのはもったいない - 名無しさん 2018-01-04 00 39 41 Vitaを持っていればリモプで擬似2コンにできるな。3Pや2PV2の時なんかで買っていればそれで行ける。問題点は、L2やL3が背面タッチパネルに割り当てられるせいでやり辛いのと右スティックの細かい制御がDS4に比べてできないから狙撃系は苦手ってことか - 名無しさん 2018-01-05 03 29 55 vitaリモプだと表の四隅がLR23対応になってるが、キーコンフィグとモンハン持ち的なので多少は何とかなるかな - 名無しさん 2018-01-05 13 00 23 M82ハデスト以下 Wにミラージュ15とビッグバンコアでカエルと蟻を殲滅、ノーツはバルガで殴り倒してスピードクリア。画面分割で回収役が欲しい。前述のW2人ならインフェルノもイケる(ただし回収がキツイ - 名無しさん 2018-01-03 00 23 29 M108 - 名無しさん 2018-01-03 00 49 23 M108烈火の戦場 エアレイダーでスプフォ二種+バルカン+レッドガードで安定しました。デストロイで地上と空中の雑魚同時処理しつつ大型やコスモにマキシマムとバルカン、レッドガードでは周りを焼きながら逃走しつつ回復アイテム取って味方生存を意識したら安定しました。 - 名無しさん 2018-01-03 00 52 59 M107 侵略者大結集 ゴーン1をニクスで押す場合、ゴーン1がミサイルを使い切っているか要注意。INFではほぼ問題ないけどそれ以外の難易度の場合は、二回目のタイプ2を操作キャラで落としすぎると、ゴーン1のミサイルが残った状態になり高高度のテレポーションシップもゴーン1に落とされてしまう。 - 名無しさん 2018-01-03 06 13 47 M101 崩れ行く街 エアレイダーならウェスタ2機(W2,DA)とニクス(緑蟻に瞬殺されない程度のスペック)使えばノダメでも行けます。敵がわく方向に置いてくだけです。ニクスが弱ければ炎の間に立っていれば勝手に焼ける。なるべく近場に置けば回収も楽になります。最後まで焼き続けると回収が難しくなるので加減が必要です。アイテム回収はニクスにのってすれば燃えてても安全に拾えます。 - 名無しさん 2018-01-03 14 52 50 既出だと思ったら誰かがM101稼ぎを消してたのか - 名無しさん 2018-01-03 16 51 28 M82撤収でアーマー稼ぎするとき、最後わざと死んで再出撃するのを繰り返すと一々メニュー画面に戻らずに繰り返し出来て効率いいぞ - 名無しさん 2018-01-04 07 43 30 そうか、確かにそういうのもアリだな。その場合取得上限は……たぶんトータルだよね。 - 名無しさん 2018-01-08 00 48 23 今回ガイストDやフォボスプラン10のような5、60台でも使う場面がある武器があるので武器orアーマー稼ぎで区別するのはあまり適当でないと感じる - 名無しさん 2018-01-04 09 54 15 ミッションごとのレベル幅が過去作よりかなり絞られてるしね 出現レベルも書いとくべきやね - 名無しさん 2018-01-04 15 39 42 武器稼ぎはいろんなミッションでできるけど、アーマー稼ぎは正直オフイージーM40一択だからそれ以外だと非効率だと思う。 - 名無しさん 2018-01-04 11 11 52 4は序盤で詰んだ人、40は放置でやりたい人、82は手っ取り早く上げたい人向けで分けられてるんだよ - 名無しさん 2018-01-04 11 44 32 セットアップが苦にならない装備があるならM39ハーデスト銀蜘蛛のほうが早くカンストする。位置を大幅にミスらなければこっちのほうが安定するまである。セットアップにかかる時間が長いのが玉に瑕だが。最終的な稼ぎ場としては俺はM39を推すよ - 名無しさん 2018-01-04 13 41 12 銀蜘蛛は倒すと確定で3つ落とすからすごい稼げるよね。(確定だよね?) - 名無しさん 2018-01-04 21 00 04 確定2個で確立で3個、投下5回でマップ内アイテム表示限界に達する。出現アイテムの半分がアーマーだとして、現在wikiに書いてある方法と比べるとかなり早くカンストまでいける - 名無しさん 2018-01-06 15 21 30 試しに銀蜘蛛稼ぎしてたけどすごい効率いいな!ただセッティングまでがハデスト相応の難易度だからある程度までは他所で上げた方がいいな - 名無しさん 2018-01-07 16 43 48 M55とM67がセットアップ楽で連射などができるならそれで放置もOK - 名無しさん 2018-01-05 03 35 01 どこが放置できるの? - 名無しさん 2018-01-05 09 59 56 M55はハデスト以上ならクモを出す輸送船が追加、高速道路上に投下される。味方を排除した後回収役に合わせて適宜高速道路を破壊すればセット完了 - 名無しさん 2018-01-05 15 48 26 具体的な方法 ①ソロ・エアレイダー以外で爆発物+稼ぎ用の武器(ナパーム、レイピア、ジャックハンマーなど) ②分割・回収用と攻撃用で分担する ③レンジャー×2またはレンジャー&エアレイダー・高速道路のクモが投下される部分と巣が張っていた破壊されない部分の間の部分を落とし、断面中央に遠距離からナパームを打ち込み回収役が投下される高速道路上に乗りつける、どっちも動かされなくなるため安定する ④③と同じ組み合わせ・高速道路を破壊せずヘリorニクスで乗り付けてフレイムガイザーを防音壁に撃ち込んでセット、動かされなくなるため安定する。回収役はどっちでも可能 - 名無しさん 2018-01-07 23 08 53 M67はすぐ近くのマンションの踊場が安置、やや距離はあるが立体駐車場もある。ただし初期位置近く以外のダンゴ虫群は待機状態なので起こす必要があり、時間効率も悪い - 名無しさん 2018-01-05 16 17 01 M67とM66勘違いしてた、降り注ぐ魔球の方だ - 名無しさん 2018-01-05 16 24 48 レンジャーのナパーム使うアーマー稼ぎは、水平な地面ではなく壁や斜面にあてると、死体を吹き飛ばせて事故りにくい。 - 名無しさん 2018-01-04 16 40 54 EDF5の取得制限についてググっているのですが見つからず…。フィールド上に落ちれるアイテム数に制限ばかりが引っかかってしまう。リザルトのアーマー取得上限はいくつですか? - 名無しさん 2018-01-04 22 24 04 アーマー、武器合わせて1024 - 名無しさん 2018-01-04 22 52 43 枝主とは別だけどそういう事か。M40でテレポーションシップ複数残すと逆にダメなんだな。 - 名無しさん 2018-01-05 09 17 07 押し寄せる魔球はオフインフェなら、初期ボルケンでボルケンダンスでもいけるね。補助装置で移動上げないと少しキツイかも。 - 名無しさん 2018-01-04 23 35 33 オン稼ぎなのかオフ稼ぎなのかもちょっと書いておいてくれると助かるかなぁ。というか今回オンINFの上位稼ぎってどこ行けばいいんだ… - 名無しさん 2018-01-05 01 19 50 例えばオフでは安定する稼ぎでも、オンで敵の耐久が上がると厳しい、みたいなのがあるから「オフ専用」「オンでも可」みたいな一言あると嬉しい - 名無しさん 2018-01-05 01 57 14 それこそ耐久上がってて放置対策もされてるオンで稼ぐことの需要が少ないからじゃないの。難しくて詰まってるなら素直にオフソロeasyから始めろ、逆に1周目クリア後ならその装備でオフソロeasy進めればいい、って話で - 名無しさん 2018-01-05 08 15 33 オンは放置対策&敵強化のせいで稼ぎには向かない。強いて言えば協力プレイが出来るからソロだと面倒くさいラスボスとかを4人でフルボッコ周回するくらいかね。前作でもそうだけど基本的に稼ぎはオフでやるものだぞ - 名無しさん 2018-01-05 09 07 45 特別に記載がない限り普通はオフだよ。オン稼ぎは制約が多すぎる - 名無しさん 2018-01-05 12 01 19 オンソロ稼ぎは絶対包囲だけは優秀だよ。それ以外は全てオフ以下の効率でやる意味は全くない。 - 名無しさん 2018-01-05 13 49 19 ミスったオンソロってなんだよ・・・ - 名無しさん 2018-01-05 13 50 20 優秀も何も絶対包囲網はオン専用ミッションだしな - 名無しさん 2018-01-08 10 19 41 そっか、4の戦列稼ぎみたいなオンでもみんなで稼げるミッションは例外なのか(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-06 01 05 17 82の稼ぎって一周何分で40を超える効率になるんだ?F で平均4分半くらいなんだが - 名無しさん 2018-01-05 08 01 02 M40はセットアップを除くと約30秒毎にアリ投下で1回平均3個程度だから0.1個/秒(セットアップが早いと多少上がる?)。 M82は1周平均60とすると600秒(10分)で0.1個/秒。 1人かつ試行回数の少ないデータだからぼかして書いたけど、最後の方に10分前後で負けかねないって書いてある通り - 名無しさん 2018-01-05 08 28 02 M40は2分割でグリムリーパーを2つに分けて2箇所でやると効率4倍になる - 名無しさん 2018-01-05 10 06 00 5は分割でやってもアーマー倍化しないから結局2倍だゾ - 名無しさん 2018-01-05 10 27 45 ふむ、武器4倍のアーマー2倍って事やね - 名無しさん 2018-01-05 13 31 35 武器も倍加しないような…。操作兵科二つに多く振り分けられるからなんとなく多く手に入ってる気にはなるけど。ちなみに秒間効率の話で言うと上で挙がってるM39銀蜘蛛稼ぎは大体40秒毎に8体投下で一体につき2~3個。一体2個で計算しても0.4個/秒で放置に入ってからの効率だけで言えば圧倒的。あとはセットアップに大体25分くらいかかるからそこをどう見るかだね - 名無しさん 2018-01-05 21 24 57 ドロップの仕方にもよるけど残りグレイ5体ぐらいでドロップ数限界に達してます - 名無しさん 2018-01-09 19 40 43 崩れゆく街でのフェンサーの稼ぎで個人的な追記。割り箸でちょっとした工作をするだけで水平キープを安定させつつ、片手をフリーにすることが可能。薄い割り箸でアナログスティックを挟み、割り箸と割り箸をもう一本の割り箸(これは割らずに使用)で接着する。馬鹿げてるかもしれないが、スマホをいじりながらストレスフリーで稼ぎが可能 - 名無しさん 2018-01-05 12 36 12 輪ゴム固定のが早くないか? - 名無しさん 2018-01-08 10 15 30 M100オフHARD。死に稼ぎにおすすめ。ノーマルのM109クリアできなかった方どうぞ。蜂が来る辺りまではガン逃げし続けて、一切攻撃しなくてもアイテムを拾う事が出来る。ただ、もしかしたらM82の方が効率良いかもしれない(私はまだM82稼ぎをまだやったことないため)。平原を疾走したい方、大乱闘を見物したい方、気分転換にでも。 - 名無しさん 2018-01-05 13 48 09 M110、INF周回して高レベル武器集められるかなと思ったけどおっそろしく効率悪いな、 - 名無しさん 2018-01-05 14 17 33 オフinf M46 第二次巨船破壊作戦 おおよそ1回9分アーマー合計60コ 武器30コ おすすめはフェンサー。装備は砲口安定とヘルフレイム2丁と敵を倒せるお好みの装備。まず初めにスタート地点前の蛙と蟻を倒し、次に奥の公園にいる敵をすべて倒す。このとき敵を倒すのが遅すぎるとレールガンやプラズマ砲で籠る建物群が破壊されるかもしれないので注意。その後グレイが投下されるので川沿いにある「レインボー出版」のビルの横の道(イプシロンが並んでいる真ん中あたり)を進み、牛丼屋と「串ロワイヤル」の交差点でNPCが倒されるのを待つ。NPCが倒されたらジャンプブースターや攻撃を当ててタゲをとる。グレイは川沿いの道路からしか来ないので「串ロワイヤル」の陰から「レインボー出版」の壁を焼き反射させる。アーマーに余裕があれば正面から撃っても大丈夫。適宜回収し、「救援部隊を送る」という通信が聞こえたらミッションコンプリートになるので、それまでに撃たれながらでも回収する。 - ピュア紳士 2018-01-05 19 27 00 効率は落ちるがレンジャーならスローター、リバシュ、探知機 レイダーはパワーポスト、レッドガード他はお好みで。どちらもNPCをフル活用し序盤をしのぐこと。ダイバーは…次のミッションを適当にどうぞ。ちなみにこの場所の籠もりは降下船襲来でも使えるがその場合は前後から敵が来る。 - ピュア紳士 2018-01-05 19 27 55 オンinfの場合はレイダーにトーチカとパワポを置いてもらうとより楽になる。フェンサーの実際のプレイ動画ttps //youtu.be/Ex5YnJTer5Q - ピュア紳士 2018-01-05 19 39 17 ハデスト以下ならダイバーでも側の高いビルの上で待機し空中からパルスマシンガンZDMを当てるだけで8分アーマー80越えが可能でした - ピュア紳士 2018-01-09 19 43 51 M82アーマー稼ぎWで開幕仲間みねうちして、バルガの頭からゴーストチェイサー撃つだけで1回3~4分で回れるね・・・。自爆で短縮すれば時間ない人はなお良し。 - 名無しさん 2018-01-05 22 04 56 M82オンINF稼ぎ、レンジャー(ヴォルカニックナパーム必須+C70等)とレイダー(時間リロードタイプの空爆要請2種+α)でダイバーなしでも稼げたのでご報告。M82のその3パターンで味方をみねうちした後、基地地下に逃げ込むところまでは同じ。なんと(?)ここの地下はレイダーの空爆が貫通しない(※1)為、ナパームで入口閉鎖&敵呼び寄せを行い、密集した敵に空爆することで安全に処理できる。(※1:スプライトフォール、バルジレーザー、105㎜砲は完全に非貫通。ロケット砲やミサイル系の爆発範囲が広いものは位置によっては爆風に拾われるため注意) - 名無しさん 2018-01-06 05 47 39 爆撃機要請以外は外が見えないため、爆破範囲が広い方が敵を掃除しやすいものの、テンペストATSは自爆の危険が高すぎる為非推奨。実験的に何度かプレイしたが個人的にはN6AT巡航ミサイルとT2ロケット砲の組み合わせが楽だった。巡航ミサイルは浅い位置で使う場合はパネル2枚以上離して要請しないと自爆の危険があるものの、敵種別を問わず掃除できるので楽。T2ロケットは入り口から天井パネル8枚目付近までは真下にいると自爆する恐れあり。それより深い場合は真上に撃っても自分には当たらないためコスモが密集していればガンガン削れる。 - 名無しさん 2018-01-06 05 55 18 レイダーは万一侵入してきた蟻を倒すためにサプレスガンかセントリーがあると安心かも。あとビークルは予備のバルガを持っていくと地下入り口の目の前に要請できるため最後のヘイト取りも楽。別に効率がすごいわけではないけど、ダイバー必須なM100と比べてこちらはレンジャー&レイダーってあたりが差だろうか。もしオンでフレと稼ぎたい人がいればやってみてもいいかも? - 名無しさん 2018-01-06 06 00 32 んな面倒なことしなくてもガーポm2足に貼ってバルガ乗り降りしながら適当に爆撃してるだけで終わるじゃろ - 名無しさん 2018-01-06 06 23 27 アイテムの取得限界は出回っているけど表示限界はもう目星ついたんだろうか。100もない気がするけど - 名無しさん 2018-01-06 08 09 54 4.1と同じなら128個だろうな - 名無しさん 2018-01-06 11 12 08 稼ぎページでのミッション表記はすべてオフラインに統一するべきだと思う。オンラインのほうが良い例外は格納でいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-06 22 28 12 ↑掲示板での話ね。オンライン~は表記する時の話。端折りすぎてしまった。 - 名無しさん 2018-01-06 22 29 22 M110のかの者の稼ぎについて最後のトドメは隕石モーション以外を推奨。倒したときに隕石攻撃が残っていると運悪くめりこんで上空落下するか盾解除してて画面外に吹っ飛ばされて回収出来ずに終わる - 名無しさん 2018-01-07 13 43 51 M110はオンでもフェンが盾で敵をひたすら釣って、エアレが離れた場所からテンペストでいけた。けどフェンのPS次第だから安定しづらい - 名無しさん 2018-01-07 15 23 44 それ、稼ぎか? 攻略じゃないか? - 名無しさん 2018-01-07 17 21 54 ものっそい効率よく攻略できる=稼げるやぞ - 名無しさん 2018-01-07 17 36 34 プレイヤー1人囮にしてテンペスト使ってる時点で効率が良さそうな要素がないんですがそれは - 名無しさん 2018-01-07 18 30 58 何言ってんだフェンサーは盾構えてればテンペスト直撃しても無傷だぞ - 名無しさん 2018-01-07 18 35 16 Fの生死じゃなくて、銀の人のドロップ数と無敵時間とオン強化考えると盾持ちF+Aの火力じゃ時間効率出ないでしょって話なんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-08 15 00 15 オフ画面分割ならテンペストは1発で沈められるしビークルの機動力で手早く回収できていいことづくめだけどな、コスモノーツもバルカン&150㍉で手早く殲滅してくれる。それとオフ画面分割はフレンドともできたはず - 名無しさん 2018-01-10 00 20 37 木主がオンでもって言ってるんからそれ前提にしてるに決まってるダルルォ - 名無しさん 2018-01-10 07 40 54 他の人がとれば回収したアイテムは共有されるからこれでいいのだ - 名無しさん 2018-01-08 00 44 16 M110のフェンサー解説の中、”クロス”とは何のこと? 十字砲火? 挟撃? 集中攻撃? その辺で合ってる? - 名無しさん 2018-01-08 08 35 28 盾構えるときのカバー面の話では。グレシなら170度なので真横より前なら防げる。まぁクロスって言い方は聞いたことないけど。 - 名無しさん 2018-01-08 12 25 19 十字で合ってる。元はTPSやFPS界隈のワードだから、馴染みのない人には分かりづらいかも。 - 名無しさん 2018-01-08 16 03 01 エイリアンからの挟撃だと思う - 名無しさん 2018-01-08 16 21 32 M82、クリアできない人向け、ダイバーで地下に潜って出口に向かってひたすらサイブレード系撃つ。もう一個の武器はたまに入ってくる黒アリを倒せればなんでもいい。オンソロでもいけるのでオフなら余裕でしょう。真上に溜まった敵をロックオンしてから出口に向かって撃つときに自爆にさえ気をつければまず負けは無い。 - 名無しさん 2018-01-08 14 33 01 安置欲しくて隠れるならM86で良くない? - 名無しさん 2018-01-08 15 02 51 M110 隕石を壊すと要請ptが貯まるので、オンのときは隕石破壊係がいてもいいかも - 名無しさん 2018-01-08 15 59 07 Lv0(低lv)武器の☆上げ目的でM4をイージーでプレイしていたんですが、分割でボルカニックナパームを最後のアンカーの根元より少し上に撃てば放置がいけそうです。回収する側は探知機5。 - 名無しさん 2018-01-08 18 23 45 M87フェンサーでやるときジャックハンマーMAのいいやつあればヘルフレより効率いいと思う。安置から少し出て川に向かってリロードで途切れないように撃てば全兵科最高効率になるんじゃなかろうか? - 名無しさん 2018-01-09 00 36 35 川に向かってじゃなくて下流に向かってだった - 名無しさん 2018-01-09 01 39 24 殲滅速度がってこと? - 名無しさん 2018-01-09 14 52 57 ダンゴムシは攻撃当てて跳ね返して倒せないとしばらく動かないので、ジャックだと単発火力が高めなので殲滅速度が速い気がする - 名無しさん 2018-01-09 15 34 38 フレイムリボルバーの改造度によると思う。Maxだと溶けるからそれより早いかどうかだね - 名無しさん 2018-01-09 16 47 30 木主です。検証がてら詳細なやり方書いてみます。使用装備・[ジャックハンマーMA(☆4)ダメージ:1136.7(★7)連射速度:6.7発/秒(☆9)弾数63(★5)リロード:2.0秒]×2・アドブースター5・ダッシュセル5、①まずは味方フェンサーだけを全部峰打ち(他にうまい峰打ち方法があればレンジャーもしたほうが早いと思いますが、木主は下手なので・・・)②安置まで移動する③安置最奥から2~3歩前に出て左を向く④左側の岩の上部が「く」の字にへこむ様に角度を調整する⑤照準を「く」の字の真ん中らへんに固定して片手で攻撃開始、弾数残り30くらいで両手で攻撃開始。あとは放置でOK、だいたい6分以内で終わります。 - 名無しさん 2018-01-09 17 53 35 補助装置とか残りの装備は好みでいいと思います。メリットとしてはジャックハンマーで峰打ちがそれなりに楽なこと、砲口安定装置がいらないこと、ヘルフレで自爆しないことですかね?デメリットは思いつかないのでもしあったら指摘して頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2018-01-09 17 56 57 最大効率だせるのが限界前提じゃん - 名無しさん 2018-01-10 12 50 21 まあそれはあるけど、ヘルフレの強化項目多すぎてジャックハンマーのほうが完成品が手に入りやすいと思ったので - 名無しさん 2018-01-10 13 00 25 ヘルフレ良品なしジャックハンマー良品ありの場合、ジャックハンマーで代用可くらいでいいんじゃね?効率良いと思うって書いてるが両方完成品で比較したわけでもなく、ヘルフレの強化項目多すぎてジャックハンマーのほうが完成品が手に入りやすいってのも運次第なわけだし個人差あるだろ - 名無しさん 2018-01-10 17 25 44 忘れてた・・・川の下流に向かって攻撃するのは海岸の増援のダンゴムシが川に沿って下流から飛んでくるためです。 - 名無しさん 2018-01-09 18 06 12 木主です。1/11なったから動画アップしてみたttps //www.youtube.com/watch?v=mtHSiLN3E7E - 名無しさん 2018-01-11 00 32 42 M101であらかた装備揃ったのち☆が停滞したからM108やってみたんだが、レイダー不慣れだとAP相当あっても割と大変だなこれ レッドガードの挙動把握むずい - 名無しさん 2018-01-09 06 17 35 ジャンプしない、火炎放射を地面に垂れ流さない、散弾砲は対空に使う、フォボスは溜まり次第即要請 これだけ守れば大体なんとかなる - 名無しさん 2018-01-09 11 37 36 あのすげえ移動距離のジャンプ活かすんじゃなくて使わなくていいのか 想定以上に飛んじゃうこと多いからこれ難しいなあと思ってた サンクス - 名無しさん 2018-01-09 13 42 03 ジャンプするとレンジャー部隊置き去りにしちゃってドゥクシドゥクシでハメ殺されて手数減って集中砲火っていう悪循環オブ悪循環だからね ニクス乗ってる間は回復拾う散歩のついでに攻撃するくらいの感覚で良い - 名無しさん 2018-01-09 16 30 57 M39で画面分割放置稼ぎやってたら,放置して40分前後で軍曹が銀蜘蛛シップを墜落させたのを確認 これの対策はどうすれば…? - 名無しさん 2018-01-09 12 22 29 合流しない - 名無しさん 2018-01-09 13 20 03 合流しなかったら結構きつくない? 合流せずにやるんなら結構アーマー値いるような気がするんだが - 名無しさん 2018-01-09 14 03 02 他にも色々稼ぎ場がある中でわざわざ高効率を求めて、高難易度 限定エネミーで安置もなしに放置稼ぎしようってんだから、そりゃ相応のAPかテクニックは要るでしょうよ - 名無しさん 2018-01-09 15 22 15 合流してもいける。ヘルフレイムリボルバー両手持ちだよね? NPCの火力は銀蜘蛛処理にはいらないから、炎で焼き続けるといい。 - 名無しさん 2018-01-09 14 28 38 というか3回くらい放置したけど、Rに合流しようがFに合流しようが最終的にはヘルフレイムであぶられる展開にしかならなかった。むしろどうやったらNPC生き残るんだ? - 名無しさん 2018-01-09 14 30 31 レンジャーに軍曹チームを入れて,ヘルフレイムリボルバー両手で放射中はフェンサーから4mくらい離して放置してました - 木主 2018-01-09 14 47 43 もしかしてリボルバーの向き、真上派ってことでしょうか? 私は反動軽減Sつけて真横に向けてたのですが、落下地点のそばにレンジャーを立たせると軍曹たちは勝手にフラフラ動いて炎に突っ込んでました。真上の場合は合流きついかもですね。 - 名無しさん 2018-01-09 17 18 43 もしかしてフレイムリボルバーの改造度にもよるのかなぁ - 名無しさん 2018-01-09 17 20 13 真上でやってました 今度から合流するなら真横でやるようにします ありがとうございます - 木主 2018-01-09 19 19 07 M101のレンジャーは右スティックの反応速度を最大にしてグルグル回りながら火炎放射器撃ってるのが一番安定する気が。画面見てると目回るけどw - 名無しさん 2018-01-09 20 39 50 マグマ砲しか書いてないけど、探知機とリバシュがあれば火炎砲でも十分ですね。 - 名無しさん 2018-01-14 10 24 07 フェンサーにだけ炎のコマが書いてあるのは多分両手持ちで途切れる事無く撃てるんで半放置が可能だからだろうな。レンジャーはリロードの隙をフォローしないといけないから - 名無しさん 2018-01-14 19 08 25 まぁ感度上げてぐるぐるしてリロードのときに足下リバースシューターも書いていいとは思うけど。手動でやらないといかんから回転する画面を見ないといけないけどね… - 名無しさん 2018-01-14 21 03 09 M82のレイダーは榴弾砲を足元に落としてバルガに篭ると蟻やカエルを一気に殲滅できて楽。自爆ダメージより敵の攻撃の方が遥かに痛いし、何より気持ちいい。 - 名無しさん 2018-01-09 20 50 40 榴弾よりフォボスの方がいいぞ Zプラン4なら全部消し飛ぶ - 名無しさん 2018-01-09 20 56 42 榴弾砲は範囲が広いのと、落とした場所を中心とした円形爆撃だからバルガに群がってくる敵に当てやすいのよ。フォボスは直線や前方爆撃型が多いから蟻には当てにくいのがネックだけど、最初の蛙潰しにはいいかもしれない。 - 名無しさん 2018-01-09 21 37 03 レンジャーのスプラッシュグレネードでも同じことはできるけど、範囲が狭いのとリロードに6秒かかるのがネック。 - 名無しさん 2018-01-09 20 58 28 訂正、蛙はバルガで殴った方が色々楽だった。武器は榴弾砲3つで、ビークルはアイテム回収と最後の1体を倒す用にタイタンあたりがよさげ。 - 名無しさん 2018-01-10 06 06 02 ガチ速攻ならバルガの機動シークエンス中にテンペストATSぶち込んだ方が早い - 名無しさん 2018-01-10 08 02 32 どれも★MAXじゃないが榴弾一つと蟻用にFZ-GUN(爪先取り付け)とガードポストで快適だった - 名無しさん 2018-01-11 20 26 35 M107放置狩りレンジャーでやってみたけど、放置で狩れる反面セットアップの面倒さと湧きの遅さによる放置時間の長さが気になった。これ装備揃ってる前提なら、エアレイダーの方が楽なのかな?ちなみに使うスナは確殺じゃないターミガンよりKFFのが良さげだけどどうなんでしょ。 - 名無しさん 2018-01-10 02 40 27 レイダーで★バルカン砲、★速射砲、★ZEXRでやってるけどセットまでに20分くらいは掛かる アーマー増やして輸送船を落とすとき以外ずっと生身で行けるようになればもっと早く出来そうだけど - 名無しさん 2018-01-10 09 02 37 参考に装備変えて行ったら30分くらいセットアップまで早くなった。問題は自分の腕だと90分→60分になったということだが。ただ繰り返して手順詰めつつ☆上げれば40分くらいまでは短縮できそう。ちなみにニクスはZCより赤のがいい気がする。 - 名無しさん 2018-01-10 23 52 32 自分はターミガンにスローターで50~60分ってとこだな。M107はPS4の省電力電源OFFを利用しての完全放置可能なのが最大の魅力だと思ってるのでセットアップ時間はともかく放置時間は寝る前とかにしたら問題ないと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 07 06 50 2分割でやるとかなり楽だよ。RにNPC回収させてヘリに乗って放置。Aでヘリの周辺にZEXR-GUN置いて、 - 名無しさん 2018-01-11 14 14 41 スプライトフォール デストロイ、105ミリ速射砲Zで釣りつつニクス。結構ゴリ押しでもRがいるから生き返せるし、放置はニクス出せるし回収でヘリ出せるしで - 名無しさん 2018-01-11 14 18 13 自分の腕でもエアレイダー35分くらいだから40分弱にはできると思うよ - 名無しさん 2018-01-11 15 30 42 セットアップTAしてみたけどGR隊気遣わずにやっても30分くらいかかってしまった…これは腕の差でセットアップ時間かなり変わりそう - 名無しさん 2018-01-12 01 21 00 ダメージ★のKFF70でやってみたけど個人的に一番死亡原因になりやすいタイプ2ドローンに二発必要だからターミガンのほうが良い気がする。 - 名無しさん 2018-01-11 18 27 33 ちなみにターミガンで一撃じゃないのはγ型、クモ・ハチは一撃、タイプ2ドローンは2発。まぁ個々人のカスタム値にもよるけどダメ★で比べるならターミガンが良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-12 07 58 57 だいぶアーマーゴリ押しだけど、一応レンジャーでも30分前後にはなったよ。味方NPCに死者は出るが一応プルート放置なら3時間もつ。 - 名無しさん 2018-01-15 23 18 12 M82の稼ぎが安定したので書いてみる。 - 名無しさん 2018-01-10 06 06 52 1.バルガに乗り込めるようになるまで地下入り口の中か裏に隠れて待機して乗り込み、蛙を殴り倒す。 - 名無しさん 2018-01-10 06 10 23 2.蟻が出現したらバルガから降りて仲間の後ろ、EDFの建物あたりまで下がって誘導ミサイル or ミラージュで蟻を殲滅。 - 名無しさん 2018-01-10 06 13 53 3.グレイが出現したらバルガに乗り込んで殴り倒し、1,2体残してアイテムを回収。 - 名無しさん 2018-01-10 06 15 37 これでバルガのアーマーが半分ぐらい残った状態で倒せるはず。レンジャーはMEX5エメロード、ダイバーはミラージュ15WR、フェンサーはアーケイン6連GXでINF安定。レイダーは↑に書いた榴弾砲戦法で同じぐらい安定する。 - 名無しさん 2018-01-10 06 22 17 乗り込み、蟻出現後に後退、アイテム回収と敵の攻撃に晒される可能性があるので、INFでやる場合は最低でもアーマー1000、できれば2000ぐらいはあった方が安定すると思う。 - 名無しさん 2018-01-10 06 28 26 正直蟻来たら降りて殲滅すりゃ失敗要素無いよな。優先順位の問題で蟻はバルガ放置だし、NPCにタゲ向いて酸飛んで来て少し焼ける位 - 名無しさん 2018-01-15 18 11 38 大結集稼ぎ高速セットアップ バルジZ、バルカンM2、速射砲Z、レッドガード 開幕正面のノーツに攻撃 片付いたら黒蟻船下のノーツに攻撃 レッドガードに乗って黒蟻 蜘蛛の順に破壊 2機目のレッドガード呼んで左側のノーツとカエル全部起こして軍曹の後ろまで後退 殲滅したら中央から右のノーツを全部起こして迎撃 終わったら中央のダンゴムシ 右側の高高度ハチの順に破壊 ドローンは下がってる時間が勿体ないのでバルカンと散弾砲で撃墜 レッドガードを乗り換えて左の蜘蛛 低空蜘蛛の順に破壊 ドローンとハチの集団は流石にキツいのでゴーン1まで後退 後はゴーン1を押してセット完了 開始地点から奥のノーツが呼べるならバルジじゃなくてもいいけど多分バルジで溶かすのが一番早い インペリアル相手に生身で無茶する都合AP2500↑くらいを推奨 - 名無しさん 2018-01-11 01 33 11 オフM110、銀の人に開幕テンペストATSを当てた場合NPCの豆鉄砲が当たった程度の僅かなダメージで第二形態へ移行することを確認。エアレ二人かテンペストATS&ATで第二形態もほぼすっ飛ばせるか? - 名無しさん 2018-01-11 05 46 29 m82はクリアだけならレイダーでガードポストと蟻用の空爆持っとけば簡単だけど、味方の調子次第で少数残したグレイ速攻で全滅させて回収間に合わなかったり、逆に全滅して回収中にヘイトこっち向いて死亡することが割とよくあるな。残すグレイ数とか調整してはいるけどあんまり解決した感じは見られないけどなにか目安とかないもんかな?目的がINF武器回収だから武器最優先で回収してクリアしてるけどちょっともったいない気もする - 名無しさん 2018-01-11 18 22 16 バルガに乗る時に足元に榴弾砲2個置いてから乗れば壊滅してくれるよ。回収はアサルト1,2体残せばタイタンで十分耐えられるはず。 - 名無しさん 2018-01-12 22 25 50 アーマー稼ぎで、M40(苛烈なる戦場)以外で、セットアップに時間がかからず、アイテム回収の手間も少ないミッションってありませんか?過去作の経験から、蜘蛛だったら死骸が吹っ飛ぶので、位置ズレがしにくいので、蜘蛛だと尚良いんですが。 - 名無しさん 2018-01-08 16 33 01 直前のM39でいいんでないの。初期配置少ないしドローン系や建物の裏から出てくる増援もいないし、プレイヤーの殲滅力さえ有るならセットアップは多少早く終わる - 名無しさん 2018-01-08 22 04 58 イージーで、蜘蛛の輸送船に、ダイバー×2、スターレイピア+VMラッシュコアで上方向を向いた状態で、ダブル放置稼ぎを7時間程やってみましたが、蜘蛛を落ちてくる前に瞬殺しても、吹っ飛ぶシ骸と、貫通して落下してくるシ骸があって、貫通して落下してきたシ骸で位置ズレが起きるようで、アイテム回収が安定せずに、すぐに表示上限になってしまっていました。放置に入る前にアイテムは全て回収しました。結果はダイバーのアーマー取得数が100にも届かず散々な結果でした。結局のところ、アイテム回収の為に、レンジャーかエアレイダーは必須なので、ダイバー単体、フェンサー単体での稼ぎは無理そうです。2コンでレンジャーorエアレイダー+ダイバーorフェンサーでM40で地道に稼ぐしか無理そうです。ダイバーの武器では、レイピア以外では必ずリロードの隙が出来て、撃ち漏らしが起きるので、やっぱりグリムリーパー頼りになりますね。それにレイピアだと拡散率が広すぎる+射程が短すぎて、倒せる距離まで近づくと、シ骸での位置ズレの危険性もあります。 - 名無しさん 2018-01-11 20 01 56 39で、開幕左右に展開してくる蜘蛛輸送船にフレイムカイザー&探知機5で放置、もしくはM35で目の前の蟻の輸送船を同じ組み合わせで放置。 - 名無しさん 2018-01-11 22 02 46 ダイバーorフェンサーのみでアイテム回収しつつは色々試してみたけど安定しなかった。どうしても回収範囲広げる手段でレンジャーorレイダーと組む必要がある。そこさえ諦めたらM40ならミラージュ15WRとかで殲滅だけなら10分未満、表示限界防ぐアイテム回収に5分強で15分程度でセットアップだね - 名無しさん 2018-01-12 01 43 58 ハデスト以上のM55。やり方も書いたが反響がなかった - 名無しさん 2018-01-12 05 42 44 主に武器集め目的だったけどハーデストM55良いよね。LV50代の武器集めにオフ放置してたわ。オンでもセットアップ楽だからフレと雑談しながら輸送船の下で武器稼ぎしてた - 名無しさん 2018-01-12 06 51 38 具体的な方法云々ってコメントのほうはいまいち何を言ってるのかわかり難かったな - 名無しさん 2018-01-12 17 03 07 ボリューム増えてきたので目次追加 - 名無しさん 2018-01-12 07 07 22 M40, - 名無しさん 2018-01-12 17 41 46 途中送信。レイダーニクスの上にダイバー載せてレイピア連射で、アイテム散乱と死骸対策が完成した。空中で仕留めきれるレイピアと放置状態まで行ける装備があれば、あらゆる難易度の輸送船稼ぎに応用できそう - 名無しさん 2018-01-12 17 50 32 同じことをやったことあるけど、放置してるとなぜかダイバーが落ちてニクス壊してた。結局レンジャー探知5がどこでも安定だったわ - 名無しさん 2018-01-13 05 05 12 真下でやると死骸に押されるので、ニクスを一歩下がらせダイバーの位置も微調整してやれば半日放置しても大丈夫でした。貧乏性なので、レイダーにグリム合流させて真下放置している間にマップ中のアイテム回収をしたのちに放置しているので・・・ - 枝主 2018-01-13 21 05 49 M101、レイダーだと爆撃2積みとスプライトフォールとか自衛武器の方が安定する気がする。FZ系は自衛に使おうとするといきなり向き変って自爆するし咄嗟に身を守る事もできない。個人的にはスプライトフォールで第三の壁の方が楽だった - 名無しさん 2018-01-12 22 10 03 個人的にはウェスタDA、ウェスタC プランW2にライフベンダーZDorガードポストM3(NPC生存させて狩ってもらうため)、ブラッカーで耐久あるのかな。wikiの書き方だと要請可能になったら即呼ぶと奥でもたもたしてるアリがいたらウェスタ落としたけどウェーブ進まなくて功績P溜まらず詰むとかあるから、理想はビル崩壊エフェクトと同時に、ムリならウェーブでロード入った瞬間にあらかじめ要請できるように待機しておいて自分の頭上に落とす。ブラッカー呼んだら戦車の上にポスト置いてアイテム回収でNPC回復してあげる。これで安定したよ。 - 名無しさん 2018-01-13 18 08 31 書き忘れてた。ガードなら開幕NPCがサンダーされないように合流したら即置く、ライフならサンダー即死は防ぎようがないんでウェスタ要請してから1個目置く。あとはウェスタは燃えない場所があること、特にプランW2は中心部分にあるんでブラッカーに乗ってないならそこで立ち止まらないこと、サンダーされる。 - 名無しさん 2018-01-13 18 15 44 基本装備そのままでビークルをレッドガードのほうが個人的には楽だな。乗ってからは乗換なしでNPCも不要 - 名無しさん 2018-01-14 01 40 53 乗り物はグレイプRZが一番生存力も高いし回収もし易いと感じた 個人的にはだけど - 名無しさん 2018-01-14 15 34 27 ビークルはサンダーであっさり壊されないなら個々人の好きな感じでレッドガードとかから選ぶで良さそうね。あと書き忘れてたけど、オフは開幕ウェーブをNPCに片付けてもらってウェスタを呼ばない、オンはプレイヤーに開幕ウェーブのを倒してもらって後は同じ手順でウェスタを呼べないってことは無くて安定して回せるよ。 - 名無しさん 2018-01-15 00 38 42 書き忘れてたが、乗ってからはウェスタは使わずにバーナーで殲滅してる。まぁ引き続きウェスタでもクリア速度は対して変わらない気がするけどね。 - 名無しさん 2018-01-18 23 20 09 一応反映させておいた - 名無しさん 2018-01-19 05 54 44 オフでしか試してないけど,ZE-GUN10,ZEXR-GUN,ウェスタDA,ニクスZCがやりやすいかな。 ①1WAVEは前に4コロリンして,ZEを5ケ(半分)とZEXRあるだけ(3以上あると安心)。全部同じ場所に固めて置く。 蟻が湧いたら味方を回収してZEのみ起動してZEの上に移動。棒立ちでいい。 ②2WAVE湧く前にZEの残りを同じ場所に置く。湧いたらZEとZEXRを起動。その上に棒立ちでいい。 ③3WAVEにウェスタDA。開始向きからみて北側。途中でニクス呼べるはず。回復をある程度とっていれば味方だけで3WAVEも終わるので,ニクスは要請だけ。 ④リロードが間に合えば次WAVE前に千鳥置いとく。無理でもニクスZCだけでいける。北側はウェスタDAの残り火と味方に任せて,東をニクス(&千鳥)で処理。火炎放射は押しっぱ。リボルバーは適度に指切り。群がられたら後ろジャンプからハウィツァーか,その場で真下にハウィツァー自爆で吹っ飛ばす。 ⑤次のWAVE前にウェスタDAを開始向きの南側に。千鳥は置けたら置く。いっぱい蟻が湧くけど,南と西はウェスタと味方任せ。北側をニクスで処理。蟻の塊にハウィツァー,火炎放射とリボルバーは適度に。 ⑥⑤の途中で北と東の2か所同時湧き。味方と固まってると全部の蟻がくるので,ひたすら味方を巻き込んでハウィツァー自爆。ニクスZCは乗り換えなしで行ける。 結構味方が生き残ることが多いので,早い段階でアイテム回収に走る。それでも全部は拾えないのがこの方法の欠点だけど…… - 名無しさん 2018-01-20 03 29 58 オン限定でM79 ベース228奪還作戦 第二段階が無限稼ぎできないかと思ったけど、意思疎通ができて火力のある面子揃えること考えたら始める前に躓いちゃったよ。待機状態のグレイとカエルは結構近付かなければアクティブにならないから、探知器レンジャーが左回りで3両ある戦車のうち一つに乗り込めば地下入り口にそのまま入れるし、フレイムガイザーで蓋してしまえば後はアンカー残す数で効率の変わる稼ぎになると思うんだけどなぁ…火力はエアレイダーがバルジレーザー上位品2種を交互に撃てば解決すると思うけど、グレイの処理が遅いと囮のレンジャーが爆殺か丸焼きにされる - 名無しさん 2018-01-12 22 18 04 ここでもっと詳細に手順書いて広めたら良いじゃない - 名無しさん 2018-01-13 00 44 51 オンソロでもエアレイダー1人いればグレイ殲滅出来るのは確認できたけど、稼ぎには向かないかもしれない。全残しも出来るかもとか考えてたけど、銀クモ2本以外は壊した方が良さそう(他は残してもダンゴムシ2本程度?)なのと、地下に籠って攻撃してるとアンカーから出た敵が何かに反応してアクティブになるから回収に行けない。初期状態で各アンカーから何が出るかは分かったから、余裕が有ったらミッション攻略に書くかもしれない - 名無しさん 2018-01-13 20 59 38 オフ分割可能でした。レンジャーでヴォルカニックナパーム、スローター、探知機、レイダーで速射砲、バルカン、バルジ。開幕レンジャーでトンネルに潜りひたすらナパーム。あとはレイダーがグレイを優先的に倒しあとは適当にアンカー破壊。私は銀蜘蛛2本残したが遠くのはノンアクなのでレイダーでダメージを入れる必要があったりなかったり。レンジャーのアーマーは4000ぐらいあると安心できると思う。結構効率がいいかもしれない - 名無しさん 2018-01-15 21 08 50 諦めきれずにオフで検証してましたが、アンカーの投下頻度が結構早いことがわかりました。ハーデストでしたがWDでドラグーンZMを使い銀蜘蛛をそれなりの速さで処理していたにも拘らず、全滅させる頃には次が沸いてきました。オンでやれば手数が増えるため、囮役のレンジャーもAP低くても行けそうです。 - 名無しさん 2018-01-15 22 11 51 レイダーは普通に地上でエイリアンの相手してて大丈夫なん?その辺が分からん。銀蜘蛛2本で供給早かったらカンストまでかなり早そうだけど… - 名無しさん 2018-01-16 06 30 45 レンジャーがトンネル奥に入りすぎなければほかのプレイヤーにタゲが行くことはないと思います。もちろんレンジャーの敵との距離よりも近づきすぎるとほかにタゲが行ってしまうので注意が必要です。グレイの視線を切ると周辺警戒に移行するのでジャンプ等でトンネルから時折顔を出すとよいでしょう。参考までに私は坂から4枚~6枚のプレートを目安にレンジャーを動かしトンネル出口の天井にナパームをつけていました。8枚目ぐらいまではタゲをとれると思いますが今度は糸が貫通するので中途半端に下がるのも危険だと思います。 - 名無しさん 2018-01-16 16 31 22 ふむふむ。今コンロトーラ修理出してレンジャーを押しっぱなしとかしにくいから戻ってきたら試してみる、返信ありがとう。カンストまでの時間次第じゃかなり良さげな気はする。 - 名無しさん 2018-01-16 17 53 56 ナパームが破片や死骸にあたると危険すぎるのでしっかりと目視してから撃ったほうが安全ですね - 名無しさん 2018-01-16 18 08 31 約30分ほぼナパームでのキル。アンカーはトンネル近場の金1銀2α1β1γ2計6本。アーマー362武器178。ううむ、アンカー全残し&カスダメアクティブするしかないな - 名無しさん 2018-01-16 19 30 25 50分~60分でカンストっぽいし、セットアップの時間とか考えたらオフM39二分割並の時間効率に武器稼ぎ兼ねられるけど、アクティブ化に完全放置できないのだけが欠点かなー - 名無しさん 2018-01-17 07 41 22 一人操作の画面分割。NPCを指揮下に入れずモンスGZ、プラグレ(ダメ★推奨)、ビッグバン(殲滅用)&ドラトライ、レイピア、ジェットVZ(回収用)でやってみてるが普通にうまくいく。まず初期位置から回収用がレイピアで木を倒して視界を開く、殲滅用がプラグレとMONSTERでアンカーから順に潰して銀蜘蛛アンカー2本以外の全てを殲滅。一度回収してから片側をMONSTERで起こして回収に支障がないよう殲滅→回収を繰り返す。広域に散らばるのでプロミネンスEXロックオン&アンダーアシストとかde全兵科対応可能かも。これならレンジャー重点 - 名無しさん 2018-01-18 04 50 10 途中送信。これならレンジャー重点とかそういうこともできそうだ - 名無しさん 2018-01-18 04 52 49 オフINF分割手動かつコントローラー2個あれば安定する。レンジャーがヴォルカニック、モンスーンMZ、探知5、レイダーにスプライトマキシマム、バルジZ、+αとエウロスΣ。3つ目の武器は任意だが自衛のZEXR-GUNかヘリに貼るアブソトーチカが便利。まずレンジャーが基地左側の前戦車に乗り込み入り口に籠もる。この時基地のフェンスを壊して敷地内に入ったらヘリポートを踏まないように道路の線に添って右折、横断歩道を左折してアンカーを掠めるように進めば高確率でグレイに見つからずに入り口に入れる。車庫入れが済むあたりで見付かる(NPCがテレポーションアンカー起動と叫ぶ)ので入り口から4-6枚目のタイルを目安に陣取りナパーム固定。レイダーは開幕後ろに下がりマップ端の角から入り口が見えるように移動。レンジャーがナパーム開始したらグレイ目掛けて上からスプライト、高確率でレイダーにカエル二匹とショットガングレイ一匹が来るのでバルジで焼く。後はマップ端にいればほとんど探知されない上に少しなら足元のストーム隊が処理してくれるので、合流せずに上から援護しつつ一番手前と奥のカエル幼生アンカー二本、手前から二番目の団子虫(ナパーム侵入して来て事故る)、基地右手前の金蟻と右奥銀蜘蛛(手動アクティブが面倒&レイダーに寄ってきて事故の元)、基地の外にある右の団子虫アンカーをバルジで破壊する。レンジャーはボタン固定で放置でいいが入り口後方の銀蜘蛛が屋根に張り付くと糸貫通するのでこまめに動かしてアイテム回収しつつ回復する。アンカー処理が終わればスプラ固定して放置出来るかもしれないがバルジと併用して援護した方が効率良いし事故も減る。グレイとアンカー処理が終わっていれば仕掛けない限りレイダーは感知されないので、終わらせる時やレンジャーが事故った場合は金蟻→銀蜘蛛→その他の順でアンカーを処理して基地の外にある左奥の団子虫アンカーを残して殲滅し、アイテム回収して終了。自分はグレイとアンカー処理後にヘリのローターで射線上の木の伐採と基地の外にあるアイテムを回収するが、欲張るとヘリ撃墜&レイダーがサンダーされると詰むので伐採だけの方がいいかな。NPCは最後のアイテム回収まで放置推奨。今のところレンジャーで回復しつつ回収すれば表示数上限には達していない様子。 - 名無しさん 2018-01-18 10 06 03 追記。レイダーの武器3つ目をテンペストにして一掃する場合、半径40m級でも地下のレンジャーはかなり奥まで下がらないと巻き込まれる。最上位でも一番奥まで下がれば安全。戦車に乗るなど上手く使えば時短になりそう。 - 名無しさん 2018-01-18 10 12 45 とりあえずこれをベースに作ってみた。木主とかまた別戦法とか訂正とかは適時お願いします。 - 名無しさん 2018-01-18 21 31 06 ミッション82 レンジャーで籠る場合分割でカノン砲を持たせたレイダーを連れていくとコロニスト、コロニスーツともに一瞬で溶けるからおすすめ。 - 名無しさん 2018-01-13 00 49 25 コロニスーツってのはコスモノーツ(グレイ)のことでいいのかな? - 名無しさん 2018-01-13 23 35 09 某掲示板にも書いたけどオフ分割のINF烈火、アンカー全残しでレイダーとダイバーの手動稼ぎ安定したので書きます。 この方法は一個のコントローラーを切り替えるより二個あった方が多分楽。 レイダーにスプライトパワーかマキシマム、バルカンM2、ZEXR、ニクスレッドガードかヘリ。 ダイバーにグレイプニルαとEXにビッグバンコア。 レイダーでストームチーム回収してからスプライトとバルカンでディロイとグレイ撃破しつつ、ドローンが寄って来たら2Pは初期位置からグレイプニル×2投げ始める。 大物だけはグレイプニルのみだと負けるのでビークルかバルカンで援護、蜂女王とビッグアンカーから出る女王とキング倒したらビークルで回収開始。 手動なので面倒くさいけどアンカー全残しなので大物も沸くし、大物以外はグレイプニルが自動で倒すので楽。 目安としては湧いた女王とキングを速攻で倒して、グレイプニルを最短で二回投げるあたりで次の女王が沸く。大物のリポップは90秒くらいか。 レイダーは常時ビークル乗れるのでAP不問、ダイバーもすぐ復活させられるのでAP不問。 - 名無しさん 2018-01-13 04 16 53 これすごい楽だね。あんま育ってない(ダメ☆4)グレイプでも余裕でいけたわ - 名無しさん 2018-01-13 23 32 36 アイテム散らばるのだけが欠点だなこれ グレイプα投げつつミラージュWRで突破、稼ぎ段階ではアンカー2本残しで出落ちさせ続ける感じにアレンジしたわ アイテム出現効率は落ちるけどそこそこアイテムまとまる - 名無しさん 2018-01-15 17 01 17 慣れてくるとm39のセットアップが15分きれてくるからすごくいい。ただ10分きろうと試行錯誤してるけど中々に難しい、12分まではいけたからいけそうな気もするんだけどな - 名無しさん 2018-01-13 05 12 36 セットアップどの組み合わせが最速かな 回収にRの探知機 銀蜘蛛にWのレイピアノヴァ&スターダストFでやってるけどいまいちスマートに終わらない - 名無しさん 2018-01-13 14 20 41 自分はレイピアノヴァとドララントライ、マグマとターミガン。ドラランで蜂が来る前に速攻で船を全て潰して蜂が起きない手前で敵殲滅。ターミガンで蜂を隅から2.3回に分けて起こして殲滅。後はレイピアと保険のマグマで放置。これで自分は毎回15分きってる - 名無しさん 2018-01-13 16 00 47 追記、アイテムは銀蜘蛛の下に行くまでに6個ぐらい取っておけば放置での回収漏れはないので十分。 - 名無しさん 2018-01-13 16 04 59 なるほど蜂前に大体潰すのか、殲滅速いなあ… ドローンだの蛙だのを丁寧に相手せずにガンガン行ってみるわサンクス - 名無しさん 2018-01-13 18 45 51 蜂前までの処理順って輸送船>蛙>(船全部落とすまでスルー)>ドローン>その他でいいのかな 開始左から順に銀蜘蛛船以外を潰してったがドローン処理にめっちゃ時間かかった なんかやり方間違ってる気がする - 名無しさん 2018-01-13 19 46 24 ドローンは地上の敵を貫通で倒しきってから、ランス一発で数体倒せる数の間はランス。貫通の効果が薄くなってきたらターミガンでやってる。 - 名無しさん 2018-01-13 20 41 51 画面二分割にM107増えてるけど高高度ハチ船でもゴーン1のニクス使えるよ、ミサイルで撃墜はニクス押して寄せすぎなんじゃね? - 名無しさん 2018-01-13 09 03 06 そもそも高高度って補充ペース低高度のより低かったような気がするんd - 名無しさん 2018-01-13 09 16 10 そうなんか、知らなかった…まぁそれなら低高度の使ったほうがいいね。 - 名無しさん 2018-01-13 09 27 04 計測してみたわ。高高度は42秒で15匹、低高度は44秒で15匹だった。高高度のほうがわずかに早いんじゃね? - 名無しさん 2018-01-13 11 12 15 3時間放置じゃアーマー数の差はブレがあるから誤差範囲かなって思う。高高度の利点はNPC全部連れて行って雑魚処理してもらえるとこかな。 - 名無しさん 2018-01-13 14 04 22 高高度船でニクスを利用する場合は先にミサイルを撃ち尽くさせておくといいね。移動させる前に弾切れになるまで蜂を反応させ殲滅を繰り返す - 名無しさん 2018-01-17 00 27 41 ゴーン1のニクスが配置につく位置の目の前の交差点を1個目としたら、そこから右折して二個目の交差点の左側の時速60キロ制限の道路標示のある位置にゴーン1配置したらミサイル撃たないよ - 名無しさん 2018-01-17 04 03 39 オフM82/オンM81ならハーデスト:Lv60~68 インフェルノ:Lv63~87 を今のところ確認 - 名無しさん 2018-01-13 12 04 29 オフ87INF90を確認 - 名無しさん 2018-01-13 19 22 56 オフM107インフェルノはLv73~95を確認してる - 名無しさん 2018-01-16 06 34 16 オフM39インフェルノでLV43~69を確認(需要ないかもしれないが) - 名無しさん 2018-01-18 12 18 12 オフM108ハーデストLv67~75まで確認しました - 名無しさん 2018-01-24 07 24 14 動画で見たやつだがM108、片側Wビッグバンコアミラージュ15WRで放置、黒アンカーにライジンαで出落ち混ぜるとだいぶ楽になるな アンカー稼ぎもNPC頼りじゃなくなる - 名無しさん 2018-01-13 14 27 35 ただし、ビッグバンコアの星数上げをしておかないと、出落ち出来ない(エネルギーの総量が足りない) - 名無しさん 2018-01-13 21 01 09 ライジンαのエネルギー消費も★あると確実だね にしてもほんと☆システム厄介だ 武器拾っても手放しに喜べない - 名無しさん 2018-01-14 00 04 23 M87フェンサーならジャックハンマーMA両手+近接系何か・YH7散弾迫撃砲と補助はダッシュセルと任意の方が回転よくて安定する。まず開幕前方に3回ダッシュしてすぐ直上にジャンプ、真下を向いて上昇中に迫撃砲を一発、着地する前にもう一発撃ってNPCをある程度削っておくことで回転を上げる。そうしたらすぐに安置へ移動する。ジャックハンマーは片方を撃ち尽くしたらもう片方を撃つを繰り返す。押しっぱなしでやる場合は★次第ではあるが片方が残弾10発、反対が満タンのタイミングだと切れ間なく撃ち続けられる。フレイムリボルバーと違い彼方まで吹き飛ばして回転が悪くなることもないので体感で3割程度早く回せる。最初の峰打ちの決まり具合によっては更に早く回せるのでおすすめ - 名無しさん 2018-01-14 01 24 17 何回かやってみたけどヘルフレイムの方が早かったなぁ。範馬は貫通しないから死体飛ばすのにもう一発必要なのとヘルフレイムと比べて攻撃してる時間に対してリロードが長い。吹っ飛んじゃうのも最後の一匹とか増援トリガーまであと一匹とかじゃなければそんなに問題じゃないし(そもそも通算で10匹も飛んでかない)範馬の方が敵密集するからバウンドして上のコースに乗っちゃったら変わらんもの。まぁヘルフレイムはカスタム値によっては論外レベルってのとで峰打ちしても安置 - 名無しさん 2018-01-17 07 18 43 切れた。Wブースト強化で安置到達が楽だから安定しやすいってのはあると思うけど、何回も回すのに通算でヘルフレイムの方が遅いとは思わない。 - 名無しさん 2018-01-17 07 20 37 M82 ベース228稼ぎ無知ですまないのだけど、普通にバルガに乗ってコスモノーツ2体まで減らしたらアイテム回収してトドメ刺して終わりでやってて、これなら初期装備でも稼げるけど、ここに書いてるやり方のほうがやっぱり早い? - 名無しさん 2018-01-14 14 47 46 武器稼ぎの事ならINFだと慣れないうちは黒蟻にバルガが溶かされがちだから安定をとってる。アーマー稼ぎだと逆にeasyならINF武器持ってけばバルガの殲滅速度のが遅くなるから効率をとってる。 - 名無しさん 2018-01-14 19 01 42 需要があるかわからないけどオフinfM29アイアンウォールで38~64までの武器20個くらいとアーマー50前後15分~20分で稼げる - 名無しさん 2018-01-14 21 45 58 必要装備R プロミネンス系と峰打ち武器と探知機5型、W:ガイストDかサイブレードαと峰打ち武器、A:強い空爆適当にと回収しやすいビークル、F:高高度ミサイル両手持ちと峰打ち出来て慣性ジャンプできる武器とアドブースター - 名無しさん 2018-01-14 21 59 23 やり方:開始時正面を0時方向として最終的に9時方向の移動しない砲兵コロニストを残す形に持っていく。開幕RとAは5時方向の高層ビルのスナイパー部隊の前の駐車場に陣取る、WとFは高層ビルのスナイパー部隊の場所まで登る。誘導兵器や空爆でコロニストを処理していく、開始時11時~1時方向を優先。砲兵コロニストが来たら1発撃たれることがあるので注意。市民の避難が完了したの通信が来たらタワーの場所まで移動。敵の最後の増援が来てる頃ですが、とりあえず無視して開始時10時~11時方向の残敵を処理して、あとは砲兵コロニスト残して処理しつつ、タンクとニクスを峰打ち。あとは他の味方を峰打ちしてゆっくり回収タイム。 - 名無しさん 2018-01-14 22 24 16 タンクとニクスを早めに峰打ちしないと砲兵コロニスト倒してしまうので注意が必要です。 - 名無しさん 2018-01-14 22 27 31 グレード高い武器って出現武器レベル上限に近いと出にくいんですね、スパアシ強化に放置で楽なM62回したけど全く出ないからM67やったらすぐ出ましたよ - 名無しさん 2018-01-16 11 09 36 M67何度行っても★が出ないって人の報告のほうがよく見る - 名無しさん 2018-01-16 13 51 33 アーマー稼ぎでオフM40ノーマルをアホほど回したけど、ビッグキャノンM2に★付いてないから上の方のミッションじゃないと付かないってのはあると思う。特にノーマルはレベル帯狭いから顕著なんだろうけど。 - 名無しさん 2018-01-16 18 40 16 ここに載ってない安置のある武器稼ぎについて書きます。長文になります。すみません。 106死にゆく者たちの建物篭り稼ぎ(前作の竜の宴稼ぎに似てます。)について書きます。必要なのは、エアレイダー1人(安定するのは、2人)武器は、アブソリュートトーチカ、戦闘爆撃機KM6プランZ4、ZEXR-GUN、建物破壊用に二クスZC。開始すぐに篭り場所に移動。場所は 開始位置12時として、2時方向の道を進み、次の交差点を右に曲がり、交差点から4番目の右側の茶色っぽいビル。そのビルの1階部分の奥の入り口前にアブソリュートトーチカを展開する。置き方は、縦並びではなく、ビルの入り口をどの方向からでも守れるようにぐちゃぐちゃに置く。ビル前にZEXR -GUN展開して 起動。あとは、ビルに篭りながらKMを要請し続け、ZEXR -GUNも常時展開し、アブソリュートトーチカが切れたら貼り直すだけ。レイダー1人でも行けるけど、オンラインで人数が増えることを考えると、二人の方が良い。理由は、アブソリュートトーチカがすぐに溶けるし、KMで倒せないことがあるから。参考までにエアレイダー1人でアブソリュートが溶けて、再設置するまでに1人4000ダメージくらい喰らうので、二人の方が安定はする。二人の場合、KMは十字を描くような形で要請をするといい。最後に二クス呼んで、篭ってたビルやその周辺を破壊すると、建物上のアイテムも回収できる。(二クスZCは、建物破壊武器を暴発されて、篭り稼ぎが失敗するくらいなら、全員建物を破壊しない武器で固めて、最後に二クスZC呼んだ方が確実と思ったので) - 名無しさん 2018-01-16 18 23 11 玄関が広めで二階行ける階段がある建物なら左に行けばあったが。殲滅力は対空対地共にFZ-GUN MXのが上、アイテム拾うのもブラッカーでいいかも - 名無しさん 2018-01-17 06 34 24 確かに立体駐車場横にありますね。けど、FZ−GUN MXは、裏側の敵に反応した時炎ダメージを喰らう可能性があるので、ZEXR −GUN にしました。建物破壊は、ブラッカーも使えますね。 - 名無しさん 2018-01-18 06 18 30 私は立体駐車場に籠ってソロ稼ぎしています。手順はまずスタート開始後にR - 名無しさん 2018-01-17 20 16 54 立駐は敵の本体が通れないだけで攻撃は全て素通しで話にならなかったな - 名無しさん 2018-01-18 01 22 35 私は立体駐車場に籠ってソロ稼ぎしています。手順はまずスタート開始後にRno - 名無しさん 2018-01-17 20 17 11 とりあえず落ち着け - 名無しさん 2018-01-18 10 10 59 オフソロで試してみた「プランZ4ダメージ★10リロード☆5 アブソ耐久☆6他★ FZ-GUNMX★ ニクスZC」籠り場所は2階に行ける階段がある建物が向かい合わせの所で開始地点からみて手前の方だと思う。理由はそこの1階は他の建物よりもさらに奥まった場所に籠れるから(小さな階段とガラスのドアがある)ここだとタッドポウルの掴みが完全に防げる。火炎千鳥を使わない理由は誤爆防止かな?設置場所次第でいけた。配置場所は籠り場所から直進して目の前の2階の階段がある建物のマンホール(木が生えてある)より奥の建物側と2階の壁辺りと屋上(70度、80度ぐらいで見上げて放り投げればいける)、立てこもり建物の裏側(丁字路っぽい)、立てこもり建物の階段側辺り(貫通糸が起こりやすいから)トーチカは立てこもり箇所に向かって))))で設置で安全と思われる、敵が1~2匹になったらトーチカ千鳥リロードして配置して要請したニクスで残敵倒せば安全に次Waveにいける。R隊は合流してもしなくても良い合流しない方が勝手に倒さないからリロードの時間が稼げるかな。危ない点はタッドポウルが残ると配置中に捕まれてフライト!するからその時はマンホール奥に3個と丁字路と階段側付近で妥協する感じ。フライト!対策ならHPは4000、そうでないなら1500あれば大丈夫なはず、山場は籠り場所までの移動。幸運を祈る。 - 名無しさん 2018-01-17 22 30 47 4000と1500じゃかなり違うんだが・・・ - 名無しさん 2018-01-18 10 14 24 タッドポウルに噛みつかれたら自衛装備何もないからね自然に開放されるの待つとHP3500ぐらい持っていかれたんだ…噛みつかれたら再出撃だ!って考えなら1500でOKだ! - 名無しさん 2018-01-18 10 52 49 情報を載せてから2日で氏に行くもの稼ぎしてる部屋を見つけた。情報投稿して良かったと思う。 - 名無しさん 2018-01-18 17 01 58 ビルの場所はここのどれとも違う(たぶん)けどつべに動画上げてる人がいるね、使ってるビルの形状は同じ - 名無しさん 2018-01-19 19 02 00 やってみたけど安置あっても難しい、蜘蛛が鬱陶しくてストレス溜まる、10回平均で武器8箱で効率は出ない・・・です。ウェスタがあるならM101の方が簡単で速いですね。 - 名無しさん 2018-01-24 10 22 04 M40 INFで稼ぐ人向け - 名無しさん 2018-01-18 01 40 33 自操作 エアレイダー:赤ニクス・フォボスZプラン4・ミニガン・適当。①後ろに下がりつつ軍曹を巻き込まないようフォボスをくり返す②赤ニクスを要請、来たら乗って軍曹を釣らないよう正面に逃げる③逃げつつフォボス要請、軍曹を巻き込んでもいいので蜘蛛の大半を減らし、蛙が生きてたらニクスで倒す④グリム隊と合流し、大きな建物裏の船の下で敵を減らす⑤船が空いたら出オチ、近くに湧くマザー3体をさっさと撃破⑥船をもう1つ撃破、後はいつもの放置 - 名無しさん 2018-01-18 01 47 18 メリット:・セットまで20分弱、アイテム掃除するなら10分ほど追加・失敗はほぼ蜘蛛軍団なので、リスタートは早め・とりあえず赤ニクスとフォボスがあればなんとかなる・2P使って残った船の上にニクスで乗せとけば、安全に寝放置も可能・団子や100~のミッションで穴になりがちなlv40後半~70前半武器を埋められる - 名無しさん 2018-01-18 01 53 43 デメリット:・完全放置すると、当然安定しない。INF蟻は散りやすく、ニクスも結構壊される・武器の穴埋めは出来るが、狙った武器は出にくい。あくまで武器埋めくらいの気持ちが吉か。スーパーアシッドガン狙いはかなり運頼み - 名無しさん 2018-01-18 01 59 22 M55 レンジャーでの難易度指定なしシップ残し放置稼ぎです。武器1:アラネアと蜘蛛倒しやすいAR、武器2:リロ早めナパーム(理想:ヴァラトルナパームZD) 特殊:探知機 ■手順1 シップ以外を殲滅します。この時、シップ真下の高速道路を破壊しない事。■手順2 シップ真下の高速道路の下に入り、蜘蛛投下場所にナパームを撃ち続けます。火炎が貫通し、蜘蛛は落下地点で全滅します。■手順3 NPCを排除し、指か輪ゴム等でR2トリガーを固定します。■手順4 満足する程度に稼いだらシップを破壊します。破壊されたシップが高速道路に当たることで全てのアイテムが落ちてくるため回収できます。 - 名無しさん 2018-01-18 01 40 36 余談とはなりますが探知機5の場合その場でジャンプでもアイテムが回収できます - 名無しさん 2018-01-18 01 50 28 分割Wレンジャーで片方イプシロン辺り要請して回収がその上に乗りながらナパームはどうか - 名無しさん 2018-01-21 05 41 36 ハデスト以上じゃないとM55にテレポーションシップいないんじゃないっけ? - 名無しさん 2018-01-18 06 51 44 とりあえず感想。デメリット:ダイバーのガイストDじゃないとM55の最大の利点のセットアップ時間の短さが微妙なこと(慣れればオフM40ノーマルでも8分程度で殲滅できる)、以前の計測だとセットアップから放置入って120分でアーマー399武器176とカンストまで3時間半程度かかること - 名無しさん 2018-01-18 09 27 38 メリット:二画面分割にしてダイバー混ぜたらそこそこのセットアップ時間で、ダイバーの上にレンジャー乗せてナパーム&探知機5で完全放置可能な点 - 名無しさん 2018-01-18 09 28 45 もう一個、難易度ハーデストでLv52~60を確認してるので、二画面分割のレンジャー二人、真下に殲滅係と頭の上に探知機5をジャンプで乗せて完全放置したら楽にスーパーアシッドガン狙える。殲滅係は爆発物なし推奨(高速道路が落ちると死骸で位置ズレする) - 名無しさん 2018-01-18 21 37 20 連射ホールドできるHORIコンあれば、射撃ボタンとジャンプボタン連射ホールドしたら完全に放置可能ですね。 - 名無しさん 2018-01-24 23 24 52 蜘蛛の投下感覚を計測:蜘蛛15体を投下完了~再投下開始まで約30秒 - 名無しさん 2018-01-24 23 32 22 味方レンジャーにロケラン持ちがいますね。コイツだけ早めに黙らせた方がいい。 - 名無しさん 2018-01-19 02 31 53 NPC二波(近づくと出てくる)で一番ヤバイのはフェンサーで次いでレンジャー。ダイバーは上下運動しかしない - 名無しさん 2018-01-19 05 55 45 52地の底の罠の武器稼ぎについて書きます。必要な兵科は、ウイングダイバーです。装備は、サンダーボウガンWZ。(RZを使わずにWZを使う理由は、WZの方が散弾率が高く、消費エネルギーも少ないからです。)移動用に反動の強いドラグーンランストライ。ビックバンコアです。(コアは、VZでもいいですが、チャージ速度200%の為にビックバンを選んでます。)開始したらすでに敵に囲まれてますが、敵が湧かない通路があります。その通路の中で右に曲がる通路に行きます。ビックバンなので移動が遅いですが、ドラグーンランストライの反動を使えば、移動できます。その右に曲がる部分の内側の壁に向かって、サンダーボウガンWZを打ち続けるだけ。サンダーボウガンは、全部チャージする必要はなく、10%チャージで撃っても大丈夫です。ただ、敵が近くに来た時は、マックスチャージで撃った方が敵の殲滅力は上がります。ここでのサンダーボウガンは、前作のDLC金色の闇でのイズナーと同じ役割で、敵を倒すのではなく、敵を移動させないでダメージを与え続ける意味で使います。なので、ほぼ敵が近づかない状態で、敵を殲滅することができます。ただし、時々跳ね返ったサンダーボウガンが自分で受けることになるので、HPは2000くらいあった方がいいと思います。 - 兵器研究家 2018-01-18 06 40 59 稼ぎというかただのクリア方法じゃない? 回転が速いとか放置できるとかアイテム回収が楽とかのメリットを感じないんだけど。 - 名無しさん 2018-01-19 20 10 48 M66は探知機5装備レンジャーと一緒に放置するなら、開始位置から10時方向にある公営マンションのすぐ北、南北に2件並ぶ立体駐車場の北側1Fから南側へ向けて攻撃し続けるのもオススメ。柱を挟み2台並んで駐車しているセダンの間に立つようにすると、左右のセダンと背後の柱のお陰でめり込んできたダンゴムシによって立ち位置を大きくずらされることが少なくなり、長時間放置が安定し易くなる。駐車場の間がそれ程広くないので、探知機の回収圏外に散らばるアイテムが少なくなることと、レイピアなどの多段攻撃でもダンゴムシが遠くに飛ばされにくい(殲滅に要する時間が短くなり効率が若干上がる…気がする)のもメリット - 名無しさん 2018-01-18 23 21 56 そこよりも公営マンションの南側 |_||_| と並んでるところの右の|_の角の所がいいと思う。柵がある奥まった玄関に入れば死骸なんかで動くこともなく、真正面にマンションの壁があって敵が探知機5の範囲内に完全に入るからアイテム漏れがなくて完全放置可能、開始地点からも近いからセットアップも早い。船を落とすときは外に出る必要があるからちょっと危ないけど、ダンゴ虫が少なくなった時にちょっと外に出て打ち込み、やばくなったら近場の安置に入るってやればいけるぞ - 名無しさん 2018-01-29 02 20 33 M91煌めく深淵放置稼ぎ。つべに動画があって実際やってみてオススメだったので書いておきます。フェンサーで装備は盾槍+ヘルフレ二つ。補助はバリゲートY+保護装甲Y。落ちないように気を付けながら転送装置に近づく。一番右のを残し破壊、殲滅。ダンゴの攻撃は全方位防げるので蟻を優先に。グレイは適当。あとは転送装置の真下あたりにいきヘルフレを撃つ。このときに壁に背を向けて上を向くといいかも。セットアップに5~10分ほどでした。 - 名無しさん 2018-01-19 00 59 13 デメリットとしては効率は良くないです。寝る前の短い時間でセットできるというのが個人的に嬉しかったので書いてます。つべでm91 INFと検索すれば出てくるので見てもらうとわかりやすいです - 名無しさん 2018-01-19 01 00 57 移動がめんどくさく落ちるのが怖いのでディフレクトセルAXとダッシュセル5でいくとストレスも少なくいけました - 名無しさん 2018-01-25 01 44 04 このページ前作みたいにミッション番号順に並べて、各項目名の後ろに(安置稼ぎ)とか(画面分割)とかにした方が分かりやすくないかな? - 名無しさん 2018-01-19 09 39 56 目次あるし、いらんでしょ - 名無しさん 2018-01-20 17 28 11 M87のエアレイダー,大変今更感があるけど早い方法を。武器はスプライトフォールマキシマム,FZ-GUN,KM6 プランZ4,ニクスZC。 ①開幕その場からスプライトで峰うち。要請決まった瞬間に転がればギリギリ離脱できる。 ②安置に走ってFZ全部置き。置いたら起動。 ③ダンゴムシが群がってきたらKM6。アイテム散らばらないように,谷と直角くらいに要請。 ④3~4回連続要請したらニクス呼べるはずなので呼ぶ。 ⑤1WAVEと2WAVEのわずかな間にFZをリロードして撤去,ニクスに乗る。 ⑥安置の上くらいに陣取る。最初の散発的にくるのはリボルバーを指切りで撃つ。ある程度数がきたら,火炎放射ちょい撃ちで足止めしてハウィツァー。火炎放射は撃ちっぱなしにしない。2WAVEなら4発も撃てば一掃できる。 ⑦3WAVE前にニクス要請。乗り換え。あとは⑥と一緒。ハウィツァー撃ち切る前に終われるはず。 放置稼ぎじゃないけど早いし,がんばればアイテムも一ヶ所に固まる。なお,レッドガードは不可。火炎放射だと時間かかる。 - エアプレイダー 2018-01-20 02 28 03 早いのはいいけど、回転系の稼ぎで手間が増えると連続してやるのが億劫になるから、結局はサプレスで放置に落ち着きそうかなぁ。手間かかってもいいから高速で回したいって人にはいいかも - 名無しさん 2018-01-20 12 28 33 M87レイダー 手持ちのFZ-GUNの強いの2つ あとリムペスプレンダーなどの自衛装備 手前の安置の真ん前で設置 もしめり込んだらビークルに乗り込んで抜けられる場合も - 名無しさん 2018-01-20 04 24 55 オフM91、フェンサー、ブラホMS、ヘルフレイムレボルバー×2、ディフェクトセルAX、シールド保護装置Y型、アリの転送装置のみ残して、転送装置のしたからヘルフレイムで焼き続けるだけ、完全放置可能。画面分割してレンジャーかレイダーでアイテム取得を補助してやるとイイ感じ、6~7時間でカンストする模様、セットアップは精々5~8分程度、寝る前や出かける前にオススメ - 名無しさん 2018-01-20 12 52 50 m87 フェンサーの項目のその①が内容がグチャグチャすぎる。推奨武器のところで他の武器の説明が混じってて見辛いし、そもそも編集の一番最初の元の文のほうがわかりやすいってどういうことだ - 名無しさん 2018-01-20 13 39 44 なんかもう意地でもジャックハンマー両手が最適解!とかいうのがコメ欄に何度も出てくるから分けて入れておいたわ。あとはそれぞれの武器のカスタム値とか入手具合で変わるから好きに選んでくれ。 - 名無しさん 2018-01-20 14 48 30 稼ぎは内容以外は簡素で良いだろうということで、本文を常体で統一。Q Aは印象として丁寧さを残すため敬体のまま放置 - 名無しさん 2018-01-22 23 31 42 M107稼ぎエアレイダーの方法その2がたぶん一番簡単ですね、輸送船はレッドガードにZEXRを4つけて起動し突撃→両肩散弾砲を撃ち込み撃墜→バックステップで離脱でもいけました。あとコスモノーツ対策として、レッドガードを交換する時に古い方を線路手前に放置することで群馬の後ろから比較的安全に重装コスモノーツを攻撃出来ます。 - 名無しさん 2018-01-23 06 42 06 誤字)群馬→軍曹 すみません・・・ - 名無しさん 2018-01-23 06 44 10 M101フェンサーのヴィブロ二刀流全く安定しないんだけど立ち回りのコツとかあるの?振りが遅いから大体振りかぶってる間に囲まれて溶けるんだよね - 名無しさん 2018-01-23 22 26 21 私の兄の弟もだ!火炎ぐるぐるは気持ち悪くなるし設定面倒だしでなんとか普通に稼ぎたいのだけど... - 名無しさん 2018-01-24 17 14 56 これが役に立つ情報かはわからないけど自分はレベル40でスピンアップが★付いてるDC1使ってる。ミッション始まったらすぐに一時停止して輪ゴムで左右スティック固定、つまようじでL2固定、一時停止解いたら - 名無しさん 2018-01-25 03 42 25 途中送信すまない。一時停止解いたらリロードが重ならないタイミングでR2も固定する。あとは完全放置で最後の通信が始まったら画面見て1匹残るまで回転を見守る、1匹残ったらダッシュできる装備に変えて武器箱回収してクリア。たまにサンダーしてるけどダンゴムシと同じぐらい楽だったよ。 - 名無しさん 2018-01-25 03 48 17 火炎放射が安定するのは解ってるんだけど、普通に稼ぎたいって話じゃないのかな… - 名無しさん 2018-01-25 20 53 32 「普通の稼ぎ」って何なんだろう。プレイヤーの負担をできるだけ少なく、安定して武器箱回収することが「稼ぎ」だと思ってた。今読み返すと感度上げて真横にスティック入力みたいな特殊な操作をしないプレイで武器箱回収したいって言ってるように見えるな。 - 名無しさん 2018-01-25 22 55 12 あーすみません。要するにそういう事です。でもまあ滝や立駐でフレイム放置も普通ではないかも...まさか言葉の定義問題に直面するとはな - 名無しさん 2018-01-26 02 31 29 試してないけどアドブースターで真上にジャンプしながら真下に迫撃砲撃つとかになるのかなあ。アーマーけっこう必要そうだけど - 名無しさん 2018-01-26 04 02 22 真上で火炎放射は嫌って言われてるのに偉そうに語った上でさらに指摘されると論点ずらして正当化ですか、どういう神経してるんですかねぇ… - 名無しさん 2018-01-28 01 54 51 聞いたものですが特に怒ってないよ(EDFピピック)呼吸を整えろ(定型文) - 名無しさん 2018-01-28 02 12 14 なんでこいつファビョってるの? - 名無しさん 2018-01-28 15 55 39 真上で嫌だと言われてるのは火炎放射を使うことじゃなくてぐるぐる回る画面を見ることと(おそらく感度の)設定をし直すことなんだよなあ… - 名無しさん 2018-02-01 15 55 22 火炎+ダッシュにスケルトン+マルチャで引き撃ちすれば普通に出来そう。線路だと火炎が反射するから道路に移動するといい。同じ場所往復すればアイテム回収が楽。場所分かるなら出落ちフレイムで回収もすれば時短。それ以上はアナウンス待ちだから短縮出来ないぞ。 - 名無しさん 2018-02-19 13 17 20 客観的に見て、ヴィブロローラーではなくてファイネストハンマーだろ。クエイクハーケンを合わせても良いかもしれないが。 - 名無しさん 2018-01-25 00 08 25 間違いない(定 効率が悪そうな方が記載されているのは謎だな。 - 名無しさん 2018-01-25 21 06 06 ファイネストとかボルケンとかでも普通にやれるね 俺はボルケンしてる - 名無しさん 2018-01-25 23 55 57 2番目に聞いた者ですが色々試した結果、ウィブロローラーと迫撃砲で後ろ飛び迫撃砲しながら逃げて、高機動か迫撃砲が切れたらローラーで突っ切って振り返って...ってな感じで安定しました。やったぜ! - 名無しさん 2018-02-16 19 31 46 (でも稼ぎという視点で見ると多少のアーマーとちょっと育ったボルケンハンマーで踊ってたほうがいいかもしれない すまない(定型文) - 名無しさん 2018-02-16 19 39 26 M109絶対包囲網銀蜘蛛稼ぎ誰か書いてくれー。あれって稼ぎまでいけばただ攻撃するだけだから楽だけど、そこまでの過程を書くとクッソ長くなるわ… - 名無しさん 2018-01-25 13 29 36 では完結に。「銀蜘蛛残して普通に攻略・自動退出にご注意」 - 名無しさん 2018-01-25 22 00 59 マジでこれだからな あとはヘルフレイムリボルバーがいるよ なくてもいいけどダイバー忙しいよって感じ? - 名無しさん 2018-01-25 22 10 35 そこに到達できるプレイヤーはごく一部なんだよなぁ…ディロイで大半死んで残りはグレイと金蟻で死ぬ - 名無しさん 2018-01-26 07 13 17 実際、枝の通りだから極一部とか言われてもな。シップ開くの最後の方だし、稼ぎたい船残すだけなんだからミッション攻略のページでやるべき項目だよコレ。 - 名無しさん 2018-01-26 12 54 35 攻略は攻略ページでいいとして、書くとしたら稼ぎに向いてる装備くらいか - 名無しさん 2018-01-26 18 23 33 絶対包囲網で各兵科がこれだけこなせば難しくはない - 名無しさん 2018-02-06 06 56 36 レンジャーは使ってほしくはないがどうしても使うのならC爆でレーザーグレイを出落ちで仕留めろ。ダイバーは無限飛行でディロイとドローンを突っついて金蟻輸送船に乗りタゲ取れば低アーマーでも問題ない。エアレはニクスで蜂輸送船を落とせばいいし余裕があればニクスに乗ったまま輸送船に飛び乗れ。フェンサーも輸送船攻撃してその後はタゲから漏れた雑魚を蹴散らせばいいだけ。これだけの事ができればそんなに難しくはないのだが。これができていないからダイバーの過度な負担がのしかかり時間がかかるか全滅してしまうんだよね。 - 名無しさん 2018-02-06 07 03 06 というかオンでやるなら侵略者大結集で一人一隻担当すればいいだろ。大結集なら兵科偏ってもメインアーム1本でなんとかなるステージなんだから - 名無しさん 2018-01-26 00 31 47 マジ?あそこも一時間でカンストまで行くのか… 明日建ててみるわサンクス - 名無しさん 2018-01-26 01 25 55 金銀じゃない敵だとアイテム確定ドロップじゃなくなかったか? - 名無しさん 2018-01-26 07 10 03 エアレと - 名無しさん 2018-01-26 02 40 03 失礼。エアレとダイバーいれば+1~2隻増やせる。ダイバーすげぇ忙しいけどなw - 名無しさん 2018-01-26 02 42 37 ハンドキャノン2丁のF入れれば奥2隻は一人でいけるね。Fも忙しくなるけどね。 - 名無しさん 2018-01-26 02 58 41 M40 シップ2隻にそれぞれ射線が通る用に且つリロードを重ねないでG Mと探知5放置で時間を半分には減らせたな。難点は、★精度、位置取りが求められる事・NPCを回収しない事・連射可能なパッドが二つ必要・RRでしかできない、これくらいだな。難点だらけだな - 名無しさん 2018-01-25 21 48 09 フレイムカイザー地面に撃っとけば解決するぞ - 名無しさん 2018-01-28 06 15 32 飛んで落ちてきた蟻で位置ズレしないかそれ - 名無しさん 2018-01-28 18 07 37 ヴァラトルナパームなら位置ズレもセッティングの手間もない - 名無しさん 2018-01-29 03 15 09 収集アイテム数制限に関する記述がなくて困ってるんですが、今作はどうなってましたか? - 名無しさん 2018-01-31 16 03 15 アイテム持ち帰り上限は、1024個(2の10乗)とアイテム表示限界は、128個(2の7乗)と考えて計算してる。 - 名無しさん (2018-03-22 06 06 59) M39アーマー稼ぎの - 名無しさん 2018-02-01 12 58 30 失礼、途中投稿しました。 - 名無しさん 2018-02-01 12 59 40 M39アーマー稼ぎの別攻略。画面分割で兵科はRとWで行いました。Rが用意するもの。エメロードMEX5、ターミガンHAZ。Wが用意するもの。レイピア・ノヴァ、ドラグーンランス系のような高威力ランス。 - 名無しさん 2018-02-01 13 05 43 開始、Rは軍曹を指揮下に入れエメロードでドローンを掃除する。この時、Wを被弾させたくない場合は始める前にマップの隅にでも移動させておく。Rは引き撃ちしながら寄ってくる蜘蛛やドローンを掃除し、隙があればケロ二ストを狙撃する。ドローンとケロ二ストがある程度片付いたらいつもの様に輸送船の撃墜。途中から飛来する鉢もエメロードで殲滅します。銀蜘蛛輸送船だけにしたらWを向かわせランスで蜘蛛を掃除したら上を向いてレイピア稼ぎ。 - 名無しさん 2018-02-01 13 15 32 コツとしては、体力に自信がない場合はあまり敵をアクティブ化させすぎないこと。エメロードの都合上、どうしても乱戦になりますが、開幕から銀蜘蛛や紫蟻に気づかれるのは事故の元なので、できるだけそちらは狙わないようにする。レーダー補助も事故の元になるので装備しない方がいいかも。輸送船から投下される際は待機状態なため、ドローンが片付いて輸送船をやる場合は一旦アクティブを片付けてからの方がいいかも。銀蜘蛛などが来る場合はWに操作を切り替えて処理させるのもあり。体力目安ですが、筆者はR3800ほど、W700くらいで余裕でした。上手くやればかなり時間効率がいいかもしれません。但しハデストの話なのでインフは危険かも。 - 名無しさん 2018-02-01 13 25 14 絶対包囲網稼ぎ一応書いてみました。割りかし安定すると思います。 - 名無しさん 2018-02-02 06 14 05
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/116.html
努力値 タマゴを孵化させる 経験値稼ぎ なつき度アップ お金稼ぎ アイテム集めものひろい トレーナー・固定シンボルから奪う いわくだきでアイテム集め 野生ポケモンから奪う トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ 大部分をダイパwiki、プラチナwikiより転載してあります。 (ダイパwiki:http //www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/29.html) (プラチナwiki:http //www31.atwiki.jp/pokepuratina/pages/105.html) 努力値 努力値を参照 タマゴを孵化させる タマゴをパーティに入れてとにかく歩けば孵る。自転車可。 ポケモンの種類によって、孵化までに1280歩~10240歩ほどかかる。 基本:とくせい「マグマのよろい」か「ほのおのからだ」を持つポケモンを一緒に連れて歩く(先頭にする必要なし)。 孵化に必要な歩数が少なくなる。 詳しくはタマゴページの孵化歩数を参照。 ※マグマブースターに孵化歩数減少効果はありません。持っているポケモンがパーティにいれば早く産まれるというのは誤情報です。 マグマのよろい マグマッグ / マグカルゴ / バクーダ ほのおのからだ ブーバー / ブビィ / ブーバーン / マグマッグ / マグカルゴ ただし、2匹以上連れて歩いても歩数がさらに減るという事はない。 サイクリングロードで上ボタン連打で、分間900歩近く稼げる。慣れれば片手で画面を見ずに出来る。 孵化の瞬間は「おや・・・?」と出て十字キーだけでは進まないため、時々確認する必要はある。 自動で孵化させたい時には、トキワシティジムの移動床を使う手がある。 クリップ等で方向キーを固定しておけばほっといても歩数を稼いでくれる。 ただし効率がかなり悪いので注意。さっさと孵化させたければ上記の方法を使うべき。 経験値稼ぎ 今回はポケギア登録したトレーナーに電話を掛けると、トレーナー毎に決められた時間内で何度でも対戦できる。 定番の四天王周回もよい。 しあわせタマゴ(経験値1.5倍)があると効率アップ。入手方法は後述の野生ポケモンから奪うを参照。13番道路でラッキーが大量発生している日に行うのが良い。 人からもらったポケモン(親IDが自分のIDではない)ならもらえる経験値が1.5倍。海外産のポケモン(マチスのVOLTY含む)なら1.7倍。 人からもらったポケモンでなおかつしあわせタマゴ持ちなら1.5×1.5=2.25倍でさらに効率アップ。海外産のポケモンなら1.7×1.5=2.55倍 効率の良い方法1:ジムリーダー再戦 特定の曜日・時間にジムリーダーに電話する。 ヤマブキシティの格闘道場に行き再戦。入り口を出て以下繰り返し。 特定の時間内なら何度でも再戦できる。 再戦できる時間はジムリーダーの電話番号、使用ポケモンは強化版トレーナー攻略を参照。ジムリーダーたちは使うポケモンのタイプが決まっており、弱点を付きやすい。 経験値を多くくれるジムリーダーはグリーン(18177)、イブキ(14035)、ヤナギ・エリカ・ミカン(約13800)。 一番少ないのはアカネの10585、次点でシジマの11041。 効率の良い方法2:エリートトレーナーのヒトミ やり方はダイパ・プラチナであったギャラボムとほぼ同じ。 爆発要員の準備に手間がかかるが、ギャラボムと同程度のスピードで稼げる。 先頭に稼ぎたいポケモン、他に「だいばくはつ」持ち4体を用意。 26番道路にいるエリートトレーナーのヒトミに電話をかけて再戦。再戦時間は金曜10 00~19 59。 戦闘に入ったらすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 再び稼ぎたいポケに交換しすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 戦闘後は上のゲートに入って再び電話をして戦う。爆発要員が全員瀕死になったら南にある民家で回復+再戦の電話。 注意点 ギャロップに「とびはねる」を使われると「だいばくはつ」が空振りする可能性がある。ギャロップ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ126以上が必要。 交代時に使われた場合を考え、技マシンで「まもる」を覚えさせておきたい。 サファリゾーンにいるレベル42のビリリダマを捕まえて、素早さの努力値を溜めながら1レベル上げると、だいばくはつを覚えてからマルマインに進化する。性格が無補正以上ならほぼ確実にギャロップに先手がとれる。 「ひのこ」「フレアドライブ」でやけど状態になると倒しきれない事もあるので注意。やけど対策にチーゴの実を持たせたり、シルクのスカーフで攻撃力を底上げすると確実性が上がる。 デンリュウは「かみなり」を使ってくるので、こちらの2体は地面タイプが良い。デンリュウ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ82以上が必要。 「シグナルビーム」でまれに混乱するので、必要ならばキーの実を持たせよう。 だいばくはつ持ち(最終進化形のみ)わざマシン不要:ゴローニャ / マタドガス / フォレトス / マルマイン / ルナトーン / ソルロック / ネンドール / ダーテング(タネボーがレベル43で覚える) / ドーブル(一度ダブルバトル等で覚えさせる必要はあるが) / (フワライド / スカタンク / アグノム / レジスチル / レジロック / レジアイス) 要わざマシン:メタグロス / ベトベトン / ウソッキー / バクーダ / パルシェン / ナッシー / ハリーセン / ドータクン / ハガネール / コータス / ベロベルト / オニゴーリ / マルノーム / ゲンガー / マグカルゴ / (ヒードラン / ジバコイル / ダイノーズ(ノズパスもわざマシンで習得可能)) じばく持ち(どちらもポケモンXDでの技教えのみ):カビゴン / ホエルオー / ミュウツー 括弧内のポケモンはダイパプラと通信又はジムリーダーとの再戦(フワライドはマツバ、ジバコイルはミカン・マチス、スカタンクはキョウが出す)後GTSを使用する必要あり なつき度アップ やすらぎのすずを持たせる。やすらぎのすずを持ったポケモンは加算されるなつき度が1.5倍になる。 ゴージャスボールで捕獲したポケモンは、なつき度が加算される時にさらに+1される 出会った場所(孵った場所)でなつき度が加算される時も+1 フレンドボールで捕獲したポケモンは、捕獲した時点でなつき度が200まで上がる。 歩く(タマゴ孵化と同時にやると効率的。128歩ごとに50%の確率で+1) レベルアップ ドーピングアイテム(タウリンなど)を使う わざマシン・ひでんマシンを使う ジムリーダー・四天王戦のパーティに入れておく(戦闘には出さなくても良い) ボンドリンク 木の実をあげる 戦闘用アイテム(+1、エフェクトガード・クリティカッターを除く6種、上限200) ザロクのみ HP努力値-10、なつき度+2~10 ネコブのみ 攻撃努力値-10、なつき度+2~10 タポルのみ 防御努力値-10、なつき度+2~10 ロメのみ 特攻努力値-10、なつき度+2~10 ウブのみ 特防努力値-10、なつき度+2~10 マトマのみ すばやさ努力値-10、なつき度+2~10 マサラタウンのナナミ(15 00~15 59のみ 1日1回) コガネシティ ちかつうろの美容院 1日1回火曜・木曜・土曜は兄(500円)、日曜・水曜・金曜は弟(300円) 結果は3パターン(とってもうれしそう/うれしそう/ちょっとだけうれしそう)兄の方がいい結果が出やすい。 ※タポル・マトマはHGSSだけだと沢山入手しづらいので注意! なつき度の判定はコガネシティの民家でしてもらえる。 判定時のメッセージは育成の「なつき度」の項で確認できます。 お金稼ぎ 基本的に「おまもりこばん」「こううんのおこう」のいずれかを持たせたポケモンを戦闘に出すこと。 場所1:アサギのとうだい2F 火曜日の昼。抵抗がない人はDS内部時計をいじる。 ポケギアでジェントルマンのカーネル(アサギの灯台)に電話をかけて再戦。 使用ポケモンはヨルノズク1匹のみ。勝利後、階段を降りて再び電話をかけて再戦。以下繰り返し。 初再戦時はLv36で賞金は14400円。殿堂入り後はLv42になり賞金も16800円になる。 カントージム制覇後ならばLv58となり、賞金も23,200円と大幅アップ。戦闘アニメ:見ない&先制一撃で倒せるポケモンで挑めば1時間もかからず999999円稼げる。 場所2:ポケモンリーグで四天王&チャンピオン 昔からの定番。お金稼ぎのついでに経験値稼ぎにもなる。 場所3:タマムシシティ 上二つに比べて効率は悪いが、曜日・強さ・時間帯問わずに稼げるHGSSならではの方法として。 なみのりするとベトベターorベトベトンとエンカウントするので、後述の野生ポケモンから奪うを参考にして「きんのたま」を奪う。 ※テンポよくするためにも「かたやぶり+どろぼう」推奨。HGSSで容易に手に入るポケモンではカイロスが該当する。 普通にエンカウントすると所持率5%なので、「ふくがん」も必須。 場所4:バトルフロンティア 1BPで買えるドーピング系アイテムが4900円で売れるので、1BP=4900円として換算することが可能。 アイテム集め ものひろい いわゆる希少なアイテムは、エイパムなどの持っているとくせい「ものひろい」を駆使するとよい。 レベルに応じて、見慣れたアイテムからお店では買えないアイテムまで色々拾ってくる。 トレーナー・固定シンボルから奪う どくどくだま 8番道路にいる、りかけいのおとこのナオヒサのベトベトン(2匹目に出してくる)が持っている。 「なげつける」を使われることがあるので、先手を取って「どろぼう」などで奪おう。 特性が「ねんちゃく」の時もあるので注意。戦闘前にセーブしておこう。 再戦時のシジマのキノガッサも持っている。 かえんだま 再戦時のハヤトのオオスバメが持っている。 ポケウォーカー「かざんのこみち」のダウジングでも手に入る。 でんきだま レッドのピカチュウが持っている。 くろいヘドロ 四天王のキョウのベトベトンが持っている。特性が「ねんちゃく」なので、「いえき」「なやみのタネ」で特性を変える必要あり。 ほかに、17番道路の暴走族のカンゴのゴクリンが持っている。 くろいてっきゅう 再戦時のグリーンのカイリキーが持っている。「なげつける」を使われるので先手で奪おう。 また、Lv41-60の「ものひろい」持ちポケモンが極低確率で拾ってくることもある。 しろいハーブ ふたごじまのカツラのポケモンが3体とも所持している。再戦時には所持していないので注意。 たべのこし 固定シンボルのカビゴンから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 強化四天王のキョウのマルノームが持っている。ベトベトン同様、特性を消さないと奪えない。 せいなるはい 固定シンボルのホウオウから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 ※なお、クリスタル版でエリートトレーナー達が再戦時に持たせていたおうじゃのしるしやきあいのハチマキは今回所持していない。 いわくだきでアイテム集め ひでんわざ「いわくだき」でフィールドの岩を破壊すると時々アイテムが手に入る。 近い位置に岩が5つあり、化石と琥珀も出るアルフの遺跡がおすすめ。 キキョウシティのポケモン塾のそばにある岩は比較的道具が出やすく、特にげんきのかけらやピーピーリカバーは それぞれ700円、1000円で売れ、金欠気味な序盤では嬉しいところ。 出てくるアイテム - あおいかけら、あかいかけら、きいろいかけら、みどりのかけら、ほしのかけら、ハートのウロコ、ピーピーリカバー、げんきのかけら、げんきのかたまり アルフの遺跡 - かいのカセキ(HG)、こうらのカセキ(SS)、ひみつのコハク 断崖の洞窟(47番道路・殿堂入り後) - ツメのカセキ(HG)、ねっこのカセキ(SS)、しんじゅ、おおきなしんじゅ、きちょうなホネ 野生ポケモンから奪う 野性ポケモンのもちものを入手する場合は以下が役立つ しあわせタマゴ狙いならおススメ。ものひろいでは出ないと思われるため 特性:ふくがん(先頭におくとどうぐを持つ野生ポケモンが出やすくなる。瀕死でも効果あり) 特性:おみとおし(戦闘開始時、相手の持ち物がわかる) わざ:どろぼう(相手の持ち物を奪う。戦闘後も継続。ただし効果抜群の場合ナモの実が奪えない) わざ:ほしがる(どろぼうと同じ効果。ただしホズの実が奪えない。) わざ:トリック(自分と相手の持ち物をいれかえる。戦闘後も継続) わざ:すりかえ(トリックと同じ効果) シルバースプレー(200歩の間、先頭にいるポケモンよりレベルの低いポケモンが出てこなくなる) ゴールドスプレーよりもシルバースプレーの方が金銭的に得である。 所持金に余裕があるなら効果の長いゴールドスプレー(250歩)を使った方が少し楽になる。 特性「おみとおし」を持つポケモン:オドシシ、カゲボウズ、ジュペッタ 特性「ふくがん」を持つポケモン:バタフリー、コンパン、ヤンヤンマ、ツチニン 以上から、以下の構成などが効率的である。 ふくがん持ち(ヤンヤンマなど)を瀕死にし、先頭に配置。 道具を持っているポケモンの出現レベルより少しレベルの低いカゲボウズ(特性「おみとおし」、技:「トリック」or「どろぼう」、持ち物:無し)を2番目に配置。 スプレーを使用し、捕まえたいポケモンの出現場所をうろつく。 目当ての道具を持ったポケモン以外からは逃げ、目当ての道具が出たらトリックorどろぼうで奪う。 道具獲得役に特性「かたやぶり」持ちを採用したり、「いえき」を使えば特性「ねんちゃく」のポケモンの道具を奪うことも可能。 ただし、「おみとおし」持ちとは別に用意しなくてはならないのが難点か。 トリック、どろぼう、ほしがる、すりかえも無いけれど道具が欲しい場合は、(ふくがん+)おみとおしで道具を見つけだし、持っているポケモンを直接ゲットして後で道具を回収すればいい。その後は逃がすなり育てるなりご自由に。 自力で「いえき」+タマゴ遺伝で「すりかえ」を覚えるアーボックが最適。「すりかえ」は水曜日にラジオのホウエンサウンドで出現するマッスグマを捕獲して思い出させるのが手っ取り早い。マッスグマ自身も特性ものひろいやひでん要員など、何かと連れ歩くのに便利なためパーティに常駐させて損は無い。 トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ ポイントアップ以外は再戦のたびに何度でも貰えるので、ドーピング代節約や資金稼ぎのお供に。 マックスアップ(月曜日・昼) 30番道路にいるたんパンこぞうのゴロウと再戦後、入手できる。 タウリン(水曜日・夜) アサギのとうだい2Fにいるふなのりのゲンキと再戦後、入手できる。 ブロムへキシン(金曜日・昼) 45番道路にいるやまおとこのタロウと再戦後、入手できる。行き来はちょっと面倒。 リゾチウム(土曜日・夜) 46番道路にいるピクニックガールのエミと再戦後、入手できる。行き来は面倒。からておうのタケノリと戦うついでに行くといい インドメタシン(水曜日・夜) 44番道路にいるとりつかいのモトヒロと再戦後、入手できる。 ポイントアップ(不定期・昼) 45番道路にいるからておうのタケノリと再戦後、入手できる。再戦までの流れの関係上、時間変更しない限り一日1個が限界。事前に電話をかけてフラグを立てておこう。 キトサンだけは対戦後に貰えないので各自で購入しよう。 コメント + コメントログ ほしがるは? -- 名無しさん (2009-10-08 13 57 16) ふくがん、おみとおし持ちでほしがるを覚えるやつがいないから書いてないんじゃないかなぁ、ほしがるで代用は可能だろうけど -- 名無しさん (2009-10-08 15 19 52) 経験値稼ぎ金曜朝2番道路のむしとりとの再戦どうですか?ギャラボムの要領でマイン爆破(防音推奨) -- 名無しさん (2009-10-10 18 21 28) 攻略本に〝「てもち」に加えるだけでもなつき具合は上がるが、先頭にして連れ歩くと、さらになつきやすくなる〟と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-10-11 00 35 41) 経験値稼ぎに27番のナツホはどう?旧ギャラボムみたくすれば早そうなんだが -- 名無しさん (2009-10-16 02 42 22) 今回はジム再戦が特定時間内何回でも可能なので日曜夜のグリーン再戦でお金稼ぎが楽かと。 -- 名無しさん (2009-10-17 11 50 20) ポケウォーカーのシンオウ野原は? 歩数が多ければ飴稼げるぞ -- 名無しさん (2009-10-17 19 52 13) いわくだきでアイテム発掘する時、いわくだきを覚えたポケモンを連れ歩いて直に砕かせると普通よりアイテムがよく見つかる気がする。気のせいかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-10-21 15 29 35) 野生から奪う方法だが、ジュペッタだと序盤は入手しづらくないか?オドシシでもおみとおし+どろぼうできるし、ジュペと比べると入手しやすいかと -- 名無しさん (2009-10-22 18 32 45) ↑書いた本人ではないけれど、カゲボウズ入手前までのつなぎとして記しておく価値はあるかもしれない。気がかりなのは「どろぼう」の技マシンが1romにつき1つしか取れないことか -- 名無しさん (2009-10-22 21 13 24) バトルポイントはポケウォーカーで低レベルの相手と通信してからトレーナーハウスでトレーナーの隣でトレーナーの方を向いた状態でセーブして戦ってセーブしてリセットして時計を23 59にするとかなり稼げそうな気がする -- 名無しさん (2009-10-23 10 21 33) ↑その方法は確かにアリかもしれないけど、DS本体の時計をいじることに抵抗がある人もいるからなぁ。 -- 名無しさん (2009-10-29 00 21 21) ↑×3 アイテム持ちが出たらそいつは捕まえてしまえばいいと思う。そうすれば泥棒の技マシンは使わずにすむうえに序盤からこの方法はできる。 -- 名無しさん (2009-10-31 15 18 05) 木曜日の再戦可能トレーナーって行き来のしにくい場所にいたり稼ぎにくかったり弱点を突きづらかったり努力値がバラバラな奴ばかり。しかも再戦可能なジムリーダーがツクシだけ -- 名無しさん (2009-11-20 20 14 36) 一戦で素早さ努力値30稼げるマキオがいるじゃないか -- 名無しさん (2009-11-22 15 27 47) 経験値稼ぎに一度に2匹分稼げる育て屋&サイクリングロードはどうだろうか。デメリットは技を忘れてしまうことだけど。 -- 名無しさん (2009-12-05 13 41 19) 経験値稼ぎは俺は日曜昼17番道路のジュンヤを爆破してる。リングマが経験値結構多いからな。後ろのマリルリは経験値微妙だが… 良さそうかどうかは分からんが一応書いておく -- 名無しさん (2009-12-05 20 28 37) 経験値稼ぎに、26番道路のエリートトレーナーのヒトミを倒しまくるのはどうだろう。ギャラボムと同じ要領で。とびはねるで爆死するが。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 06 29) 俺もヒトミ使ってる。爆弾が初手にまもるを使うと安定する。偶然かもしれないが俺がやった限りでは爆死したことがない -- 名無しさん (2009-12-15 15 19 27) ↑×8 確認しようと思ってセーブしてしまった。「HGで確認できず」って言ってる方は、流石に「おみとおし」で確認したんじゃないでしょうか。発動したかどうかで確認というには、不確かすぎますので。 -- 名無しさん (2009-12-20 01 34 24) ヒトミは貰える努力値も特攻+3、素早さ+2だし出してくる全てのポケモンが地面技に弱いからカモりやすい -- 名無しさん (2009-12-23 15 22 43) 経験値稼ぎのことなんだが月曜の朝に出てくるかいじゅうマニアのマコトでもいいと思う合計経験値8119なので「43ばんどうろにいる」 -- オイラ (2009-12-24 17 13 49) 倍率×相手の一番後ろのポケモンのレベル=賞金 -- オイラ (2009-12-25 18 23 56) ↑倍率はトレーナーの種類によって違う -- オイラ (2009-12-25 18 28 04) ヒトミの項、なんか変だったので修正した。要らない情報も入ったと思うので無駄な部分は消してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-27 15 35 52) 私はヒトミを利用した経験値稼ぎは経験ありませんが、爆死モンスターをつくるのは大変です。プラチナからLV49のゴローンを持ってくるといいでしょう。問題は一発で倒せるかというところです。 -- ちとせ (2010-01-07 12 40 04) ↑プラチナを持ってない人もいるし、別ROMを使うと効率が良いとは言えないんじゃ…それとかいじゅうマニアだと草むらを通らなきゃいけないのでこれも効率が良いとは思えない。 -- 名無しさん (2010-01-07 16 02 22) 道具の話だが、お見通しオドシシにスキルスワップ覚えさせるのはどう? 型破り要因が不要になる -- 名無しさん (2010-01-07 21 43 50) 良いかもしれないけど…わざマシンが一つしか入手できないのがネックになるなぁ -- 名無しさん (2010-01-07 21 53 01) ↑↑「なげつける」でどくどくだまをパーにする、りかけいのおとこのナオヒサからアイテムを奪うことを考えないなら「いえき+どろぼう」が使えるアーボックが一番経済的な気もする。どろぼうもカクレオン経由で遺伝できるが、ツリーハウス解禁しないとダメなのがネックか。 -- 名無しさん (2010-01-07 22 23 35) ↑の者だがすまん、アーボックはタマゴ技使えば「いえき+すりかえ」が使えたわ。これなら誰でも育てれそうだし、どんなポケモンからもアイテムを奪える。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 24 54) アーボックが良さげだったので記事に反映した。マッスグマ自体は殿堂入り後じゃないと入手できんが、まあ道具集めをやるのは殿堂入りしてからって人の方が多そうだし、問題ないよね? -- 名無しさん (2010-01-11 13 11 53) ↑問題は無いかと。すりかえの遺伝経路で不安があったけれど、サウンドでマッスグマを出現させればOKというのは盲点でした。ついサファリで捕まえるのが基本だったので…アハハ。 -- 名無しさん (2010-01-11 20 37 46) 12番道路の釣り人(再戦不可)でジュペッタで確認したがいなかった。 -- 名無しさん (2010-01-20 22 32 24) 今更なんだけど、「チャンプの道」がマックで配信されたおかげで、こだわり系装備が入手しやすくなり、マタドガスだいばくはつで再戦エリカを対象に稼ぎしやすくなったと思うんだけど、どう? スカーフで先手、ハチマキでダメージ底上げ。むし・くさをタイプどくで防いで、モジャンボのじしんは「ふゆう」でスルー。6体中、1体(ワタッコあたり)はおまもりとかを持たせたレベル高めのキャラで普通に落としてる。とびはねるやシグナルビームの心配をしなくてもいい。再戦可能時間を考えるとヒトミには劣るんだが。 -- 名無しさん (2010-02-09 02 18 01) エリートのヒトミで経験値稼ぐ場合、大爆発要員はサファリでビリリダマ捕獲が便利。1だけLV上げて、大爆発+進化で「カントージム制覇まで」なら即使用可能。制覇して相手LV上がったら、さらに大爆発要員を大爆発で育てるか……不毛だ。 -- 名無しさん (2010-02-09 20 08 17) 強化ジムリーダーで一番カモりやすいのはタケシではないだろうか?ラムパルド以外全員草4倍だし全員鈍足で特殊耐久低いから草ポケモンならある程度レベル低くても6タテできる。 -- 名無しさん (2010-02-21 23 27 14) あと、エリカ、カツラ、ツクシ辺りがカモり易いかな?逆にカモれないのはイブキ、ミカン、カスミ、ヤナギ辺りかな? -- 名無しさん (2010-02-21 23 34 23) ほしい道具(ポケモンからのもの)は、泥棒がいいですね -- ヴァリアー (2010-02-24 20 50 17) いわくだき要員にはユレイドルおすすめ(きゅうばん+先頭=10%up)釣り要員にも併用できるし -- アサクジ (2010-04-06 09 01 24) タマムシシティのベトベターの稼ぎは自分できずいたけど時間がかかりすぎる -- mom (2010-04-13 13 24 05) いわくだき要員は[するどいめ]エアームドで良いんじゃない?そらをとぶと秘伝覚えるやつ少ないし楽 -- 名無しさん (2010-06-02 03 44 33) ↑×5イブキ様だが、ラプラスでギャラ用の10万、ハクリューカイリュー用の冷ビ、リザプテラ用の波乗り、グドラ用のりゅうのはどう使えば鴨れない?グドラをサイキネで倒せるならスターミーでも行けそうだし。(自分はレベル94ようきAS252はちまきマニューラだが。威嚇込みで6タテできた。) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-06-05 18 46 50) ↑プテラの岩雪崩と雷牙で落とされるんじゃないか?ハクリューとカイリューも電気技持ってるし。後レベル94鉢巻込みなら普通に6タテできるだろう。 -- ユキノオーは俺の伯父 (2010-06-06 23 08 53) 効率いいかは分からんが、自分はしろがね山のファイヤーのいる部屋でハガネール狩りしてる。 Lv40代で地・炎・水・闘のどれかを持ってるやつなら大体いける。 出現率の低さは磁力持ちでカバー -- エンジン (2010-06-09 22 32 08) 俺は草タイプに強いポケモンなら、モンジャラ狩ってる。44番道路(Lv20後半)、マサラタウン下のくさむら(Lv30台)、しろがねやまポケセン辺り(Lv40前半)を順に幸せ卵持たせて狩る。ちょっと強い技を出せば、だいたい一発でいける。あとは多少の根気でLv50前まで育つ。 -- 名無しさん (2010-06-10 01 15 15) いいかどうかはわからんが、爆発要因にマルマインかビリリダマが結構効率いいと思う。 結構序盤で捕まえられるし、すばやさも最初からずば抜けて高いから40か35程度まで上げてればある程度でいけるじばくうやらだいばくはつとかもそんなに時間かからずにすぐに覚える。 -- 名無しさん (2010-07-22 09 31 45) ↑↑↑↑ならスターミー波乗りサイコ10万冷ビ@ふしぎプレートで。素早さをそのプテラより速くなるようにレベル&努力値調整すれば。ふしぎプレートサイコでグドラが倒せるならいけると思う。(ルージュラが眼鏡冷ビ連発てのはどうだろうか) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-08-04 10 30 30) なつきのあげ方(よわポケ限定) まず貯金で所持金全部を預け、なつき度をあげたいポケモン一体のみで四天王に挑戦し、即死を繰り返す。199までは+2だから瀕死で-1されても200までは稼げると思ってみた。 -- ジャムくん (2010-08-24 21 46 51) ちなみに、マッスグマの捕獲場所は30番道路がおすすめ。レベルが2~4なので「すりかえ」を思い出す手間がかからない Lv4のマッスグマを捕まえたけど、ずつきまで技を覚えていてすりかえを忘れていました。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-08 10 20 41) ↑×22 いまさらすぎるが、ナツメのバリヤードからドーブルでスケッチしてオドシシに遺伝させればマシン不要。 -- 名無しさん (2010-09-23 14 53 03) モンスターボールを20個以上買うとプレミアボールが、1個しかくれない -- www (2010-10-01 22 03 48) 1個文字を間違えた -- www (2010-10-01 22 05 06) 知ってるだろうが、10個ずつ買えばいい -- かに (2010-11-02 18 30 42)
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/45.html
スレタイ 【PS3】バイオハザード6 Part◯◯ テンプレ1 ここから ■タイトル :BIOHAZARD 6(バイオハザード 6) ■開発・販売 : カプコン ■発売日 : 2012年10月4日 ■価格 : 7,990円(税込) ■対応機種 : PS3/Xbox360 ■カテゴリ : サバイバルホラー □公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio6/ □公式チャンネル http //www.youtube.com/biohazard/ □RE.NET http //www.residentevil.net/ □【PS3】バイオハザード6 Coop専用スレ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1349193104/ □前スレ 【PS3】バイオハザード6 Part◯◯ ※新スレテンプレはhttp //www56.atwiki.jp/biosix/45.htmlからコピー テンプレ2 ここから Q.インストールは? A.バックグラウンドで行われる Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫? A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有) ちなみにスプリット(二画面は共有) Q.ゲームデータ壊れた A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない Q.初回DLCってもう手に入らないの? A.ストアにて後日販売される Q.L1R1を押すQTEの操作方法がわからない A.L1R1を同時押ししながら、L1を放して押す→R1放して押すの繰り返し テンプレ3 ここから よくある質問 レオン編 LRのよじ登りがうまくできない→Lを押しながらR押し、R押しながらLを繰り返す ラスボス戦→避雷針を拾ってゾンビに刺し、ボスを攻撃して怯ませると避雷針ごとゾンビを取り込み落雷をかませる 顔に攻撃できるようになったら避雷針を直接刺しに行くかゾンビ避雷針を顔に取り込ませる クリス編 カーチェイス難しい→×のターボを連発、直線ではRと×押しっぱなしでいいくらい ラスボスから逃げきれない→潜る障害物は必ずスライディングで潜ること ラスボス戦→攻撃してサナギになったらピアーズに攻撃指示するなどして割るとダウンするので近づいてRでナイフ追い討ち、を繰り返す ジェイク編 見つからないように進む所→虫の後ろから近づいて格闘ボタンで潰す エイダ編 首吊りタヒ体部屋の仕掛け→レバー装置は押せるのでタヒ体の下に運び、タヒ体を撃ち落としてレバーの上に落とす 空母の顔倒せない→顔に穴開けてボンベ撃つ